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發(fā)布時間:2021-01-15 14:52 來源:百度貼吧 作者:正常人1號
巴托尼亞:勞恩
收起巴托尼亞,馬上的國度,騎士老爺carry全場。巴托只有4個超一流兵種,就是兩圣杯和兩空軍,巴托的后期基本就是圍繞這4個兵構(gòu)建。普通飛馬,王國以及探險中期勉強能用。然后其他兵種相比之下都是三流。整個步兵體系護甲低(沒疊之前,真要疊也很慢)士氣也低,用遺骸buff還是不堪一擊。遠程上,弓箭手輸出不足,投石機濺射太小,完全不值得信賴。總體而言雖然,雖然騎士截斷打法非常爽快,但是巴托的體系實際上是非常單調(diào)的。這里再吐槽一下巴托的兵種設(shè)計,巴托的兵種類型其實也是非常單薄的而且不符合背景設(shè)定的(當然這和GW不重視有關(guān)系)。比如說,鷲馬其實其實雖強,但是這種混沌生物內(nèi)耗嚴重,所以其實是不可能組團存在的。再比如說,圣杯這種活圣人可以組團跑,居然還有小農(nóng)民非要抱著尸體當寶貝。本來兵種類型就少,很多兵種還是單純的屬性疊加。大家可以看一看,狹義-》王國-》圣杯就是單純的數(shù)值疊加,后者全方位吊打前者,除了便宜毫無特別之處。
巴托總共4個傳奇領(lǐng)主,按照騎士階位,剛好一階一位。海王王國,圣女探險,勞恩圣杯,湖女直接就是神了(其實只是個代言人)。不過這些領(lǐng)主的加成線非常亂,目標很不明確,對于推薦兵種其實沒有做出太明顯的差異性。我們結(jié)合這個觀點再來一個一個的看這些傳奇。
第一位,獅心王,勞恩
派系能力10%移動距離,進攻加光環(huán)范圍,毫無特色。
領(lǐng)主能力,勞恩開始就是圣杯,那個女神祝福就是圣杯標配。然后就只有打亡靈,綠皮和混沌有士氣加成。哥隆尼周圍的亡靈和綠皮倒是不少,不過你確定不加諾斯卡?而且居然沒有對于兵種的任何強化?作為一個領(lǐng)袖型的領(lǐng)主,你也太平平無奇了吧。
個人線方面也是如此平平無奇,第一個加王國和探險的招募等級減維護,前中期主要用王國,這個能力能平滑前中期還不錯。第二個加與所有派系的外交,我就想問一句這么設(shè)計是想干嘛?有什么目標嗎?第三個減軍營費用建造時間加本地招募,由于騎兵建筑非常貴,四級1萬,五級更是1萬2,結(jié)合巴托的低收入和騎士道限制,所以這個技能其實比想象中的厲害一點點。最后一個技能加圣騎士的招募數(shù)量和等級,圣騎士是唯一的戰(zhàn)斗型,對于玩事務(wù)官的玩家來說還不錯。除此以外區(qū)別于其他大眾臉,勞恩還有4個特殊技能:巴托尼亞+5領(lǐng)導力,低的嚇人;巴托尼亞轎子,生命低于50%加殺傷,進攻和沖鋒,這個技能其實還蠻好的,相當于低血有狂暴;女神捍衛(wèi)者,士氣不崩是自帶回血,雖然只有每秒4點,不過這個不怕火,也還不錯;勤王大軍,補員+8%;最后就是一個獅盾,開啟后44遠抗44魔抗,點技能減cd,看著很美,不過勞恩就是一個小單位,騎上畢奎思也就一個怪獸大小,自己還有盾其實沒那么怕射。
最后就是武器,界面有兩件。一個哥隆尼之劍,屬性還不錯,主動技能減周圍敵人的護甲和近防,結(jié)合騎士一波流沖垮對面,這個技能的象性還是挺好的。還有一個光輝護甲,10特保20護甲,然后,然后沒有了。我靠,敢不敢再簡單一點。樓主以前記得勞恩似乎有一件隱藏的獅盾,不過樓主自己沒刷出來過,所以無法驗證現(xiàn)在是否還存在。
總結(jié)一下,勞恩很明顯就是一個設(shè)計得非常不認真的傳奇,不管是戰(zhàn)役還是個人線都毫無特色而言。而且有一種把傳奇裝備強行做成技能的既視感。改進的思路很明顯,身為國王的勞恩對于圣杯都沒有加成的嗎?
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