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水滸宋江傳官方版帶來(lái)精彩的單機(jī)回合制戰(zhàn)棋類游戲,經(jīng)典的戰(zhàn)棋游戲玩法,通過(guò)合理的搭配以及巧妙的布陣來(lái)過(guò)關(guān)斬將,在游戲中改變梁山好漢們的命運(yùn)。

VIP666 元寶 ×1000、初級(jí)經(jīng)驗(yàn)丹 ×10、藍(lán)色裝備箱 ×5(新手入門禮包)
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SH777 元寶 ×800、中級(jí)武學(xué)秘籍 ×10、藍(lán)色精華 ×200(進(jìn)階通用碼)
SH888 高級(jí)武學(xué)秘籍 ×5、紫色精華 ×100、大還丹 ×3(周年慶專屬禮包)
SH2026 蛇年專屬禮包(元寶 ×388 + 五禽戲 ×3 + 新年頭像框 ×1)
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JINQUN888 加群福利:元寶 ×200、友情點(diǎn) ×500、招募令 ×3(社群專屬)
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宋江傳里每個(gè)人的兵種都是獨(dú)一無(wú)二的(針對(duì)于我軍來(lái)說(shuō)),這里分享一下對(duì)每個(gè)人物的看法。人物評(píng)定等級(jí)劃分為S、A、B、C,當(dāng)然這個(gè)排名前提是休閑難度、使用劇情裝備且沒(méi)有使用人物專屬的一轉(zhuǎn)二轉(zhuǎn)道具。
說(shuō)明:
下面的人物評(píng)價(jià)僅限于只玩一兩周目體驗(yàn)劇情的玩家,如果想玩多周目重點(diǎn)培養(yǎng)以下人物宋江、盧俊義、戴宗、燕青、朱武、李逵、張順、時(shí)遷、柴進(jìn)(從李逵開始都是有個(gè)人關(guān),不是大佬沒(méi)有額外出戰(zhàn)位所以必須培養(yǎng)),培養(yǎng)到不那么容易死就行。
S:強(qiáng)力武將,上場(chǎng)和不上場(chǎng)經(jīng)常會(huì)讓每一關(guān)的打法都不同。在后期一般S級(jí)武將上的越多,過(guò)關(guān)就越容易。
A:中庸武將,A類武將在戰(zhàn)場(chǎng)上有一定作用,有時(shí)也會(huì)有較好的發(fā)揮。
B:雞肋武將,食之無(wú)味,棄之可惜。有一定的特點(diǎn),但你常常會(huì)覺(jué)得有他沒(méi)他相差不大,換個(gè)人也行。
C:垃圾武將,很弱,出場(chǎng)基本是重點(diǎn)保護(hù)對(duì)象,能不上就不上。
1、宋江:紅線固定出戰(zhàn)38次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)37次,整體評(píng)價(jià)A。
本作的主角,往肉盾路線發(fā)展吧,輸出又不靠他弄把劈風(fēng)刀扔到人堆里就行了。我軍不缺輸出猛人,肉盾自然多多益善。如果說(shuō)城戰(zhàn)你還可以卡城門,那么野戰(zhàn)中如果你沒(méi)有足夠的肉盾封住敵方的行動(dòng)路線,別人很容易就突進(jìn)你的陣型砍你后面的脆皮了。無(wú)盡模式下場(chǎng)場(chǎng)必上,倒是可以考慮發(fā)展一下輸出路線。
2、花榮:紅線固定出戰(zhàn)17次、可選出站24次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)17次、可選出站23次,整體評(píng)價(jià)A。
作為三大弓手之一,攻擊距離沒(méi)燕青遠(yuǎn),特技沒(méi)李應(yīng)好,花榮的作用就更低了。不過(guò)花榮的固定出場(chǎng)不少,加上麻痹攻擊,還是可以發(fā)揮一下,評(píng)分高的原因主要在分線后宋江這邊沒(méi)幾個(gè)輸出點(diǎn)。
3、王英:紅線固定出戰(zhàn)8次、可選出站33次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)5次、可選出站36次,整體評(píng)價(jià)B。
