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空洞騎士小輻光皮膚模組手機(jī)版是玩家自制的版本,游戲加入了小輻光特效皮膚,玩家在游戲中可自由切換原版和輻光等不同的皮膚形態(tài),開始一場充滿未知的史詩冒險(xiǎn)。
1、遺忘十字路
先去找地圖師買地圖,攢夠錢了就回城鎮(zhèn)找他老婆買指南針和羽毛筆(開荒必帶)。
蒼綠之徑入口下面區(qū)域有個(gè)隱藏boss毛里克,注意有一定難度不是給新手打的。
地圖最右下角有個(gè)房間有npc斯萊記得去救他不要漏了,救完他會(huì)回到城鎮(zhèn)賣東西(前期找他買個(gè)蜂群集結(jié)就行)。

2、蒼綠之徑
從十字路左邊進(jìn)入蒼綠之徑。
先找地圖師和獵人之后即可自由探索。
左特占一個(gè)成就和多一個(gè)夢境boss建議一周目救他。
拿到?jīng)_刺后經(jīng)過霧之峽谷前往王后驛站。
真菌荒地進(jìn)入路線:蒼綠之徑->霧之峽谷一路往下走,然后往右走->王后驛站。

3、真菌荒地/螳螂村/淚水之城(左半)
先說最重要的:打完三螳螂不要左轉(zhuǎn)深邃巢穴!
萌新破防事故高發(fā)區(qū)。很多萌新千辛萬苦打完三螳螂看見左邊開門了就以為是正路,深邃巢穴為后期地圖至少需要買了燈籠并且強(qiáng)化骨釘之后再去,地圖非常陰間萌新進(jìn)去了不看攻略可能就出不來了。
這里貼一個(gè)正確路線:打完三螳螂可以先左邊進(jìn)去走幾步 在第一個(gè)岔路往上 左上角找地圖師買個(gè)地圖就可以原路返回了。
接著去螳螂村椅子拿驕傲印記和吉?dú)W獎(jiǎng)勵(lì)。
然后從螳螂村外的椅子往左下角一直走,經(jīng)過一段跳跳樂救下小迷妹(回到城鎮(zhèn)后可以去她的房間獲得一個(gè)面具碎片)。
最后前往淚水之城,優(yōu)先找骨釘匠強(qiáng)化武器。

打三螳螂的建議:
三螳螂作為萌新殺手以及復(fù)活后365里路的跑圖體驗(yàn),建議是拿到螳螂爪后先前往淚城強(qiáng)化骨釘后再回來挑戰(zhàn)。開打前可以在三螳螂的左邊爬上去拿藍(lán)血提高容錯(cuò)。
進(jìn)入淚城后有兩個(gè)出城的道路,一個(gè)是淚城入口的雕像上面有隱藏道路可以回去,第二個(gè)就是淚城開鹿角站出來。
拿到螳螂爪之后從王后驛站的椅子出發(fā)前往霧之峽谷拿新法術(shù)尖嘯幽靈(萌新很容易錯(cuò)過的法術(shù))。

探索完淚城后回到十字路收集剩下的面具碎片和靈魂容器。
注意靈魂容器要從淚城鹿角站左邊的電梯上來才能拿到。

4、水晶山峰
淚城擊敗靈魂大師獲得下砸后即可前往十字路地圖右上角前往水晶山峰。
去之前先去找商人斯萊花1800買燈籠。
還有多的錢可前往十字路地圖最右下角的商人購買護(hù)符槽(推薦強(qiáng)力護(hù)符:薩滿之石)。
拿到水晶之心(超級(jí)沖刺)后先別急著走,因?yàn)樗椒鍥]有鹿角站跑圖比較麻煩,最好重要道具一次拿完。拿到水晶之心和店主的鑰匙后后如下圖序號(hào)走。
②深度聚焦:跳跳樂必帶護(hù)符,一次回2血 可配合幼蟲之歌和蛻變挽歌實(shí)現(xiàn)永動(dòng)機(jī)無限回血。
③電梯通往德特茅斯最右方,可先把電梯踩下去(角色不用下去,后面拿到二段跳后可以直接從德特茅斯坐電梯來水晶山峰)。
④超沖到對(duì)面拿最強(qiáng)法術(shù)黑砸,路上的水晶獵人非常惡心可以不打快速跳過。

5、安息之地
通過打夢境boss和低語之根收集夢境精華,達(dá)到一定數(shù)量找先知蛾子領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)。
收集到200精華時(shí)會(huì)開啟靈魂沼地(答應(yīng)我不要用夢釘砍他們,你可能會(huì)后悔的)。
送花任務(wù)需要后面拿了帝王之翼后才能上去接取。

6、古老盆地
從安息之地電梯可前往淚水之城(右半)按路線前往古老盆地。
擊敗表哥(殘破容器)后獲得帝王之翼。
夢境表哥血量相比普通的翻了一倍多,建議后面升級(jí)骨釘后再回來打,現(xiàn)在拿完帝王之翼就可以走了。
丟3000吉?dú)W進(jìn)去獲得靈魂容器。

