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墻世界安卓版是steam移植而來的挖礦肉鴿游戲,玩家將要進入到隨機生成的脈礦之中探索,探索新的物資和技術(shù),開拓珍奇的生態(tài)群系,活下來并發(fā)現(xiàn)墻世界背后的秘密。

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一、開局玩法及boss打法技巧
1、首先,開局家里升級最好優(yōu)先攢錢升級
腿,跑起來才是這個游戲的開始,因為游戲地圖自上而下一共7層,不同的層有不同的特殊礦產(chǎn),玩家出生在中間,想要在有限的時間內(nèi)通關(guān)是一定會上下來回跑的,另外,移速升滿之后可以非常簡單的躲避boss的觸手攻擊(這也就意味著 上跳 和 下跳 這兩個升級變得可有可無)。
2、 其次,在游玩過程中可以拿到多種武器
大概分為三個級別,級別越高越要爬的更高(或更低)層才能拿到。但是低級武器里有一個我認為無敵的 榴彈炮 ,拿到之后怪物潮將不再有壓力,基本這把就穩(wěn)了,但是在升級炮彈速度前打boss會是一個問題。

3、最后就是boss打法方面
首先躲攻擊需要升級移速不用說,還要升級一個 踐踏 ,這樣可以直接踩死小怪不會被卡,但這個升級需要圖紙。
至于打boss,很明顯我們需要攻擊他肚子上那個藍色小球,但是初始機槍抖的一批還得兼顧清怪,所以打boss其實要靠家里升級的那個 按1鍵使用的技能導(dǎo)彈 ,導(dǎo)彈會優(yōu)先鎖定高威脅目標。
打boss時放直接鎖定藍色小球,導(dǎo)彈升滿之后一發(fā)可以打破藍色小球(一階段boss),所以升滿導(dǎo)彈之后,活過一個導(dǎo)彈的cd即使你的槍再垃圾也可以隨便過一階段,但是二階段三個小球而且血量會提高,就不能單靠導(dǎo)彈了。
三階段也就是40分鐘之后會迎來劇情殺,必須集齊5把鑰匙前往最頂層激活核心,提前前往最頂端會直接迎來三階段劇情殺,如果鑰匙拿完去,就會觸發(fā)劇情殺boss。
還有一個小技巧,如果留著最后一只怪不殺,新的潮是不會出倒計時的,但是1.06更新之后怪物活得越久會打人越痛,所以這個也難以被用作bug無限卡怪了,最多就是留一個小飛蟲,下去挖一會,看盾快爆了再上來把它殺了。
二、科技升級點刷取方法
1、前置條件
滿級魚雷和移動速度,開局直接往上/下沖到底,每到一個礦井直接開礦,魚雷炸一下,吃到科技升級點數(shù)就走,一直循環(huán)操作跑,一直走到最頂/底穿過三次云層,也差不多開完一路的礦井也就被打死了。(或直接主動退出)
大概是3~4分鐘2w點數(shù)左右,比一整把一個多小時頂天10來萬要效率高好幾倍,適合只想快速通boss或者已經(jīng)打完想刷滿級科技的節(jié)省點時間。
2、其他方面玩法小技巧
超速傳動:可以后期升滿高下礦速度提高效率高。
炸礦炸彈:升滿可以=幾十秒一個超級魚雷炸礦。

探測儀:隔一段時間高亮提示礦物位置,找異常(核心)或者礦物非常好用。(但是效率升滿以后基本所有礦都是秒挖,一會兒就整個礦井挖空了,好像后期也沒什么用前期得到可以省點時間)
資源采集器:裝滿后期一小段時間加幾十基礎(chǔ)礦,適合無聊一直不結(jié)束攢礦全升級刷著玩兒。
除此以外,其他諸如戰(zhàn)斗地雷、集束分裂炸彈,效率塢、地震發(fā)生器、固定炮臺、無人機、自動維修站比較雞肋,一把里資源有限的情況下對提升沒什么幫助。(當然故意升滿試一試效果也完全可以,有主武就夠應(yīng)對所有怪了)
如果想減少敵人來襲的話,可以在某一波故意留一兩只小怪,此后就一直不會刷新新敵人進度條了,后面回血特別簡單,頂個幾十分鐘也沒問題。(極速趕路從-3層跑到+3層時偶然發(fā)現(xiàn))
三、挖礦順序與武器分布
1、挖礦順序及武器分布一覽
前期升科技除了收集還要優(yōu)先點到3級上下移動,3級普通移動也提升很大,4000傷飛彈保過boss,通關(guān)流程收集5個鑰匙劇情殺不說了。
2、講講挖礦流程:
先往上挖,優(yōu)先升挖掘效率,走到冰層挖12紫色磁晶,然后轉(zhuǎn)下,升滿挖掘,拿奇點發(fā)射器再往上走,就基本能一路平推了。
開荒攻略3
3、武器分布
3層:磁軌炮,升級版弩箭。
2層:激光機槍,神中神。
1層:弩箭,可用。
0層:炸彈發(fā)射器,神。
-1層:霰彈炮,垃圾。
-2層:榴彈發(fā)射器,沒咋用過,應(yīng)該和炸彈差不多。
-3層:奇點發(fā)射器,升級很貴,升滿很強。
霰彈,弩箭和炸彈發(fā)射器位置不固定,只是排版好看。

