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發(fā)布時間:2017-06-07 18:16 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《缺氧》是由Klei制作組開發(fā)的模擬生存游戲。游戲內(nèi)容大體在于收集資源、探索、研發(fā)與建造維護基地,在美術風格、玩法上與《饑荒》有相似的地方,今天小編帶來“hyw920713”分享的《缺氧》畫面建造生存與游戲性試玩心得,游戲到底好不好玩,一起來了解一下吧。


游戲前瞻
早在去年E3展的時候《饑荒》制作組就展示過新作品《缺氧》。并且在短時間內(nèi)已經(jīng)上線了steam專題,不過比較遺憾的是目前僅支持單人游戲且只有英文語言。在2月16號,正式放出了《缺氧》的Alpha測試版本,游戲售價為68元。但由于游戲處于測試階段,正式公布時是否增加多人聯(lián)機模式和中文語言暫時不清楚。在游戲的美術風格也與《饑荒》、《閃客》系列一脈相承,并同樣采用了橫版2D布局,讓人想到另一款不錯的橫版2D布局生存單機《打造世界》。

具特色的居民和UI系統(tǒng)
進入游戲主界面之后,確實是一貫的美術風格系統(tǒng),簡潔而不失特點的。開始游戲后進入隨機地圖生成,人物角色選擇,初始居民擁有三個,玩家可以通過隨機更換來選擇你想要的居民。需要注意的是居民擁有的職業(yè),屬性,裝飾度需求,個性各不相同,居民有優(yōu)點相應的也會擁有缺點,如嗜睡,勤勞等等。玩家可以選擇跟你脾氣合拍的居民。居民的等級會通過操作進程得到提升。

正式進入游戲后,一開始的任務教程會教你,如何來簡單進行游戲進程操作?;静僮?,WASD上下左右,滑輪可以操控視角遠近,空格可以暫停時間,TAB可以操縱時間的流逝速度。在主界面上UI的設置確實不錯,上下左右兩邊角落均有?;A的比如左上角表盤顯示一天剩余時間,壓力度顯示,表盤下面黃嘆號顯示當前問題,右上角通過工作按鈕調(diào)整居民做哪些工作,體征可以看居民的健康度。
報告可以輕松的看整體情況,研究則是進行后期開發(fā)的基楚。下面是可直接使用資源的余量,假若哪種資源不足,請及時補充,不然就是就不單單是缺氧了,缺水,缺電,缺食物都是大問題!左下角建造選項。右下指令選項。


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