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魔王城物語折相思內(nèi)置功能菜單,無限金幣,大量商城點(diǎn)數(shù),玩家可以自由經(jīng)營屬于自己的魔王城,建造多種類型的陷阱,招募魔物,抵御勇者們的襲擊,創(chuàng)造令人聞風(fēng)喪膽的魔王城吧!
1、玩家打開游戲進(jìn)入首頁,點(diǎn)擊右上角地球的圖標(biāo)

2、然后在對應(yīng)的彈窗中選擇“中文簡體”即可完成設(shè)置

3、等待游戲重啟之后就能看到界面文字已改變了

1、點(diǎn)擊開始游戲,即可快速體驗(yàn)游戲內(nèi)容了。

2、選擇合適的存檔位置,然后點(diǎn)擊開始游戲。

3、對城堡、魔王等進(jìn)行一系列數(shù)據(jù)修改操作。

4、一切準(zhǔn)備就緒,就能夠進(jìn)入到游戲中去,游戲有相應(yīng)的指引。

5、根據(jù)指引開啟城堡的建設(shè)操作吧。

1、開局先送一個(gè)魔物道具送到滿意度50,它會介紹新魔物入隊(duì),或者解鎖新戰(zhàn)斗技能。滿意度到了也會送道具和改造陷阱的點(diǎn)數(shù),少部分魔物送設(shè)施。增加對應(yīng)棲息地魔物好感,會提升該副本經(jīng)驗(yàn),比如no、44木乃伊需要I11金字塔出,需要多送金字塔魔物道具。
2、因?yàn)閍i喜歡貼著墻壁走,所以不堵路的情況下,地圖越大越難走到地圖中心。布局陷阱的方法:毒池和黏池貼著放,中間分散的地方放魔物,魔物到房間上限就放加屬性建筑堵路,魔物和冒險(xiǎn)者打的難分難解的地方放弓箭、鐵盆或鐵拳陷阱。大型房間全部互相連通,多修路。小型房間單向連通,你甚至可以不放陷阱,少修路。留幾條死路,死路盡頭留個(gè)寶箱誘敵。魔王房間放在魔王城布局中心位置,魔王房間離城門不要太遠(yuǎn),魔王房間布置大一點(diǎn),后期修路房間會越來越小,密密麻麻放最強(qiáng)的魔物在魔王房間門口前一個(gè)房間(打大型冒險(xiǎn)團(tuán)會很快)。如果預(yù)測魔王會被打敗,把寶箱房的路封死。
3、部分陷阱升級到5,會解鎖新陷阱。5毒池~巖漿池,v5盆陷阱~雷云陷阱,5紀(jì)念品店~寶箱怪,5催眠陷阱墨汁陷阱。v10的弓箭可以3連射,w20的弓箭可以4連射。
4、環(huán)境設(shè)施中的巨大蘑菇、豐收之樹、面包店、販賣機(jī)送道具,下副本概率獲得。陷阱設(shè)施中的紀(jì)念品店供冒險(xiǎn)者消費(fèi),研究該陷阱增加數(shù)量。存檔點(diǎn)、恢復(fù)泉水、冒險(xiǎn)者床??幽醯?,能不建就不建。
5、魔法系的魔王15級學(xué)火魔法,到25級才能學(xué)4種魔法。
6、通過魔力提升或解鎖魔物好感度50能獲得新魔物,得到新棲息地的魔物能解鎖對應(yīng)棲息地。比如解鎖no119黑暗正一龍圖鑒,滿意度超50獲得no123歪羅君,歪羅君解鎖地圖歪羅城。
7、合成系統(tǒng)主要用于升級,合成的怪物里面有2個(gè)相同的魔物(同一條進(jìn)化鏈的不同編號怪物也算),第3個(gè)槽放高等級怪物,出來的是高等級魔物或進(jìn)化版的魔物。
8、合成或進(jìn)化的魔物滿意度高了沒收到滿意度50送的伙伴,沖擊好感150也能收到。也可以通過3合1合成出原圖鑒的新怪,高好感的新怪好感150或300或500也能送伙伴,每個(gè)新怪無論好感只能送一次伙伴。
9、偷懶的辦法:前期培養(yǎng)一只no、020紫毛蟲,用上所有的蛋糕所有的道具和經(jīng)驗(yàn)寶石,后期派他一個(gè)蟲打副本,滿意度高了所有怪都能很強(qiáng)。3段進(jìn)化的蝴蝶有9格攻擊范圍也能放魔王房間守門。本作不用道具加成最強(qiáng)的還是no、124歪羅魔王。
1、狀態(tài)規(guī)范

