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業(yè)界頂尖
布蘭特爵士的生平與苦難是steam移植的角色扮演類互動小說游戲,玩家將體驗到在阿克尼亞帝國統(tǒng)治下,作為一名平民所面臨的巨大挑戰(zhàn)與抉擇,每個決定都會影響主角與其家族的命運,通過選擇在動蕩和困境中找出屬于你的結(jié)局。
1、游戲中有不同的章節(jié),將會記錄玩家的行為、獲得的技能以及其他錯綜復(fù)雜的情形,令每次游玩都有著獨特的故事線。
2、每個決定都有相應(yīng)的結(jié)果,你將在整個旅程中擔(dān)負(fù)起無數(shù)的責(zé)任:保護(hù)你的家族及所愛之人,以皇帝之名發(fā)號施令、獲得財富,亦或是將世界改變成你希望的模樣。
3、復(fù)活系統(tǒng)能讓主角在死后保留經(jīng)驗,讓玩家重新審視過去的選擇,并調(diào)整將來的策略。

1、你可以選擇順應(yīng)階層,通過努力成為貴族法官或教會審判官;
2、也可以暗中加入秘密會社,策劃一場顛覆帝國的革命;
3、游戲提供了貴族、牧師與平民三大主線及數(shù)十種命運分支;
4、首次完整通關(guān)便需要15-20小時,而多周目才能窺見這個殘酷世界的全貌;

1、家族繼承人
如果要主角成為家族繼承人,就必須在決斗中殺掉斯蒂芬,或者讓斯蒂芬斷絕關(guān)系 / 永不回歸。
2、持劍貴族&總督親信
如果要成為持劍貴族,乃至總督親信,就不能讓格洛麗亞加入家族,也不能同斯蒂芬斷絕關(guān)系 / 永不回歸(但是可以決斗殺死斯蒂芬)。原因是此二者會直接導(dǎo)致-10名譽,獲得恥辱烙印。
3、家族保衛(wèi)帝國
如果要羅伯特支持保衛(wèi)帝國,就必須要有斯蒂芬在家。
因此說服羅伯特保衛(wèi)帝國,和主角成為家族繼承人是沖突的