擁有S攻擊力成長(zhǎng),在山地表現(xiàn)活躍,再加上流星錘這件只能由他和張順裝備的超級(jí)寶物。遠(yuǎn)近皆能,攻擊必中,算是2線作戰(zhàn)部隊(duì)吧。
4、秦明:紅線固定出戰(zhàn)14次、可選出站25次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)11次、可選出站30次,整體評(píng)價(jià)C。
攻防雙s,爆士雙A,可以說(shuō)是全面發(fā)展的好學(xué)生了。然而沒(méi)什么特長(zhǎng),中庸注定不堪大用,而且地形也不占優(yōu),前期勉強(qiáng)用用后期醬油。如果能彌補(bǔ)一下地形劣勢(shì),說(shuō)不定還有出戰(zhàn)率。
5、張順:紅線固定出戰(zhàn)14次、可選出站25次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)13次、可選出站28次,整體評(píng)價(jià)B。
水地版的王英,可以拿流星錘作遠(yuǎn)距離輸出,在有水戰(zhàn)的關(guān)卡是必出的,水中基本就是神。張順除了在水里強(qiáng)外,其他地形就不太行了,連最平常的平原都只有90%。主要這廝還有個(gè)人關(guān),必須培養(yǎng)一下不容易死才行。
6、李逵:紅線固定出戰(zhàn)18次、可選出站19次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)19次、可選出站16次,整體評(píng)價(jià)A。
高血量成長(zhǎng)搭配自帶特技血?dú)ⅲ捌诿腿缁?,不過(guò)到后期也沒(méi)啥出戰(zhàn)率。除了攻高防御太差,實(shí)在不敢把他往人堆里扔啊,但是在樹林山地這些地形還是可以獨(dú)當(dāng)一面的。也是有個(gè)人關(guān)存在,零氪玩家還得培養(yǎng)一下。
7、戴宗:紅線固定出戰(zhàn)6次、可選出站34次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)6次、可選出站38次,整體評(píng)價(jià)S。
絕對(duì)的王者,其出戰(zhàn)率算起來(lái)從加入后基本上場(chǎng)場(chǎng)都在。擁有強(qiáng)大的移動(dòng)力,且全地形120%,由于宋江傳常常把隊(duì)伍分兵,戴宗可以利用他超強(qiáng)的移動(dòng)力來(lái)協(xié)調(diào)各個(gè)不同戰(zhàn)場(chǎng),就是提檔得吃不少果子。
8、林沖:紅線固定出戰(zhàn)15次、可選出站20次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)15次、可選出站22次,整體評(píng)價(jià)S。
宋江傳戰(zhàn)場(chǎng)上最多的是平原,林沖靠一個(gè)攻擊力S和平原120%的優(yōu)勢(shì)就足以坐上靠前的交椅,穿上龍鱗甲之后連弓兵也不怕了。擁有八向攻擊前可以帶蛇矛,免得挨打還不了手。在盧俊義加入之前,都是我軍騎兵主力。
9、吳用:紅線固定出戰(zhàn)16次、可選出站25次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)20次、可選出站18次,整體評(píng)價(jià)A。
作為法師,傷害還是很高的,前期比較頹廢,后期會(huì)火龍、朱雀后就是我軍第一殺器。不過(guò)像玉田縣、燕青打擂這種容易卡關(guān)的地方都不能出戰(zhàn),導(dǎo)致評(píng)分降低。
10、扈三娘:紅線固定出戰(zhàn)8次、可選出站30次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)5次、可選出站32次,整體評(píng)價(jià)A。
各方面很平均,她主要的作用主是輔助進(jìn)攻,裝了喪門劍還可以沖到前面頂。很好用的MM,解除周圍自己人的異常狀態(tài),特別55級(jí)后會(huì)靈氣。她的誘惑吸血特別多,可以做到自給自足。
11、時(shí)遷:紅線固定出戰(zhàn)11次、可選出站24次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)9次、可選出站28次,整體評(píng)價(jià)A。