骨釘升級(jí)/暴怒守衛(wèi)/失落近親/暗影之魂
先去淚城強(qiáng)化一次升到三級(jí)骨釘(礦石在古老盆地)。
再次前往水晶山峰擊敗暴怒守衛(wèi),登上山峰最高處獲得蒼白礦石*1。

前往古老盆地挑戰(zhàn)夢境表哥(失落近親),擊敗后大概有500夢境精華,前往安息之地找先知再獲得一塊蒼白礦石。
ps:夢境表哥有一定難度,打不過可以后面下水道拿到防御者紋章再回來打。
此時(shí)我們擁有兩個(gè)蒼白礦石可以給骨釘升到四級(jí)。
去找奸商斯萊買典雅的鑰匙,打開靈魂圣所的一扇門,獲得強(qiáng)化版法術(shù)暗影之魂。

7、呼嘯懸崖
從德特茅斯一直往左邊走,回到游戲剛開局的地方。
找骨釘大師馬托學(xué)習(xí)第一個(gè)劍技。
挑戰(zhàn)夢境boss戈布。
地圖師往右走到喬尼的長眠處(前有絕景)。

走到最里面使用夢釘攻擊布偶后,攻擊火炬即可開啟格林劇團(tuán)。

呼嘯懸崖最下面往右走到底會(huì)有個(gè)只有一個(gè)吉?dú)W的箱子,箱子里有隱藏通道跳下去獲得護(hù)符。
8、皇家下水道
從淚水之城空洞騎士雕像左邊走就是皇家下水道的入口(鑰匙可在斯萊那買)。
推薦攜帶護(hù)符:驕傲印記。
下去之后先往左邊走,使用下砸來到椅子處。
① 椅子往上走,左邊有上下兩條路。
②③ 下面是面具碎片,上面是地圖師。
④ 椅子處往下走,下砸打開通道,左邊有一條隱蔽的小路通往boss蟲母。
⑤ 椅子處往右邊走,在岔路處先往上,擊敗糞球防御者后手動(dòng)開啟水閘。
⑥ 椅子處往右邊走,在岔路處往下走,在出現(xiàn)水晶的地方使用超級(jí)沖刺來到右半部分。

獲得伊思瑪?shù)难蹨I后前往蒼綠之徑。
① 從烏恩之湖酸泳過去可見到烏恩獲得烏恩之形。
② 找骨釘大師席奧學(xué)習(xí)第二個(gè)劍技。

1、平A流
組成護(hù)符:【堅(jiān)固力量】+【快速劈砍】+【驕傲印記】+【修長之釘】
這個(gè)流派特點(diǎn)就是一直A就完事了,快劈加攻速非???,驕傲和修長加攻擊距離也很遠(yuǎn),中間也可以穿插法術(shù)和劍技,但主要還是以平A為主,唯一缺點(diǎn)就是A的時(shí)候小騎士會(huì)往后退,需要時(shí)不時(shí)按著方向鍵控制一下距離,控制不好又容易撞到BOSS,所以可以把【修長之釘】換成【穩(wěn)定之體】,還剩一個(gè)護(hù)符槽可以考慮【幼蟲之歌】或者其他看自己的需求。

2、法術(shù)流
組成護(hù)符:【法術(shù)扭曲者】+【靈魂捕手】+【薩滿之石】+【噬魂者】
扭曲者減少法術(shù)能量消耗,靈魂捕手和噬魂者都可以增加骨釘攻擊時(shí)獲取的能量,薩滿提升法術(shù)傷害。這個(gè)流派就是看時(shí)機(jī)有大放大,沒大平A攢能量,能量還是攢得挺快的,基本兩下不到就能攢一個(gè)大,但我個(gè)人不是很喜歡,也沒怎么用過。

3、法莽雙修流
組成護(hù)符:【薩滿之石】+【靈魂捕手】+【驕傲印記】+【?】
剩下位置看自己側(cè)重點(diǎn)去裝。就前面兩個(gè)流派互補(bǔ)一下,半法半A,平A攢能量,有能量就大BOSS,打得還是挺快的,但是我感覺沒有純平A流爽。
4、召喚流
組成護(hù)符:【發(fā)光子宮】+【編織者之歌】+【格林之子】+【?】
這個(gè)流派還是挺有意思的,有點(diǎn)自動(dòng)化的意思,召喚出來的東西會(huì)幫你自動(dòng)打BOSS小怪這些,但傷害也是極低,而且召喚物一多還容易看不見自己的位置。剩下位置可以帶【夢之盾】:召喚一個(gè)馬科斯同款盾牌也可以造成傷害;或者【烏恩之形】:提高容錯(cuò)等等。
5、劍技流
組成護(hù)符:【骨釘大師的榮耀】+【堅(jiān)固力量】+【?】
主要就是這兩個(gè)護(hù)符,剩下的根據(jù)情況隨便帶(平A、法術(shù)或者保命),主要靠三種劍技打傷害,這三種里面用得最多就是強(qiáng)力劈和沖刺劈。這是我最不會(huì)用的一個(gè)流派,玩的時(shí)候用的手柄不太方便,我?guī)缀鯖]用過劍技,但這個(gè)玩的好還是挺有用的。