這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)可以在“怪物列表>說明>獎(jiǎng)勵(lì)列表”中查看,但這不是新增,而是累積。
換句話說,(原始屬性×甘巴里6.8)×地下城加成1.7)×懷羅雕像1.2)×掛毯1.2)×1.1層......
這就是那種計(jì)算方式。
如圖所示,順序乘以“祝你好運(yùn)>地下城>裝備(裝備按安裝順序)>>軍團(tuán)(3個(gè)同類型)”。
你可以看到懷羅雕像的重要性。 裝備加成也相當(dāng)強(qiáng)大,所以難打時(shí)要優(yōu)先疊加!

即使屬性相同,沒有加成(左)和有加成(右)時(shí)差異很大。
2、贈與規(guī)格
無論你是把它組合起來還是拆成小塊,滿足感都不會改變,但每次送禮物,屬性和努力的提升都會減少。
因此,盡可能多地送出禮物是個(gè)好主意。(如果你把大約150塊拼在一起,一次最多會增加到大約300塊。)
怪物合并(合成)后,贈禮帶來的屬性提升無法向下取整,三者加總數(shù)作為“加成”加成。(*但滿足感和努力工作會被截?cái)唷#﹨⒁姟熬C合規(guī)格”。

結(jié)果是各產(chǎn)出75個(gè)銅礦和銀礦石。左邊的分組傳遞,右邊的分成25塊的小份遞上6次。

屬性差異也很大。(*注意攻擊。注意右側(cè)的屬性被提升到350鐵礦石以便對比,因此所有洞穴怪物的等級加成和防御力都被加成了。)
禮物帶來的屬性加成對最終屬性非常有效。特別是,如果你沒有大約10000點(diǎn)生命值和7000點(diǎn)防御,最后一刻會瞬間死亡,所以要大量投資你想派到前線的怪物。
3、地下城規(guī)格
除了戈?duì)柖啵憧梢杂脧?qiáng)力的S級攻擊。即使戈?duì)柖啻蛑心?,一旦被擊中,它也不會多次出現(xiàn),所以可以忽略它繼續(xù)前進(jìn)。
如果城堡里沒有屬于地下城的任何怪物,無論你搜索多少次,地下城等級都不會提升,所以一定要小心!
怪獸組合(合成)規(guī)格與通往最強(qiáng)怪獸的道路
當(dāng)怪物合并生成不同物種時(shí),計(jì)算屬性的方法不同,而怪物合并成同一物種時(shí)則不同。
重要的是合并同種怪物時(shí)的“等級差加成”。根據(jù)你是否利用這一點(diǎn),最終屬性會有很大變化。
[當(dāng)將怪物合并成不同物種時(shí)]
如果合并后的怪物變成了與合并前不同的怪物類型,請點(diǎn)擊這里。(即使三只怪獸在合并前是同一個(gè)怪獸,合并后它們也會變成不同的怪獸。)
即使你收集了3個(gè)Mojayoshi,你也會變成大猩猩。從左開始,(1)、(2)和(3)。
即使重新排序(1)、(2)和(3),哪些內(nèi)容也不會改變:

4、合并后的怪物類型
合并后的滿意度和努力(這是三者總和中最高的數(shù)字。)換句話說,另外兩個(gè)數(shù)字是向下取整的。)
合并后的怪物等級
合并后狀態(tài)
排序后的變化:
被擊退和擊敗的數(shù)量(繼承(1)的數(shù)量)
[當(dāng)同種怪獸合體時(shí)]
即使有不同的物種,如果它變成了和這三種怪物中的一個(gè)一樣,那就是了。

模擬經(jīng)營 | 8.0
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