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邊境之旅正版由英國(guó)22cans工作室制作、網(wǎng)易游戲發(fā)行的網(wǎng)易徒步生存管理手機(jī)游戲。該游戲在海外獲得了年度應(yīng)用商店十大游戲之一。最美的游戲獎(jiǎng)。玩家將踏上一段美妙而溫暖的治愈之旅。紙畫(huà)風(fēng)格小巧清新,原聲細(xì)膩,直擊心靈。探索浩瀚無(wú)邊的新大陸,欣賞綿延的風(fēng)景。通過(guò)收集和制作,豐富主人公的行李,建造一個(gè)獨(dú)特的家園??硺?shù)、獵兔、貼近真實(shí)旅行的新穎玩法一直伴隨著你。露營(yíng)地的自由貿(mào)易,繁榮的小鎮(zhèn),給你前所未有的體驗(yàn)!
1、至于報(bào)紙和紀(jì)念品,一旦你進(jìn)入游戲營(yíng)地,你就可以交易和出售這些東西。當(dāng)然,如果你想報(bào)復(fù)社會(huì),你可以把報(bào)紙和紀(jì)念品留在小城鎮(zhèn)建房后的倉(cāng)庫(kù)和盒子里
2、至于職業(yè)問(wèn)題,我們首先需要的是均衡發(fā)展。在完成任務(wù)時(shí),長(zhǎng)按鳥(niǎo)可以顯示其他職業(yè)所需的項(xiàng)目。順便說(shuō)一句,讓我們一起做吧??纯磮D紙和價(jià)格。如果你不一起做,你會(huì)死的。我的朋友特別夸張。他把獵人級(jí)別刷到了16級(jí),而商人級(jí)別只有4級(jí)。這是沒(méi)有必要的。當(dāng)你的獵人級(jí)別如此之高時(shí),你不必回來(lái)做其他職業(yè)任務(wù)。
3、關(guān)于賺錢(qián)。制作帽子是最賺錢(qián)的。至少很多人會(huì)誤入歧途。真的沒(méi)有必要得到什么玩具鳥(niǎo)和玩具熊。雖然一分鐘一只鳥(niǎo),五分鐘一只熊,但還是不值得。我試過(guò)瘋狂玩具鳥(niǎo)的滿級(jí)只有400美元。一頂帽子賣(mài)的錢(qián)完全壓碎了玩具鳥(niǎo)。現(xiàn)在我可以用一頂帽子買(mǎi)2000美元。但最賺錢(qián)的是鎮(zhèn)上的倉(cāng)庫(kù)!!我曾經(jīng)用玩具鳥(niǎo)填滿倉(cāng)庫(kù),賺了23W,一個(gè)盒子可以填滿21個(gè),倉(cāng)庫(kù)里最多只有10個(gè)盒子。400X210=8W4,我保守估計(jì)帽子可以填滿。
4、至于無(wú)損設(shè)備和氣球中出售的無(wú)損設(shè)備,我的建議是微氪黨或購(gòu)買(mǎi)。然而,如果你想買(mǎi),你可以買(mǎi)銀行家的西裝。銀行家的西裝真的很帥,但是銀行家的鞋子不需要買(mǎi)。在后期,你可以自己做得更好。一開(kāi)始,穿自己的鞋子沒(méi)什么。鞋子只是為了提高移動(dòng)速度。沒(méi)有必要在商店里買(mǎi)出售的背包。你可以自己做。沒(méi)有必要花錢(qián)去買(mǎi)。設(shè)備損壞后,無(wú)需馬蹄鐵進(jìn)行維修。這是浪費(fèi)錢(qián)。如果它壞了,它就會(huì)壞掉。自己做一個(gè)新的。在后期,最好的設(shè)備是添加12顆心、12口袋和12口袋和12個(gè)掛鉤鞋
5、至于買(mǎi)房,當(dāng)你到達(dá)鎮(zhèn)上時(shí),如果你是鎮(zhèn)上的第一個(gè)人,恭喜你。這個(gè)鎮(zhèn)是以你的名字命名的,然后花錢(qián)買(mǎi)地。建議皮匠和木匠一個(gè)接一個(gè)地存錢(qián),因?yàn)椴牧虾苋菀姿ⅰF渌吮仨氁粋€(gè)接一個(gè)地走在路上。特別推薦木匠。在后期,你可以在家里砍樺樹(shù)。想起來(lái)很舒服。
