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業(yè)界頂尖
萬源圣魔錄官方版是二次元風(fēng)格的SLG游戲,玩家將要化身成為一國之主,招募風(fēng)格迥異的角色們加入到戰(zhàn)斗之中,進(jìn)行合理的陣容搭配和技能釋放,指揮英雄們走向勝利。
1、玩家將以指揮官身份展開擴(kuò)張戰(zhàn)線,在廣闊世界地圖中攻占據(jù)點(diǎn)逐步壯大勢(shì)力。
2、與同陣營伙伴結(jié)盟合作,共同抵御敵對(duì)勢(shì)力,提升團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。
3、包含角色收集、陣容搭配、資源管理等多維玩法,探索過程中處處有新鮮感。
4、通過收集金幣、木材、石材等資源發(fā)展城鎮(zhèn),建設(shè)與發(fā)展同步進(jìn)行。

1、游戲神霄帝國
數(shù)千年來,神霄帝國的勢(shì)力日漸龐大,在大陸上繁衍生息的人類紛紛齊聚在天子足下,向其宣示效忠,隱居于七廬山的仙人們亦服從天子指揮,為其南征北戰(zhàn)。
泱泱古國,在千百年來幾經(jīng)波折與動(dòng)亂,雖步履踉蹌卻不曾倒下,當(dāng)代的神霄天子雖仍年幼,但在賢明的輔佐官輔政下,神霄帝國兵多糧足,其意圖取得大陸主導(dǎo)地位的野心也再次涌現(xiàn)。

2、出云國
出云,土地貧瘠,與大陸一水之隔,位在遙遠(yuǎn)海島上的日落之國。他們信奉與圣教會(huì)不同,被稱為「大日御神」的神祇,代代由神選傳承的「巫女姬」作為領(lǐng)導(dǎo)者。因?yàn)殒i國風(fēng)氣盛行的緣故,出云發(fā)展出了和大陸截然不同的,被稱之為陰陽術(shù)的魔法體系。
為避免家園在這戰(zhàn)火紛亂的時(shí)代遭受摧殘,統(tǒng)御全國的巫女姬向各大名發(fā)出號(hào)召,決意揮軍北上,取得戰(zhàn)爭(zhēng)的主動(dòng)權(quán)。

3、米斯特王國
隱于森林中的聯(lián)合王國,擁有豐富的林地資源與水系。由精靈女王擔(dān)任領(lǐng)導(dǎo)者,以人類、矮人、妖精、精靈等種族組成。然而,即便過著安詳和平的生活,卻不代表他們手無寸鐵。聲如炮響的矮人火槍隊(duì),隱于林中肆意奪去入侵者性命的密林游俠,以及誓死效忠精靈女王的守護(hù)禁衛(wèi)……
為維護(hù)森林的平靜,諸族議會(huì)皆同意整軍備戰(zhàn),開始提防可能出現(xiàn)的、席卷整座大陸的可怕戰(zhàn)火。

4、亞倫聯(lián)邦
作為大陸上最年輕的國家,位處南方沿海的亞倫聯(lián)邦有著得天獨(dú)厚的貿(mào)易優(yōu)勢(shì),其首都發(fā)展的貿(mào)易路線連通三大國,各財(cái)團(tuán)旗下的商會(huì)分部遍布大陸各地。除此之外,亞倫聯(lián)邦本土的科研風(fēng)氣發(fā)達(dá),近代魔法發(fā)展蓬勃,融以科學(xué),誕生了跨世代的嶄新魔導(dǎo)科技。
亞倫聯(lián)邦目前的統(tǒng)治者是商人出生的大統(tǒng)領(lǐng),以特有的商業(yè)眼光領(lǐng)導(dǎo)國家。在渴望改變與創(chuàng)新的推力下,各大財(cái)團(tuán)首腦統(tǒng)一意見,派出傭兵及魔法軍團(tuán)多次北進(jìn),意圖奪取那充滿無限可能性的未來。

5、圣教會(huì)
位于大陸的正中心,座落于法典所在的圣地附近,由天使族所成立的教會(huì),代表人物為「圣女」,旗下有數(shù)個(gè)騎士團(tuán),具備一定程度的武力。守護(hù)弱者、消滅惡魔,將神之恩惠及光輝普傳人世,這便是圣教會(huì)的主要任務(wù)。雖以宗教之名行事,但圣教會(huì)本質(zhì)上更近似于翼者們對(duì)世俗窗口與辦事機(jī)構(gòu)。
在大陸局勢(shì)日漸不穩(wěn)的現(xiàn)今,圣教會(huì)的圣騎士與神官們未有一刻懈怠,始終為守護(hù)大陸免于魔潮與戰(zhàn)火危難而日夜奮戰(zhàn)。