1、超速傳動:
可以后期升滿高下礦速度提高效率高。
2、炸礦炸彈:
升滿可以=幾十秒一個超級魚雷炸礦。
3、探測儀:
隔一段時間高亮提示礦物位置,找異常(核心)或者礦物非常好用(但是效率升滿以后基本所有礦都是秒挖,一會兒就整個礦井挖空了,好像后期也沒什么用[cube_滄桑],前期得到可以省點時間)
4、資源采集器:
裝滿后期一小段時間加幾十基礎(chǔ)礦,適合無聊一直不結(jié)束攢礦全升級刷著玩兒。
除此以外,其他諸如戰(zhàn)斗地雷、集束分裂炸彈,效率塢、地震發(fā)生器、固定炮臺、無人機、自動維修站比較雞肋,一把里資源有限的情況下對提升沒什么幫助(當然故意升滿試一試效果也完全可以,有主武就夠應(yīng)對所有怪了。)
如果想減少敵人來襲的話,可以在某一波故意留一兩只小怪,此后就一直不會刷新新敵人進度條了,后面回血特別簡單,頂個幾十分鐘也沒問題(極速趕路從-3層跑到+3層時偶然發(fā)現(xiàn)。)
BOSS 戰(zhàn)前準備
必備升級:移速滿級(關(guān)鍵!決定能否躲開觸手橫掃);導(dǎo)彈技能升滿(1 鍵釋放,自動鎖定 BOSS 核心,需在基地升級 “防御系統(tǒng)”);至少 1 級護盾(減少被擊傷害,尤其應(yīng)對二階段多目標攻擊)。
武器搭配:主武器:榴彈炮(清小怪)+ 激光槍(BOSS 戰(zhàn)精準輸出);副武器:保留初始機槍,應(yīng)對密集小怪群。
1、一階段 BOSS:單核心觸手怪
BOSS 特點
攻擊模式:觸手橫掃:從屏幕左右兩側(cè)伸出觸手橫向移動,移速滿級后可通過上下跑動躲避;分裂小怪:每隔 15 秒召喚一批飛行蟲或爬墻怪,需用榴彈炮快速清場;核心暴露:腹部藍色核心每 30 秒暴露 5 秒,此時為輸出窗口。
打法要點
輸出策略:開場先清小怪,待 BOSS 核心暴露時,貼近使用激光槍持續(xù)射擊(傷害更高);同時按住 1 鍵釋放導(dǎo)彈,導(dǎo)彈會自動鎖定核心,滿級導(dǎo)彈 1 發(fā)可打掉核心 50% 血量;
循環(huán)技巧:核心縮回后立即拉開距離,用移速勾引觸手橫掃,重復(fù) “清怪→輸出→躲避” 流程,約 2-3 輪循環(huán)可擊殺。
2、二階段 BOSS:三核心旋轉(zhuǎn)觸手
BOSS 特點
新增機制:核心分裂為 3 個,呈三角旋轉(zhuǎn)排列,每次僅 1 個核心暴露,且暴露時間縮短至 3 秒;新增追蹤彈幕:從核心發(fā)射紫色光球,觸碰即炸,需通過 “Z 字形走位” 躲避。
打法要點
優(yōu)先級排序:清小怪:優(yōu)先用榴彈炮清理兩側(cè)刷新的爬墻怪,避免被包圍;躲彈幕:觀察追蹤彈幕軌跡,利用垂直地形(上下層跳躍)拉開距離;打核心:鎖定當前暴露的核心,用激光槍點射,配合導(dǎo)彈交叉攻擊(每次導(dǎo)彈可命中 1-2 個核心)。
關(guān)鍵技巧:當 3 個核心呈水平排列時,快速上下跳躍切換攻擊角度,利用導(dǎo)彈的追蹤特性同時打擊多個目標,約 4-5 輪循環(huán)可進入三階段。
3、三階段 BOSS:劇情殺與最終挑戰(zhàn)
觸發(fā)條件
游戲時間達到40 分鐘后強制觸發(fā),或提前收集5 把鑰匙并前往頂層激活核心。
特殊機制
地圖下沉:整個地圖開始加速下沉,底層會被巖漿吞噬,需邊戰(zhàn)斗邊向上層撤退;
最終核心:頂層出現(xiàn)巨型核心,周圍環(huán)繞旋轉(zhuǎn)護盾,需先摧毀護盾(用激光槍穿透攻擊),再攻擊核心。
打法要點
生存第一:優(yōu)先保證移速和跳躍能力,利用頂層平臺狹窄空間,集中火力攻擊護盾弱點(護盾旋轉(zhuǎn)時邊緣會出現(xiàn)缺口);
資源傾瀉:傾瀉所有導(dǎo)彈和高級彈藥,核心每損失 20% 血量會觸發(fā)全屏爆炸,需提前躲入兩側(cè)凹槽規(guī)避傷害;
限時挑戰(zhàn):地圖下沉速度極快,建議在進入三階段前預(yù)留至少 10 發(fā)導(dǎo)彈,爭取在 3 分鐘內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,避免被巖漿淹沒。
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沿循前人的足跡,深入無人踏足的土地。