弱化版的戴宗,全地形110%、3格攻擊范圍+中毒攻擊,還能穿墻,當(dāng)個(gè)跑腿的拿拿東西不錯(cuò)。要是沒(méi)提示攻擊檔位的話,拿把劈風(fēng)刀也不錯(cuò),很多隱藏的寶物都需要他。
12、公孫勝:紅線固定出戰(zhàn)9次、可選出站30次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)15次、可選出站23次,整體評(píng)價(jià)B。
看上去是主角,實(shí)際是配角的角色。道士類法傷都比較弱,拿了玄元混天劍后放放毒霧還過(guò)得去,后期也就幫人補(bǔ)補(bǔ)血,然后就是變天配合吳用朱雀。
13、柴進(jìn):紅線固定出戰(zhàn)6次、可選出站25次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)2次、可選出站34次,整體評(píng)價(jià)C。
行動(dòng)力低下,奶人跟不上主力,也就防高些,而且他會(huì)的策略安道全都會(huì)我還要他干啥。讓人頭疼的是,地下迷宮時(shí)就他和李逵兩個(gè),還必須給他吃吃防御免得被打死導(dǎo)致失敗。
14、凌振:紅線固定出戰(zhàn)5次、可選出站33次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)5次、可選出站32次,整體評(píng)價(jià)A。
十字穿透搭配轟天雷,又能片傷又有命中率,只是可惜其移動(dòng)力不足。無(wú)盡模式下,倒是有其專門的裝備,可以成為主力上場(chǎng)人物。
15、徐寧:紅線固定出戰(zhàn)12次、可選出站23次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)10次、可選出站23次,整體評(píng)價(jià)C。
攻擊太弱,就算吃果也不明顯。宋江傳攻城戰(zhàn)很多,守城卻是很少。對(duì)方的步兵都守在城內(nèi)120%,而徐寧一開始常常都是平原、草原上,100%的能力對(duì)上人家120%的騎兵、連環(huán)馬、110%的豪杰,當(dāng)肉盾都很吃力。
16、魯智深:紅線固定出戰(zhàn)11次、可選出站22次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)13次、可選出站22次,整體評(píng)價(jià)B。
小說(shuō)中倒是受歡迎的人物,可惜游戲里就是先手攻擊,而且防、敏不高,沖到第一線完全體現(xiàn)不了其價(jià)值,其地形適性也只是一般。
17、武松:紅線固定出戰(zhàn)12次、可選出站20次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)12次、可選出站24次,整體評(píng)價(jià)B。
跟魯智深一樣,游戲里是個(gè)渣渣,完全不強(qiáng)。青龍刀倒是能拯救一下,但是不合成到地煞完全沒(méi)啥用。
18、呼延灼:紅線固定出戰(zhàn)11次、可選出站17次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)10次、可選出站20次,整體評(píng)價(jià)C。
地形適應(yīng)性非常差,雖然有良駒特技也沒(méi)辦法,獨(dú)特的攻擊范圍導(dǎo)致不能斜線反擊,尤其在玉田縣那關(guān)被打成狗。
19、朱武:紅線固定出戰(zhàn)10次、可選出站19次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)7次、可選出站26次,整體評(píng)價(jià)S。
風(fēng)系法師,幾個(gè)關(guān)鍵關(guān)他都在,所以比吳用評(píng)分高,城戰(zhàn)就別上了又放不出風(fēng)。
20、史進(jìn):紅線固定出戰(zhàn)10次、可選出站17次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)10次、可選出站20次,整體評(píng)價(jià)C。
除非強(qiáng)制出戰(zhàn)基本不用他,不知道一轉(zhuǎn)二轉(zhuǎn)能不能拯救一下。
