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業(yè)界頂尖
古劍奇譚3是古劍系列的仙俠冒險類游戲,延續(xù)系列的經(jīng)典玩法,玩家將要進(jìn)入到龐大的世界中開啟新的旅程,擁有數(shù)百種不同的任務(wù)和結(jié)局分支,在冒險中跨越人神魔三界,揭開上古秘辛。
1、進(jìn)入游戲初始界面,可以先點擊游戲設(shè)置。

2、在設(shè)置界面中可以調(diào)整分辨率顯示模式亮度等等。

3、調(diào)整好設(shè)置后點擊新游戲進(jìn)入后選擇一個難度。

4、然后就能正式進(jìn)入游戲了。

1、姓名:北洛
配音:劉三木
簡介:北洛雖然同樣繼承了辟邪王族的血脈,卻是因故在幼時流落人界,一直沒有再回到魔域。他被尋回辟邪王城中,旋即得到了“繼位”的囑托。但北洛對此卻十分抗拒,不愿接受這樣的安排并意圖離開。
使用武器:劍

2、姓名:岑纓
配音:龜娘
簡介:岑纓出身于一個頗有底蘊的大家族,受到開明長輩的影響,她年紀(jì)不大,卻已經(jīng)加入了博物學(xué)會,有時跟隨師長在外游歷。手中的筆記是她在各處記錄所見所聞的好幫手。雖然對于認(rèn)知世界的想法還有諸多不成熟的地方,但是在她的心里已經(jīng)為自己定下了未來的目標(biāo)。岑纓愛讀書,家中傳下的關(guān)于風(fēng)水堪輿的殘卷被她翻出來后看得津津有味,也由此對這些事物產(chǎn)生了不小的興趣??稍O(shè)置輔助、攻擊等自動戰(zhàn)斗技能,在多人戰(zhàn)斗時幫助北洛。
使用武器:棍

3、姓名:云無月
配音:馮駿驊
簡介:不少妖族將云無月尊稱為“霒蝕君”意為“月蝕”。她曾是名震北境、力量強絕的大妖,數(shù)百年前因為身受重傷而隱匿,至今妖力未復(fù),比之全勝時期仍然相差很多。可設(shè)置輔助、攻擊等自動戰(zhàn)斗技能,在多人戰(zhàn)斗時幫助北洛。
使用武器:鞭

4、姓名:姬軒轅
配音:趙路
簡介:后世尊其為軒轅黃帝,相傳逝于鼎湖,也有傳說他服食了天界賜予的仙丹,在鼎湖御龍升天。在天文、民生、軍備等方面的造物都對后世影響深遠(yuǎn)。游戲后期加入隊伍,可設(shè)置輔助、攻擊等自動戰(zhàn)斗技能,在多人戰(zhàn)斗時幫助北洛。
使用武器:弓

1、BOSS戰(zhàn):余夢之
余夢之始終不會離開蛛絲內(nèi),四個角落的蛛絲可以任意轉(zhuǎn)換,每次余夢之轉(zhuǎn)換之后可以用裂空技能快速近身,余夢之的攻擊手段主要有兩種。
第一種攻擊:
在余夢之近處的時候會出現(xiàn)紅色攻擊標(biāo)識,隨后突出蛛絲,攻擊附帶眩暈效果,閃避這一招需要反應(yīng)快一點,攻擊標(biāo)識出現(xiàn)馬上拉開距離,因為余夢之的位置固定,可以多利用契約獸技能進(jìn)行輸出。