6、理想國
在「第一次法典戰(zhàn)爭(zhēng)」結(jié)束后,落敗的有翼者流浪在北方的凍原上,她們不愿就此善罷干休,于是將被流放至此地的罪人后代盡數(shù)吸收,培養(yǎng)出許多實(shí)力強(qiáng)勁的隱密部隊(duì),最后,以重新構(gòu)筑世界為理想的國度誕生了。
他們渴望文明的燈火,期盼由法典所帶來的理想世界。這些被稱為愚者的人們將在至高者的帶領(lǐng)下,重新攫取神所遺留的權(quán)柄。

1、【地圖主介面】
在指揮官選定陣營后,您的主城會(huì)建造在陣營區(qū)域內(nèi)的隨機(jī)位置,為擴(kuò)張土地獲取資源和行軍范圍,您可以在熟悉地圖上各資源的基本資訊后開始擬定戰(zhàn)略。
2、【地格】
地格顏色區(qū)分:綠色為自己持有地;藍(lán)色為同公會(huì)玩家持有地;紫色為同陣營其他玩家持有地;紅色為其他陣營玩家持有地;金色為免戰(zhàn)保護(hù)中的地。
資源地:資源分為木材、石頭、鐵礦、糧食,各等級(jí)資源地的名望值也不同,占領(lǐng)資源地即可增加每小時(shí)資源產(chǎn)量
中立兵種:地圖上散布的特殊建筑,占領(lǐng)后即可在軍營內(nèi)雇傭該兵種
3、【行軍】
用于攻打并佔(zhàn)領(lǐng)地格,需要有相連的自己持有地、同勢(shì)力或同陣營玩家持有地進(jìn)行連結(jié),才可進(jìn)行【行軍】,
如您在有黑霧的地格進(jìn)行【行軍】,黑霧即會(huì)散去,但不會(huì)獲得掃蕩獎(jiǎng)勵(lì);在出戰(zhàn)時(shí)您可先確認(rèn)守軍等級(jí)和軍團(tuán)數(shù)量、顯示的戰(zhàn)力,再擬定戰(zhàn)略。
(注:行軍后的地格在免戰(zhàn)保護(hù)時(shí)間過后即可放棄持有,指揮官可以視資源狀況和土地上限來決定是否保留地格)
4、【掃蕩】
可將地圖上的黑霧清除,并獲得英雄經(jīng)驗(yàn)值、機(jī)率掉落獎(jiǎng)勵(lì),掃蕩黑霧不需要土地連結(jié);掃蕩并不影響地格資源。
5、【哨站】
為地圖上原有的建筑,存在守軍與耐久度,您需要先將守軍完全消滅后,才能減少哨站的耐久度,
若將哨站耐久度攻擊至 0 即可完全佔(zhàn)領(lǐng),而佔(zhàn)領(lǐng)哨站后可以拓展行軍的范圍,您最多可移動(dòng) 5 個(gè)軍團(tuán)前往哨站。
6、【中立兵營】
在地圖上有不同種的【中立兵營】,當(dāng)佔(zhàn)領(lǐng)后,即可在【兵營】→【雇傭】生產(chǎn)對(duì)應(yīng)的【雇傭兵種】,例如:歸一會(huì)、坦維飛行基地、刺棘傭兵團(tuán)駐扎地、部落牧場(chǎng)、黑山砦。
7、【大型據(jù)點(diǎn)】
地圖上的大型據(jù)點(diǎn),若您的國家佔(zhàn)領(lǐng)后,可獲得以下功能:
1.遷城的范圍擴(kuò)增(可透過左上角世界地圖確認(rèn))
2.獲得該據(jù)點(diǎn)的效果,點(diǎn)選據(jù)點(diǎn)的放大鏡可以查看(該國家所有玩家都可獲得)
3.提升名望產(chǎn)量(需等待賽季進(jìn)度-IV 一戰(zhàn)成名天下知結(jié)束后開啟)
8、【碉堡】
為指揮官可在自己持有的 ( 1 X 1 ) 地格上建造的建筑,建造碉堡會(huì)使地格上原有資源消失,碉堡建成后需要令軍團(tuán)【移動(dòng)】駐扎,
即可增加該軍團(tuán)的行軍范圍;提升碉堡等級(jí)可以增加其耐久度和駐扎兵團(tuán)數(shù)量。

1、擔(dān)任指揮官主導(dǎo)戰(zhàn)局,將所轄勢(shì)力逐步在廣闊地圖中拓展勢(shì)力范圍。
2、聯(lián)合同陣營勢(shì)力建立同盟,協(xié)同作戰(zhàn)應(yīng)對(duì)外部威脅,在團(tuán)結(jié)中獲取更大優(yōu)勢(shì)。
3、廣闊世界設(shè)有多樣系統(tǒng)與內(nèi)容,隨著探索深入,不同挑戰(zhàn)與玩法逐步解鎖。
4、通過持續(xù)征戰(zhàn)與擴(kuò)張,不斷占據(jù)地圖上的核心地格,逐步建立起穩(wěn)固根據(jù)地。
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