21、索超:紅線固定出戰(zhàn)9次、可選出站17次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)8次、可選出站21次,整體評(píng)價(jià)C。
除非強(qiáng)制出戰(zhàn)基本不用他,我軍騎兵那么多還不需要他。
22、安道全:紅線固定出戰(zhàn)2次、可選出站27次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)1次、可選出站26次,整體評(píng)價(jià)A。
專心做好奶媽本職工作,縮在后面放放白虎,把他打造成最強(qiáng)奶爸。
23、盧俊義:紅線固定出戰(zhàn)15次、可選出站7次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)17次、可選出站8次,整體評(píng)價(jià)S。
不愧為天下第一,稍稍培養(yǎng)攻防敏就S了,每回合隨即buff,真正做到了高攻輸出,不怕挨刀,能格擋,屬于我軍一線人員。而且經(jīng)常作為另一條線路的統(tǒng)帥,必須有過(guò)硬的實(shí)力。
24、燕青:紅線固定出戰(zhàn)8次、可選出站9次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)7次、可選出站17次,整體評(píng)價(jià)S。
屬性很完美,射得比花榮遠(yuǎn),總輸出比花榮高,總結(jié)下來(lái)比花榮好用。新人噩夢(mèng)關(guān)卡牛頭山的主力之一,另一個(gè)是李逵。。必須重點(diǎn)培養(yǎng)。
25、董平:紅線固定出戰(zhàn)8次、可選出站16次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)7次、可選出站19次,整體評(píng)價(jià)S。
乍一看除了攻S沒(méi)啥亮點(diǎn),其他屬性還不如林沖,但不比林沖弱。輸出方面更是有過(guò)之而無(wú)不及。兵種天生主動(dòng)雙擊,搭配拳花馬+方天,雙爆秒人無(wú)壓力。
26、張清:紅線固定出戰(zhàn)7次、可選出站15次/藍(lán)線固定出戰(zhàn)11次、可選出站10次,整體評(píng)價(jià)S。
又一個(gè)讓花榮尷尬的人,同樣遠(yuǎn)程,張清可以實(shí)現(xiàn)攻擊無(wú)盲點(diǎn),雖然攻擊成長(zhǎng)差點(diǎn)但配合必定暴擊,傷害比花榮高。
27、關(guān)勝:紅線固定出戰(zhàn)4次、可選出站5次/藍(lán)線出戰(zhàn)0次,整體評(píng)價(jià)C。
雞肋,沒(méi)啥用的人物白瞎了梁山五虎的稱號(hào),紅線出場(chǎng)很晚藍(lán)線又不在,用他干啥。
28、李師師:整體評(píng)價(jià)S。
內(nèi)購(gòu)人物檔位成長(zhǎng)不錯(cuò)自帶惡路移動(dòng),擁有魅惑、回歸法術(shù)再加上全屏降攻,第一輔助而且還是美女,值得入手。
29、李應(yīng):整體評(píng)價(jià)S。
內(nèi)購(gòu)人物檔位成長(zhǎng)不錯(cuò)自帶惡路移動(dòng),二次行動(dòng)+高攻ex成長(zhǎng),完爆花榮,值得入手。
30、孫立:整體評(píng)價(jià)A。
內(nèi)購(gòu)人物檔位成長(zhǎng)不錯(cuò)自帶惡路移動(dòng),特技輔助攻擊力20%比一般劇情人物好用如果元寶多可以考慮考慮。
31、朱仝:整體評(píng)價(jià)A。
內(nèi)購(gòu)人物檔位成長(zhǎng)不錯(cuò)自帶惡路移動(dòng),比一般劇情人物好用如果元寶多可以考慮考慮。
32、劉唐:整體評(píng)價(jià)A。
內(nèi)購(gòu)人物檔位成長(zhǎng)不錯(cuò)自帶惡路移動(dòng),比一般劇情人物好用如果元寶多可以考慮考慮。

水滸宋江傳的裝備類型基本上可以劃分為劇情裝備、元寶裝備、氪金裝備、真神&超神裝備、定制裝備、無(wú)盡裝備六大類,接下來(lái)對(duì)每類裝備進(jìn)行介紹。
