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發(fā)布時(shí)間:2021-01-15 14:52 來源:百度貼吧 作者:正常人1號(hào)
野獸人:獨(dú)眼
收起下面我們將進(jìn)入沒有一絲獸權(quán)的野獸人派系。首先聲明一點(diǎn),野獸人作為1·代遺留下來的孤兒,派系強(qiáng)度嚴(yán)重不合格。整個(gè)派系的運(yùn)作完全依賴周期性的邪月,使得這個(gè)派系的補(bǔ)員和推進(jìn)嚴(yán)重受限。除此以外,這個(gè)派系的傳奇領(lǐng)主都還是延續(xù)一代的老樣子,普遍沒有獨(dú)特的個(gè)人線。是一個(gè)急需重做的派系。
在兵種層面,野獸人的思路和混沌非常相似。也是中期依靠角獸過度,后期王牌是大角獸,牛頭人和獨(dú)眼巨人。不過野獸人雖有更快的速度,但是極低的護(hù)甲,1換1能力不輸混沌,但是1對(duì)多的能力非常著急,在魔法方面,野獸能使用的陰影,野獸,死亡以及獨(dú)有的蠻荒魔法都不能算是特別強(qiáng)勢(shì)的魔法,也不能幫助我們面對(duì)巨量的敵人。雖然可以靠著獸徑逃跑,但是糟糕的外交關(guān)系也極大的限制了逃生的空間。
第一個(gè)領(lǐng)主,獨(dú)眼。
先看派系能力,加對(duì)人類士氣,野獸人和混沌不同,每個(gè)傳奇的開局位置實(shí)際上是不同的,獨(dú)眼的出生點(diǎn)是在埃索洛倫附近,開局的敵人主要是南方國(guó)度,巴托,木精,獸人和鼠人。所以這一點(diǎn)的收益其實(shí)比預(yù)期中還要小。攔路搶劫+40,在這個(gè)電腦瘋狂爆兵的年代幾乎不會(huì)給你多少搶錢的機(jī)會(huì),而且野獸人也不像綠皮可以邊扎營(yíng)邊搶劫,所以沒什么卵用。大角沖鋒加10倒是還不錯(cuò)。
領(lǐng)主能力則是全方位加強(qiáng)大角獸,減維護(hù),減招募非用和時(shí)間,以及加招募等級(jí)??紤]到大角獸作為野獸人唯一的重甲非精英單位。這些能力都是非常實(shí)用的。
個(gè)人線方面,獨(dú)眼除了多了一個(gè)加伏擊的能力和大眾臉獸王一毛一樣。不過獸王本身的技能其實(shí)非常變態(tài),樓主隨便舉幾個(gè),人類災(zāi)星+12近攻,真獸符文+12近防,板結(jié)皮膚+20%全隊(duì)武器,還有殺戮欲可以加100范圍內(nèi)隊(duì)友25%破甲,而且這幾個(gè)技能點(diǎn)好像是都可以點(diǎn)的(樓主不想練野獸人了,大家體諒)。但看這些技能實(shí)際上是非常變態(tài)的。
神器方面,獨(dú)眼有兩件神器。災(zāi)禍之鞭,加10近攻10武器,主動(dòng)技能非常暴力,是一件相當(dāng)厲害的神器。黑暗堅(jiān)甲可以在肉搏是提供20特保,非常暴力。
總結(jié)一下,其實(shí)獨(dú)眼不管是派系還是個(gè)人裝備都還是比較出色的,不過除了受限于派系的弱勢(shì),沒有獨(dú)特的個(gè)人線也是最大的槽點(diǎn)。改進(jìn)的思路還是非常簡(jiǎn)單的,從CA的設(shè)定來看,獨(dú)眼就是偏向于讓玩家使用大角獸的領(lǐng)主,正好大角獸本身也是野獸人的抗靶子,在個(gè)人線的設(shè)計(jì)上加入對(duì)角獸和大角獸的能力強(qiáng)化,最好是能強(qiáng)化大角獸的護(hù)甲就可以設(shè)計(jì)出一個(gè)非常合格的派系領(lǐng)袖了。
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