4、家族支持起義
如果要羅伯特支持起義軍,就必須要有格洛麗亞在家,且斯蒂芬不能在家(斷絕關(guān)系 / 永不回歸 / 決斗中被殺)。
而如果要格洛麗亞在家,就必須讓她加入家族。
因此家族支持起義,和成為持劍貴族&總督親信是沖突的
5、艾·伯恩與奧頓
帝國保衛(wèi)者路線,除非是法官職業(yè),否則艾·伯恩必定被殺,而奧頓必定存活(反抗者路線則無所謂,可以保下艾伯恩,奧頓必死)。
6、大屠殺事件
反抗者路線,只要起義軍由索菲亞領(lǐng)導(dǎo),就必然引發(fā)大屠殺。想要在不引發(fā)大屠殺的條件下獲勝,就只能奪取領(lǐng)導(dǎo)權(quán)。
和平地從索菲亞手中取得領(lǐng)導(dǎo)權(quán)的方法只在印刷商的反抗者路線存在,其他路線則必須要殺死索菲亞。
7、完美結(jié)局
下面列出了在不考慮劇情沖突的前提下,主線、以及各個角色所能取得的最完美結(jié)局(對主角來說):
* 主線
* 帝國保衛(wèi)者線:接受起義軍的投降
* 反抗者線:與總督的和談
童年時期
1、誕生
選擇“向影子微笑”(意志力+10)
2、捉迷藏
選擇“找到回家的路”(決心+1)
3、降臨日
選擇“唱錯最后一句”(決心+1)
4、受苦的本分
選擇“要求解釋”(感知+1)
5、格洛麗亞的詩
選擇“抱怨你的姐姐”(決心+1)
6、新生兒的啼哭
選擇“叫父親來幫忙”(感知+1)。另外這里有前人建議選擇“從母親手中奪走內(nèi)森”(意志力-5),從而給予內(nèi)森一個感激狀態(tài),便于在后面的故事中發(fā)揮作用,就看玩家的實際需要是什么了。
7、玩具士兵
選擇“否認(rèn)罪責(zé)”(意志力+10)
8、不速之客
選擇“攻擊祖父”(第一次虛亡,決心+1,感知+1)。童年時期至少年時期的幾次可虛亡選項都會提供可觀的屬性加成,但是要斟酌是否需要虛亡三次,原因放在后面講。
虛亡后見到雙子神的選項隨便選,不會有任何后續(xù)影響。
9、父親的劍
決心達(dá)到4后觸發(fā)。選擇“請求父親教你劍術(shù)基礎(chǔ)(決心+1,意志力-10)”,可以獲得命運“劍術(shù)課”,此選項也是為何前面需要選擇累積意志力的選項之原因。
10、一位貴客
選擇“和母親一起離開”(聲望-1,感知+1)
11、螞蟻農(nóng)場
感知達(dá)到4后觸發(fā)。選擇“獨自玩?!保▓F(tuán)結(jié)-1,感知+1),獲得命運“洞見”。
12、萬花筒
選擇“拆開萬花筒”(感知+1,意志力-5)
13、甜蜜的誘惑
選擇“撒謊”(意志力+5),否則是無法選擇后面受禮時的貴族選項的。如果不打算走貴族線,這里可以選擇“坦白”(感知+1,意志力-5)。
14、圣禮
選擇“親吻劍身”(決心+1,感知-1,意志力-10),獲得命運“貴族的圣禮”。
如此選擇下,童年時期結(jié)束時,玩家應(yīng)有6點決心和4~5點的感知,經(jīng)歷第一次虛亡,且完成了全部命運事件。另外,視圣禮時的選項,角色的感知值最高可以達(dá)到6。
少年時期
1、街邊的男孩
這里如果意志值不足的話,建議選擇“先聽你弟弟解釋”(團(tuán)結(jié)+1,意志力+10,托馬斯·格羅關(guān)系+1),原因在下一個事件中。如果意志力尚有多余,那么其他三個選項任君選擇。
2、路上的騎手
選擇“擋在索菲亞身前”(貴族氣質(zhì)+1,機智+1,靈性+1,意志力-5),迎來主角的第二次虛亡。由于此選項包含大量屬性加成,建議必選。
3、斯蒂芬歸來
選擇“辱罵你的哥哥”(機智+1,姐姐關(guān)系+1),斯蒂芬和你成為怨恨關(guān)系。
4、掉落的手帕
選擇“將手帕還給奧塔維亞”(意志力-5),獲得命運“春心萌動”,同時奧塔維亞會記得你,這在之后的貴族線會有所幫助。
5、期望的漩渦
選擇“復(fù)習(xí)法律和歷史”(貴族氣質(zhì)+1,父親關(guān)系+1)貴族子弟選擇“勸告各位貴族子弟”(靈性+1,托馬斯·格羅關(guān)系+1)大銀樹選擇“接受啟示”(靈性+1,與讓娜相識),同時獲得命運“大銀樹的啟示”。
6、過往的陰影
選擇“疏遠(yuǎn)格洛麗亞”(貴族氣質(zhì)+1,姐姐、母親好感度-1)。注意,這里對母親的態(tài)度影響可能會涉及到后續(xù)時期家族事件的可選項,故而可以選擇“仍把格洛麗亞看作姐姐”(姐姐、母親好感度+1),只是缺少的屬性值需要后續(xù)事件另行補上。
7、貴族的本分
選擇“呼叫守衛(wèi)”(機智+1,與哥哥關(guān)系改善)
8、襲擊者受審
這里如果在奧塔維亞事件發(fā)生時選擇了保留意志力的選項,建議選擇“說服父親改變想法”(聲望-1,團(tuán)結(jié)+1,貴族氣質(zhì)+1,靈性+1,意志力-5,祖父關(guān)系-1)。筆者由于之前的選擇,只能選擇“向父親撒謊”(機智+1,姐姐關(guān)系+1,父親關(guān)系-2,祖父關(guān)系-1)。
9、詩人們
機智達(dá)到4后觸發(fā),選擇“說服格洛麗亞退出詩社”(貴族氣質(zhì)+1,靈性+1),獲得命運“格洛麗亞的秘密”,同時觸發(fā)弟弟內(nèi)森和哥哥斯蒂芬的命運事件。
10、深刻的問題
靈性達(dá)到4后觸發(fā)。選擇“證實內(nèi)森的恐懼”(貴族氣質(zhì)+1,機智+1),獲得命運“告誡內(nèi)森”。
11、禁忌之愛
貴族氣質(zhì)達(dá)到4后觸發(fā)。選擇“幫助斯蒂芬”(靈性+1,機智+1),獲得命運“斯蒂芬的丑事”。此事件是中后期貴族線受封持劍貴族所必須的前置條件,可以用該事件將哥哥掃地出門以換取自己受封(否則只有發(fā)起決斗了),但筆者不知該如何操作得當(dāng)使姐姐因此獲得父親的承認(rèn)(相關(guān)事件會扣除大量榮譽值,大概率導(dǎo)致家族后續(xù)一系列負(fù)面后果)。
12、臨終折磨
建議選擇“跑去救內(nèi)森和格洛麗亞”(財富值-1,機智+1,靈性+1),和需要有一定意志力值剩余的“阻止祖父”(貴族氣質(zhì)+1,靈性+1,意志力-5),“讓一切如祖父所愿”雖然會提供大量的屬性值加成(貴族氣質(zhì)+1,機智+1,靈性+2),但是除了增加虛亡次數(shù)外也會減少母親對主角的好感度(可能會影響后續(xù)的家族事件選項),且貴族線/牧師線有部分可能需要增加虛亡次數(shù)來換取一定成果的選項,建議慎重進(jìn)行選擇。筆者在這里選的是“跑去救內(nèi)森和格洛麗亞”。
13、最后的告別
這里如果貴族氣質(zhì)≥6的話,可以選擇“請求祖父的祝福”,獲得命運“血脈”,否則便只能在滿足前置條件的情況下選擇“放血”了。
14、逃亡的少女
前面的奧塔維亞事件中未選擇積極選項時,可以在此處選擇“嘗試阻止奧頓”或者“協(xié)助索菲亞逃跑”(意志力均-5),以補充命運事件“春心萌動”。本事件主要影響的是平民線中主角和索菲亞的關(guān)系。
15、最后一晚
選擇“與內(nèi)森共度時光”(意志力+10,弟弟關(guān)系+1)如此選擇下,少年時期結(jié)束時,玩家應(yīng)有5點貴族氣質(zhì)、7點機智和6點靈性,經(jīng)歷了至少兩次虛亡,且完成了全部命運事件。如果玩家在奧塔維亞事件中選擇了最后一項來保留意志力的話,那么上述屬性值還可以達(dá)到更高的程度。
經(jīng)歷了童年時期和少年時期的事件后,當(dāng)玩家操縱的主角抵達(dá)帝國首都進(jìn)行求學(xué)時,可獲得的屬性是:交際9,勇氣11,神學(xué)10,口才12,操縱11,謀劃13(筆者的情況),再經(jīng)由求學(xué)時期的事件積累,是足以應(yīng)付大多數(shù)后續(xù)事件中的屬性判定要求的。
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