第二種攻擊:
此時出現(xiàn)黃色攻擊表示,隨后出了余夢之所在的蛛絲繭之外,另外三個會碰觸蛛絲發(fā)動遠(yuǎn)程傷害,需要預(yù)判他們的發(fā)射角度進(jìn)行閃避即可。
擊敗后繼續(xù)前進(jìn),順著石柱跳到另一邊的二層,走不就后會發(fā)生一段劇情,是當(dāng)初嫘祖留下的殘魂。
再次找到相同符號的石臺,上去后會帶我們進(jìn)入下一片區(qū)域。
主線:巫之堂
過來以后路上會遇到一只小瞬魍,正常擊敗即可,隨后會遇到一只小BOSS“獍妖符骨”。
2、BOSS戰(zhàn):獍妖符骨
和無名之地里的一樣,只是現(xiàn)在會多處一種攻擊,地面會出現(xiàn)紅色符號,隨后炸裂開來,造成范圍攻擊,注意離開符號范圍即可。
擊敗后繼續(xù)前進(jìn),途中會路過觀景點,來到下圖中的位置,地面會發(fā)生坍塌隨后掉到下層。
BOSS戰(zhàn):印鐵山
再次遇到陰魂不散的印鐵山,此時的場景非常黑,只有在印鐵山打鐵的時候才能看到火光,但是我們過去的時候印鐵山卻不再哪里.
找到印鐵山的方法很簡單,守在一處打鐵架附近,不久之后云無月會去逮印鐵山,云無月開始攻擊以后我們?nèi)フ以茻o月就能找到印鐵山,主要攻擊手段有兩種。
第一種攻擊:
印鐵山敲擊鐵架造成火圈,碰到就會手上,跳過火圈在進(jìn)行輸出即可。
第二種攻擊:
此時會出現(xiàn)紅色攻擊標(biāo)識,隨后印鐵山射出三發(fā)紅色箭矢,速度很快,閃避要抓住時機,過早過晚都會導(dǎo)致閃避失敗。
擊敗印鐵山后繼續(xù)前進(jìn),隨后來到一處紅色結(jié)界的位置發(fā)生劇情,姬軒轅于岑櫻 暫時離隊。
主線:決戰(zhàn)
前往任務(wù)點,開始最后的決戰(zhàn)。
主線:巫詔

3、BOSS戰(zhàn):巫詔
一階段:
巫詔的技能和其他BOSS比起來招式太多,但幾乎沒有近身攻擊,所以使用游走打法,絕對不能貪刀.
巫詔的范圍攻擊有數(shù)不清多少種,召喚火球、召喚陣法、靈矩之眼等等,總之始終記住保持移動不要再范圍內(nèi)即可。
血量一半左右的時候會召喚石頭人,優(yōu)先清理石頭人。
清理之后就輸出BOSS,記住游走即可,只要出現(xiàn)攻擊表示,不論什么顏色,馬上遠(yuǎn)離,待巫詔攻擊完以后裂空接近,來回反復(fù),擊敗后進(jìn)入二階段。
二階段:
巫詔召喚出一個巨大的石頭組成的眼睛,隨后開始戰(zhàn)斗,此時北洛也使用真身戰(zhàn)斗,因為辟邪之力施放,所有攻擊都有回血效果.
而兩個巨大的怪物對戰(zhàn)想要閃避攻擊是閃不掉的,唯一的打法就是瘋狂輸出,讓回血速度超過受到的傷害,但是BOSS血量越少的時候輸出會變多,不要停,瘋狂左鍵,有技能放技能。
三階段:
兩人精疲力盡變回了人類形態(tài),此時沒有血條沒有傷害顯示,差不多就是查克拉用完了只能用拳頭打的這種感覺,砍就行了。一段時間后發(fā)生劇情,北洛一劍刺穿巫詔。

