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業(yè)界頂尖
王權(quán)北方的擴(kuò)張是具有挑戰(zhàn)性的策略戰(zhàn)棋游戲,玩家需要管理自己的領(lǐng)地和城堡,通過招募英雄的方式組建自己強(qiáng)大的軍事力量,每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式和能力,在操作界面自由戰(zhàn)斗,擴(kuò)大領(lǐng)土,最后統(tǒng)一天下。
1、進(jìn)入游戲后,玩家需要創(chuàng)建一個(gè)角色,選擇一個(gè)城堡并開始游戲。

2、游戲中會出現(xiàn)特殊事件和任務(wù),玩家需要靈活應(yīng)對和處理。
3、管理自己的領(lǐng)土和城堡,發(fā)展經(jīng)濟(jì),與其他領(lǐng)主爭奪資源和領(lǐng)土。

4、在城市中出行越方便,你的戰(zhàn)斗力越高,挑戰(zhàn)新的敵人。
5、可以去其他地區(qū)開采資源,礦石,這些都是你的隱藏資產(chǎn)。

1、10種類型的幾十個(gè)統(tǒng)計(jì)英雄,武器和裝甲。
2、加入超多全新的怪物,多變的天氣情況以及沖突模式。
3、魔法也是游戲中至關(guān)重要的元素。你可以建造某些特定的建筑來得到魔法。幫助英雄奮戰(zhàn)時(shí)援助他們。
1、精靈:射手中射程最長,但一個(gè)精靈屋只可以容納2個(gè)精靈。實(shí)際戰(zhàn)役中,1級精靈可以秒殺1級盜賊,和流浪者對射勝得概率在70%以上。但是升級比盜賊和流浪者慢。
2、流浪者:探索地圖全靠他了,由于探索都可以加經(jīng)驗(yàn),所以升級很快。很快就L5朝上了,對付一般的敵人足夠。和精靈對射,1級時(shí)基本要死,但是同樣時(shí)間,精靈升級到3級,流浪者可以升級到8級,隨便蹂躪精靈。
3、盜賊:主要的優(yōu)點(diǎn)是有懸賞就會去拼命。上面心得說盜賊的攻擊很高,其實(shí)盜賊的攻擊相當(dāng)菜。
4、地精:建造升級經(jīng)驗(yàn),跑的快,能有效的建設(shè)和修理,不能和精靈、矮人同時(shí)建造。其實(shí)地精的作用大于精靈和矮人,且地精1級城堡就可以建造,一般都會選擇地精。
5、矮人:可以造矮人炮塔,可以修理,可以打,看起來不錯(cuò),可惜出的時(shí)候晚,跑的又是超慢,所以基本沒什么大用。
6、法師:初期連個(gè)老鼠都打不過,怎么群殺。不錯(cuò),7級以上的法師是很厲害,但是法師能撐到3級4級學(xué)火焰沖擊的有幾個(gè)。如果光出法師,永遠(yuǎn)不會有法師超過4級。法師只有在特殊戰(zhàn)役或者在有了競技場之后才體現(xiàn)出實(shí)力,不過那時(shí)候基本已經(jīng)控制了局面,所以法師是個(gè)雞肋兵。這個(gè)游戲不存在控制,不知道為什么會把法師定為S。

7、僧侶:加了鋼鐵之手、石膚、鋼鐵意志的和尚是還行,不過10級的僧侶的屬性也就和2級的圣騎士差不多,靠他殺敵人那是不現(xiàn)實(shí)的,走的又慢,造價(jià)又高,也是控制了局面要滅敵人的時(shí)候湊人手才造的兵。不能作為主戰(zhàn)兵,他也沒有致命攻擊(混亂戰(zhàn)士才有)不知道為什么評為S。
8、醫(yī)者:不錯(cuò),她是會醫(yī)者的治療,自己的時(shí)候是不會死的,只有在幫人家加血的時(shí)候被其他怪打了才會真的死掉;她是會加血,可以保證其他兵的存活,但是有個(gè)問題,就是她不是聽你指揮的,不一定跟著要跟的人,使得實(shí)用性有所下降。
9、圣武士:4級后會光盾格擋和閃避都到90+,10級的圣武士95+攻擊、閃避、格擋。不死才是最牛的,有幾個(gè)兵可以和眼魔、吸血鬼單甩?跑的速度又很快,這個(gè)不是S真是奇怪。有2個(gè)可以保證城堡安全,有4個(gè)可以出去狩獵,有8個(gè)可以掃滅全圖。
10、女巫:吸血攻擊,骷髏小弟不斷。只要骷髏不死光,基本不會有危險(xiǎn)。初期最牛最安全的英雄之一。攻擊也不弱,高級女巫帶了吸血鬼真的很強(qiáng)。但是初期骷髏死了也就死了,比較郁悶。
太陽戰(zhàn)士:這個(gè)血多,會的兩個(gè)魔法其實(shí)殺傷不強(qiáng),不過75的格擋和閃避單配血多夠用,加上經(jīng)常買裝備和血瓶,也是不太容易死的。
11、德魯伊:忘記叫啥名字了,XX的信徒吧,這個(gè)兵比較菜,攻擊頻率是快,但是沒命中沒傷害的,基本可以無視。
12、野蠻人:除了行會功能,其他一無是處,且和女巫、圣騎沖突,隨便哪個(gè)都比這個(gè)好用。不出意外,是不會造這個(gè)的。
13、飛毛腿:為什么叫這個(gè)名字……無語。這個(gè)攻擊次點(diǎn),只會守護(hù)城市,又是后期出現(xiàn),后期需要的是沖鋒滅敵,不是在家巡邏,所以這個(gè)兵是垃圾。

14、戰(zhàn)士:其實(shí)還好啦,實(shí)際上如果窮,戰(zhàn)士比混亂戰(zhàn)士還強(qiáng)點(diǎn)。尤其開局的時(shí)候,如果出骷髏等防遠(yuǎn)程的兵,光靠流浪者和盜賊就很郁悶了。這個(gè)時(shí)候可以靠下戰(zhàn)士,不過戰(zhàn)士走的老慢,有時(shí)候也很傻。
15、混亂戰(zhàn)士:有錢的話,很強(qiáng),沒錢看著他們,很菜。在巢穴中打到的武器(也不指望他買了)的高級混亂戰(zhàn)士絕對是最具有殺傷的。又多了個(gè)戰(zhàn)嚎,周圍的小兵基本全掛?;靵y戰(zhàn)士好像才有致命一擊。
1、十幾種類型的怪物,幾十種法術(shù)。
2、可升級至30級的建筑類型。
3、8個(gè)游戲任務(wù)。
4、完全適應(yīng)移動平臺的間接控制策略。
5、數(shù)十種武器和裝甲類型的英雄。
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
角色扮演 | 8.0
卡牌對戰(zhàn) | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
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