6、至于鎮(zhèn)上的生活,到了鎮(zhèn)上就需要材料來(lái)升級(jí)房子。如果材料在別人家加工,不小心就會(huì)被偷。到了4級(jí),需要木板。伐木場(chǎng)和木材廠應(yīng)該用金條打開(kāi)。金條填滿倉(cāng)庫(kù),每天晚上9點(diǎn)結(jié)算一盒金條。如果你覺(jué)得自己的東西在鎮(zhèn)上經(jīng)常被偷,可以考慮搬走。如果你搬走了,你需要打開(kāi)一個(gè)驛站。你需要10條金條,然后你必須等6個(gè)小時(shí)。鎮(zhèn)上任何居民都可以在中間取消建設(shè)驛站。如果你搬家,你需要五個(gè)馬蹄鐵。

1.邊境之旅采用清新美觀的低多邊形紙畫(huà)風(fēng)格,為玩家?guī)?lái)輕松愉快的游戲體驗(yàn)。
2.這部作品的主題在中國(guó)是一次罕見(jiàn)的徒步旅行。玩家將扮演一個(gè)一無(wú)所有的流浪漢,踏上一段未知的旅程。
3.帶著鳥(niǎo)語(yǔ)花香,他們將在美麗的山川之間行走,逐漸學(xué)會(huì)收集、制作、交易和建造家園。
4.此外,游戲的魅力在于,玩家將路過(guò)無(wú)數(shù)旅行者,在旅途中點(diǎn)頭打招呼。他們不會(huì)感到被打擾,旅行也不會(huì)那么孤獨(dú)。
1.游戲中的操作相對(duì)簡(jiǎn)單。玩家可以通過(guò)向左和向右移動(dòng)來(lái)控制視角的移動(dòng),而向上移動(dòng)可以控制角色向前移動(dòng);
2.游戲中的角色大部分時(shí)間只能在一條小路上移動(dòng),因此不需要太多其它復(fù)雜的操作;
3.在角色移動(dòng)的過(guò)程中,玩家可以通過(guò)向上或向下移動(dòng)來(lái)控制角色的快跑或停止;
4.玩家會(huì)看到一些道具物品,玩家可以直接把它們拖到自己的背包里,這在游戲的早期階段還是比較重要的。
1.繪畫(huà)風(fēng)格清新,意境簡(jiǎn)單,一手握住
與之前的我的文明一樣,邊境之旅的游戲畫(huà)面采用了二維渲染和三維建模的混合搭配。
低面多邊形模型突出了卡通風(fēng)格和抽象藝術(shù)氛圍。雖然它不是一個(gè)高精度的模型,但游戲的畫(huà)面表達(dá)能力并不低。
遠(yuǎn)近景色對(duì)比明顯,色彩搭配得當(dāng)??偟膩?lái)說(shuō),它看起來(lái)很舒服。旅程一開(kāi)始就伴隨著美麗的風(fēng)景,這讓人們期待著下一次旅行。
2.一個(gè)人旅行不孤獨(dú)多項(xiàng)模擬增加樂(lè)趣
作為一款模擬商業(yè)游戲,生存指數(shù)的設(shè)置至關(guān)重要。當(dāng)你從營(yíng)地出發(fā),到達(dá)下一個(gè)營(yíng)地時(shí),左上角的體力值將繼續(xù)下降。
與其他模擬游戲不同,這個(gè)值是邊境之旅中唯一決定角色生存狀態(tài)的值,而不是生命值、饑餓值、健康值等值。
這種設(shè)置可以說(shuō)簡(jiǎn)化了游戲的進(jìn)程,但也削弱了模擬游戲的真實(shí)性,同時(shí)也導(dǎo)致了單一的游戲狀態(tài)。
3.玩法新鮮有趣,節(jié)奏拖沓,復(fù)雜復(fù)雜
游戲的最終目標(biāo)是建立自己的商業(yè)帝國(guó),這似乎是一個(gè)非常宏大的目標(biāo),但實(shí)際上也是一個(gè)非常宏大的目標(biāo)。
在旅途中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)賺錢(qián)是多么困難。此外,你必須支付每次長(zhǎng)途旅行的通行費(fèi)。
每次交通費(fèi)后,你都會(huì)回到解放前。每天有空的時(shí)候上去走幾段路。隨著時(shí)間的推移,我相信有一天我能建立自己的商業(yè)帝國(guó)。
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模擬在邊境地區(qū)的畫(huà)面之中展開(kāi)自己的旅程