6、劍氣流
組成護(hù)符:【快速劈砍】+【生命血之心】+【生命血核心】+【挽歌】
滿血可以發(fā)出劍氣,相當(dāng)于遠(yuǎn)程攻擊了,兩個(gè)生命血都是加藍(lán)血,然后因?yàn)樗{(lán)血不算血量上限,所以哪怕掉血也一直是滿血狀態(tài),直到藍(lán)血掉完,缺點(diǎn)就是劍氣傷害低,算娛樂流派了。
7、烏恩流
組成護(hù)符:【幼蟲之歌】+【苦痛荊棘】+【深度聚集】+【快速聚集】+【烏恩之形】
手殘黨救星!作者當(dāng)初打五門就是靠烏恩流茍過去的,快聚加快回血速度,深聚一次回兩管血,烏恩可以邊爬邊回血,苦痛荊棘受傷時(shí)還會(huì)生出觸手反擊,碰撞BOSS受傷還會(huì)回能量,屬于是集防御與攻擊一體了。這個(gè)流派需要適當(dāng)賣血,但也很適合手殘黨。

8、亡怒流
組成護(hù)符:【亡者之怒】+【堅(jiān)固力量】+【快速劈砍】+【修長之釘】+【驕傲印記】
這個(gè)就是大佬專屬了,搭配護(hù)符超載(護(hù)符滿了之后再裝其他護(hù)符反復(fù)五次會(huì)觸發(fā)護(hù)符超載,受傷血量翻倍),達(dá)到快速賣血賣到自己只剩最后一滴血觸發(fā)亡怒加傷效果,然后法術(shù)盡量用下砸無敵幀規(guī)避傷害。
9、回血流
組成護(hù)符:【巴德爾之殼】+【蘑菇孢子】+【快速聚集】+【深度聚集】+【幼蟲之歌】
這個(gè)流派特點(diǎn)就是你可以靠回血釋放的孢子毒氣來持續(xù)攻擊BOSS,一直讓毒氣把BOSS毒死就行了,受擊回能量也是比較快的,回血的時(shí)候因?yàn)檠b備了【巴德爾之殼】不會(huì)掉血,只會(huì)打斷回血?!景偷聽栔畾ぁ恳部梢該Q成【烏恩之形】,提高自身機(jī)動(dòng)性。
10、跑圖流
組成護(hù)符:【任性的指南針】+【蜂群集結(jié)】+【沖刺大師】+【飛毛腿】+【防御者紋章】+【夢之盾】+【鋒利之影】
跑圖專用,就一個(gè)字“快”。指南針顯示自己在地圖的位置,蜂群自動(dòng)收集掉落的吉?dú)W,沖刺可以讓你連續(xù)沖刺,飛毛腿就是走得更快。后面幾個(gè)可以在跑圖的過程中順便殺殺小怪,可以根據(jù)自己的需求調(diào)整。
1、玩法擴(kuò)展與平衡調(diào)整
技能強(qiáng)化:皮膚可能附帶特殊能力(如短暫飛行、靈魂回復(fù)加速),但需注意模組設(shè)計(jì)通常需保持游戲平衡,避免破壞原作難度曲線。
收集要素:新增與皮膚相關(guān)的收集品(如光之碎片),用于解鎖裝飾或強(qiáng)化屬性,增加長期目標(biāo)。
2、社區(qū)共創(chuàng)內(nèi)容
模組工坊支持:若游戲開放模組工具,玩家可自制皮膚、關(guān)卡或劇情,分享至社區(qū)形成UGC生態(tài),延長游戲生命周期。
主題挑戰(zhàn)活動(dòng):官方或社區(qū)可能圍繞皮膚舉辦限時(shí)挑戰(zhàn)(如“光之試煉”),提供獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì)。
3、操作優(yōu)化:針對(duì)移動(dòng)端適配的虛擬按鍵布局與觸屏操作優(yōu)化,確保戰(zhàn)斗流暢性(如空中下劈、連續(xù)沖刺等高難度操作易上手)。
1、龐大的地圖:游戲的地圖非常大,玩家可以自由地探索每個(gè)角落,發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密。
2、多種能力解鎖:游戲中有多種能力可以解鎖,這些能力可以幫助玩家在戰(zhàn)斗和探索中更加輕松地前進(jìn)。
3、多結(jié)局設(shè)定:游戲有多結(jié)局設(shè)定,增加了游戲的重玩價(jià)值,讓玩家可以體驗(yàn)到不同的故事線和結(jié)局。
4、自定義角色:玩家可以通過收集各種道具和裝備來提升自己的戰(zhàn)斗能力,同時(shí)也可以升級(jí)技能和能力,定制角色的發(fā)展路線。
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
角色扮演 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
動(dòng)作格斗 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
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