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發(fā)布時間:2019-10-11 13:24:10來源:逗游作者:孤兒院劍圣
伊妮莉絲是一款二次元戰(zhàn)棋游戲,有很多玩家非常期待關注這款游戲,那么伊妮莉絲好玩嗎?下面小編就給大家?guī)硪聊堇蚪z的戰(zhàn)斗玩法詳細解析,一起來看看吧。
1. 視角
戰(zhàn)斗視角
這個其實很多人都有反饋過,下次測試,我們會將加入更遠一些的視角,當然,現(xiàn)在的視角也會進行保留,應該會并存多個固定攝像機,讓玩家進行選擇~滿足各種不同的玩家~
總覽
同時,我們還會加入一個總覽視角,方便玩家對于整個戰(zhàn)場的預覽~其實這個是一開始就已經(jīng)在規(guī)劃中的

2. 操作
移動
其實有部分玩家吐槽,說不知道怎么移動……這里我檢討一下……我們會在左下角顯示出一個虛擬搖桿的……好讓玩家知道如何移動……
技能選擇
這里我們也會做一些優(yōu)化,讓玩家能夠更加清晰的從技能選擇圈就能知道技能是如何釋放的

3. 策略
攻擊類型的區(qū)分
大家都有提出,近戰(zhàn)、遠程并沒有什麼區(qū)別,其實有一些是已經(jīng)在規(guī)劃中的,下一次測試中,我們會對此進行大范圍的區(qū)分和實裝,攻擊類型會分為以下幾種(并不一定都會在一測版本中出現(xiàn))
阻擋
現(xiàn)在的遠程其實就已經(jīng)實現(xiàn)了,在攻擊路徑上,如果有其他目標(敵我),會無法打到被阻擋的目標
貫穿
增加了貫穿
指向
這個會用在PVE中的怪身上~可以理解為一個怪會在下2回合后釋放一個激光炮,在地上會顯示出攻擊范圍,只要在攻擊路徑上的目標就會受到傷害等等
隨機
會在攻擊范圍內進行隨機攻擊,只要條件允許,這個不需要解釋了吧~
放置
這個其實之前有規(guī)劃,下一次測試應該會看到的~比如,一個怪在一個位置放置了一個陷阱,只要你踩上去了……你懂得
蓄力
這種目前是在怪身上,當然也不排除未來會出現(xiàn)在某個角色身上~(移動炮臺)
被動
一些角色自身附帶的特殊效果,或者羽裝上~
觸發(fā)
這次測試已經(jīng)有了,美里的刃眼,伊織的睡覺……以后還會類似這種的效果的~
以上就是伊妮莉絲的戰(zhàn)斗玩法詳解了,希望對各位玩家有幫助。
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