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史詩級戰(zhàn)爭2是策略類戰(zhàn)場塔防游戲,化身成為指揮官,帶領(lǐng)不同的兵種加入到戰(zhàn)斗之中,根據(jù)敵人的陣容合理地進(jìn)行排兵布陣,應(yīng)對不同種類的兵種,擊潰敵人的防御獲得戰(zhàn)斗勝利。
1、進(jìn)入游戲后,點擊右上角的齒輪進(jìn)入設(shè)置界面。

2、在這里找到language選項,進(jìn)入語言欄中。

3、找到簡體中文后點擊即可切換。

1、小雞(動物類)
最弱的兵種,沒有之一,攻擊范圍極近,移動速度極慢,或許本就不應(yīng)該出現(xiàn)在戰(zhàn)場上。
2、野蠻人(人類)
雙手野蠻人戰(zhàn)士,生命值較多且攻擊速度比較快,可惜沒有盾牌且攻擊距離較短,因此不是很強。

3、投石機(機械類)
攻擊距離次于弓箭手,但好在傷害奇高并且還是AOE傷害,起初以為投出的石頭會一路砸過去,可惜砸在地面上就消失了,但依舊很強,能在自身數(shù)目超過100的前提下,輕松擊潰十倍以下的人類單位。值得吐槽的是投石機是全自動機械。沒有任何人操控。有點不真實感。
4、弓箭手(人類)
攻擊距離第二,射速奇快無比,借助游戲強大的畫面表現(xiàn)力,近萬弓箭手一起射箭,仿佛回到了那個殘酷的古戰(zhàn)場,震撼殘酷無比。如果只有一面有敵人,弓箭手自身超過一千單位,那么來多少都是送,不累不停歇,很強。

1、史詩級戰(zhàn)爭2關(guān)卡1:
雖然是困難模式,但是第一關(guān)還是很簡單的,在沿途的三個點直接放上三個100金就可以買到的初級炮塔就可以了,這里沒什么難點。如果過不去的話,大家可以先將前后兩個點放上炮塔,中間那個最后放。
2、史詩級戰(zhàn)爭2關(guān)卡18:
這關(guān)建議大家選擇騎兵吸引,然后用弩車和火槍滅敵。
3、史詩級戰(zhàn)爭2關(guān)卡23:
這關(guān)建議先弄3個大象,然后其它全部買50的弓箭手就可以過了。
4、關(guān)卡24:
這關(guān)建議先弄4個弩手,然后加純斧子兵就可以了,之后可以硬著頭皮懟過去。
也可以這樣布置:前面選擇4個藍(lán)巨人,中間放弓箭手,后面放了2個300的炮,直接40就通關(guān)了。
5、關(guān)卡36:
騎兵吸引,弩車破敵,火槍輔助。
6、關(guān)卡38:
可以考慮全部弩炮。
7、關(guān)卡46:
后面放上3排洋槍隊大概30多個,然后兩個弩車,然后剩下的要么用p民,要么用騎士,吸引火力。
1、游戲主界面:
點擊開始游戲后會進(jìn)入戰(zhàn)斗準(zhǔn)備階段,很像傳統(tǒng)的RTS游戲,可以選擇兵種編隊以及地圖。
戰(zhàn)斗界面三個功能部分分別為藍(lán)色,紅色,黃色。接下來小編會一一介紹。
紅色框中:類似于傳統(tǒng)的RTS類游戲,可以選擇兵種,編隊,以及士兵的數(shù)量,是否主動攻擊,值得注意的是最后的軍銜形狀其實指的是部隊的陣型,數(shù)值越大部隊的寬度越大。
藍(lán)色框中:地圖選項,可以在上方選擇框里選擇地圖,天氣以及時間。下方的大地圖可以對相應(yīng)部隊長按左鍵調(diào)整位置,長按右鍵調(diào)整方向,盡量在這邊調(diào)好位置,因為進(jìn)入游戲后就很難控制士兵了。
黃色框:兩個戰(zhàn)斗準(zhǔn)備界面切換,點擊自定義單位會進(jìn)入下面的界面。
這個界面可以自定義士兵的戰(zhàn)斗屬性,并且可以自行修改士兵名字,支持中文輸入,非常方便。
2、戰(zhàn)斗界面:
進(jìn)入戰(zhàn)斗后
左上角會顯示當(dāng)前的戰(zhàn)斗信息,各部隊殺敵與剩余數(shù)量,與當(dāng)前的時間天氣。
選中士兵按右鍵可進(jìn)入操控視角,左下角顯示生命值,再按一次鼠標(biāo)右鍵退出當(dāng)前視角。
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
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