1、劇情裝備:白嫖玩家、零氪玩家的主力裝備,可以通過(guò)打周目關(guān)卡、挑戰(zhàn)關(guān)卡及功勛兌換等方式獲取,一開始拿上的基礎(chǔ)劇情裝備強(qiáng)度不算很大但咋樣都比白板店裝強(qiáng)吧,通過(guò)一階合成、地煞合成及天罡合成逐步加強(qiáng),大部分裝備到了地煞系列、天罡系列強(qiáng)度已經(jīng)超過(guò)元寶裝備。不過(guò)目前天罡系列只有武器還有防具、輔助并沒(méi)有開放合成,而且已出的天罡武器合成強(qiáng)度還有待提高畢竟想合出來(lái)還是挺麻煩的。
2、元寶裝備:白嫖玩家、零氪玩家或微氪玩家的常用裝備,在商場(chǎng)中消耗元寶購(gòu)買或者無(wú)盡模式下有幾率打小boss爆出(幾率很感人。。。),這系列裝備作為過(guò)渡裝備還是不錯(cuò)的,當(dāng)然對(duì)于中氪以上的玩家來(lái)說(shuō)最大的作用就是用來(lái)合成高階神器。
3、氪金裝備:低氪玩家或中氪玩家的主力裝備,一般也簡(jiǎn)單劃分為神器套組件(鳴神、虎噬、天羽、開天、蒼炎、凝血戰(zhàn)甲、凝血戰(zhàn)衣、凝血戰(zhàn)袍、和氏璧、通天塔、龍靈)、648套裝(真武套、定軍套、流云套、射日套、刑天套),當(dāng)然還有328裝備(翻天印、厚土印、后卿魂、幽魂鎧)。神器套組件、328裝備都可以與元寶裝備進(jìn)一步合成,獲得高階神器。微氪或低氪玩家推薦首選648套裝+328裝備,中氪玩家才建議直接從神器套起步。從輸出角度來(lái)說(shuō)648套裝更強(qiáng),神器套最強(qiáng)是在光環(huán)輔助方面,微氪玩家基本上很難大批量擁有此類裝備。
4、真神&超神裝備:高氪玩家或豪氪玩家的主力裝備,真神裝備是神器套組件之間兩兩合成、超神裝備是神器套組件與648套裝組件之間兩兩對(duì)應(yīng)合成,極大提升氪金裝備強(qiáng)度,非高氪豪氪玩家不能擁有,當(dāng)然強(qiáng)度方面來(lái)說(shuō)還得等出完之后整體調(diào)整一次。
5、定制裝備:屬于大佬氪金的附屬產(chǎn)品,根據(jù)氪金程度不斷加強(qiáng),有時(shí)候低氪玩家或中氪玩家的定制裝備還不如真神&超神裝備,甚至有可能連氪金裝備都比不上。目前游戲里擁有變態(tài)定制裝備的人不少,例如那種發(fā)過(guò)幾殺大佬禮包的凱隱、藍(lán)寧、大彬、月上、白馬等大佬,簡(jiǎn)直壕無(wú)人性。
6、無(wú)盡裝備:無(wú)盡模式下專屬系列裝備,通過(guò)消耗魔晶(無(wú)盡模式產(chǎn)出物)不斷加強(qiáng),白嫖玩家、零氪玩家靠肝弄出來(lái)的不一定會(huì)比氪金裝備強(qiáng)度差。

1、起義開啟歷史新篇
親自帶領(lǐng)義軍掀起戰(zhàn)火,書寫屬于自己的歷史篇章。
2、挑戰(zhàn)重重需謹(jǐn)慎
每一步都充滿挑戰(zhàn)與風(fēng)險(xiǎn),稍有不慎便可能導(dǎo)致起義失敗,必須謹(jǐn)慎規(guī)劃每一步行動(dòng)。
3、招賢納士擴(kuò)充戰(zhàn)力
及時(shí)招兵買馬、招募良將。盡管已有初始隊(duì)伍,更多將領(lǐng)的加入將助你分擔(dān)重任、穩(wěn)固戰(zhàn)局。
4、揭露統(tǒng)治腐朽真相
起義過(guò)程還原歷史細(xì)節(jié),揭示當(dāng)時(shí)尖銳的社會(huì)矛盾與統(tǒng)治階層的腐朽殘暴。
5、內(nèi)外兼顧抵御外敵
內(nèi)戰(zhàn)之余也需提防外敵入侵。外患來(lái)臨時(shí),必須集中力量共同抗敵。
6、多線劇情自由發(fā)展
劇情豐富而靈活,你的每個(gè)選擇都將影響故事走向,開啟不同的歷史路徑。
卡牌對(duì)戰(zhàn) | 8.0
角色扮演 | 9.2
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 7.3
卡牌對(duì)戰(zhàn) | 5.7
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 7.3
角色扮演 | 8.0
角色扮演 | 8.2
卡牌對(duì)戰(zhàn) | 7.3
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 7.3
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