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發(fā)布時(shí)間:2025-07-29 15:36:27來(lái)源:逗游作者:星空

王于興師手游將于 8 月 2 日開(kāi)啟全新賽季“火鼓旌旗”,新賽季除了引入全新的玩法和機(jī)制外,還加入了五個(gè)全新的技能,下面就為大家?guī)?lái)王于興師火鼓旌旗賽季中新增技能的介紹說(shuō)明,一起來(lái)看看吧。
王于興師火鼓旌旗賽季新增技能
【狂戰(zhàn)不休】(被動(dòng))
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,未主動(dòng)進(jìn)行操作時(shí),每隔一定時(shí)間部隊(duì)造成的傷害提高,受到的傷害降低,最多可疊加一定層數(shù);處于【燃燒】地塊時(shí),疊加速度加倍。

【熾地驍戰(zhàn)】(連環(huán))
普攻后,概率造成武攻傷害;處于【燃燒】地塊時(shí),額外獲得傷害提高效果,持續(xù)一定時(shí)間。

【跗骨槍芒】(被動(dòng))
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,每隔一定時(shí)間部隊(duì)造成的傷害提高,最多可疊加一定層數(shù),每次移動(dòng)會(huì)重置效果;若攻擊目標(biāo)離開(kāi)攻擊范圍,且自身一定時(shí)間內(nèi)未更改過(guò)攻擊目標(biāo),則立即恢復(fù)一定怒氣。

【審時(shí)度勢(shì)】(主動(dòng))
概率發(fā)動(dòng),造成智攻傷害;并根據(jù)敵方士氣值,獲得額外效果。
4
【扶危濟(jì)困】(主動(dòng))
概率發(fā)動(dòng),恢復(fù)一定兵力;兵力低于一定值時(shí),額外獲得受傷降低效果,持續(xù)一定時(shí)間。

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