1、由于玩家操控的角色進(jìn)入戰(zhàn)斗后會直接開戰(zhàn),不再需要切換單獨的戰(zhàn)斗場景,因此敵人也會利用地形和環(huán)境來隱匿自己的身形,偷偷藏在水面下、濃霧中、沙丘里,伺機偷襲。
2、不過即使不小心被偷襲了也不用太擔(dān)心,除了全力一戰(zhàn)擊敗敵人,也可以選擇在戰(zhàn)況于己不利時快速撤離。非劇情戰(zhàn)斗時場景中不會設(shè)置范圍屏障,在跑出一段距離后即可直接脫戰(zhàn)。
3、除去受劇情限制必須要通過的戰(zhàn)斗,在野外遇敵時,是戰(zhàn)是避都會交給大家自由選擇。
4、一旦正式開戰(zhàn),我方就可以通過輕、重攻擊的自由組合連續(xù)擊打目標(biāo),產(chǎn)生傷害的同時積攢元氣,當(dāng)元氣足夠時就能施放強力的特技。
5、特技效果多種多樣,有超高速連擊、范圍型攻擊、對目標(biāo)施加異常狀態(tài)、給自身附加增益狀態(tài)等。
6、除此以外,玩家更可以通過合理銜接輕、重攻擊及特技,以自己習(xí)慣的戰(zhàn)斗方式,在持續(xù)不斷的進(jìn)攻中快速提升戰(zhàn)意值。消耗戰(zhàn)意值可以施展威力更為強大的戰(zhàn)意技,或者讓操控的角色和身邊的隊友一起發(fā)動協(xié)作技能。
7、只要進(jìn)攻不被打斷就可以累計連擊數(shù),連擊數(shù)會帶來進(jìn)一步的收益,提升后續(xù)攻擊的傷害,甚至可以在特定連擊條件達(dá)成時直接發(fā)動終結(jié)技,瞬間滅殺一些下等魔物。
8、能攻還需善守,戰(zhàn)時的防御機制也是戰(zhàn)斗系統(tǒng)中必不可少的組成部分。戰(zhàn)斗中我方角色可隨時進(jìn)入防御狀態(tài),該狀態(tài)下角色只能慢速行走,且會持續(xù)消耗耐力,但當(dāng)敵人發(fā)動攻擊時可自動防御該次攻擊,所受傷害大幅降低。防御狀態(tài)下耐力消耗較快,而當(dāng)耐力不足時受到攻擊就會被破防,遭到極大的傷害。
9、非防御狀態(tài)下耐力會慢慢地自動恢復(fù),因此在何時進(jìn)入防御狀態(tài)成為了需要仔細(xì)斟酌的戰(zhàn)斗策略。
10、除了主動防御,另外一種讓敵人攻擊無效化的手段就是閃避,無論是跑動中、防御中、技能施放過程中,只要發(fā)現(xiàn)情勢不利,我方角色隨時可以運用閃避來躲開敵人的攻擊,并且在閃避之后還可發(fā)動持續(xù)疾跑來快速接近目標(biāo)或反向拉開與目標(biāo)的距離。
11、需要注意的是,閃避、疾跑和防御都必須通過消耗耐力來實現(xiàn),當(dāng)耐力值不足時就無法使用了。因此玩家一定要根據(jù)戰(zhàn)斗中的形勢進(jìn)行判斷,合理分配耐力,隨時把控自身的戰(zhàn)斗節(jié)奏。只要策略合理,就能夠做到在攻防閃避中流暢切換。
12、我方的戰(zhàn)力已經(jīng)如此強大,敵方當(dāng)然也不是等閑之輩。它們同樣會通過積攢元氣,發(fā)動特技,除了造成直接的傷害外,還會有擊倒、擊退、眩暈、冰凍、灼燒等額外效果。我方如果沒有及時閃避或及時解除異常狀態(tài)就有可能遭受持續(xù)打擊,甚至最終導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗。
13、除了傳統(tǒng)的使用物品來解除異常狀態(tài)之外,這次也允許玩家通過特定的操控來擺脫負(fù)面狀態(tài),如連打移動按鍵掙脫“被冰凍”,適時按下空格鍵擺脫“倒地”等。
14、在野外遇到的妖、獸、靈不光可以對壘酣戰(zhàn),也有可能讓它們成為你的“小伙伴”。
15、只要達(dá)成特定的契約條件,即可與特定的種族訂立契約,命它們協(xié)助戰(zhàn)斗。
16、戰(zhàn)斗過程中,當(dāng)契約種族完成蓄氣,便可隨時接受召喚,施放出專有技能。技能施放完畢后契約種族則會立刻離開戰(zhàn)場并重新蓄氣,為下一次的召喚做好準(zhǔn)備。
17、不同的契約種族擁有不同的技能,或造成直接傷害,或回復(fù)角色生命值,即時輔助角色戰(zhàn)斗,靈活應(yīng)用就可以讓戰(zhàn)斗效率大幅提升。
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