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邊境之旅單機(jī)版由英國22cans工作室和網(wǎng)易游戲發(fā)行的網(wǎng)易徒步旅行管理手機(jī)游戲。該游戲在海外獲得了年度應(yīng)用商店的十大游戲之一。最美的游戲獎(jiǎng)。玩家將踏上一段美妙而溫暖的治愈之旅。紙畫風(fēng)格小巧清新,原聲細(xì)膩,直擊靈魂。探索浩瀚的新大陸,欣賞綿延的風(fēng)景。通過收集和制作,豐富主人公的行李,建造一個(gè)獨(dú)特的家園。砍樹、獵兔和接近真實(shí)旅行的新方法一直伴隨著你。露營地的自由貿(mào)易和繁榮的小鎮(zhèn)給你前所未有的體驗(yàn)!
1、至于報(bào)紙和紀(jì)念品,一旦你進(jìn)入游戲營地,你就可以交易和銷售這些東西。當(dāng)然,如果你想報(bào)復(fù)社會(huì),你可以在小城鎮(zhèn)建房后把報(bào)紙和紀(jì)念品留在倉庫和盒子里
2、至于職業(yè)問題,我們首先需要的是均衡發(fā)展。在完成任務(wù)時(shí),長按鳥可以顯示其他職業(yè)所需的項(xiàng)目。順便說一句,讓我們一起做吧。看看圖紙和價(jià)格。如果你不一起做,你會(huì)死的。我的朋友太夸張了。他把獵人級(jí)別刷到了16級(jí),而商人級(jí)別只有4級(jí)。這是沒有必要的。當(dāng)你的獵人級(jí)別如此之高時(shí),你不必回來做其他職業(yè)任務(wù)。
3、關(guān)于賺錢。制作帽子是最賺錢的。至少很多人會(huì)誤入歧途。真的沒有必要得到玩具鳥和玩具熊。雖然一分鐘一只鳥,五分鐘一只熊,但還是不值得。我試過瘋狂玩具鳥的滿級(jí)只有400美元。一頂帽子賣的錢完全粉碎了玩具鳥?,F(xiàn)在我可以用一頂帽子買2000美元。但最賺錢的是鎮(zhèn)上的倉庫?。∥以?jīng)用玩具鳥填滿倉庫,賺了23W,一個(gè)盒子可以填滿21個(gè),倉庫里最多只有10個(gè)盒子。400X210=8W4,我保守估計(jì)帽子可以填滿。
4、至于在無損設(shè)備和氣球中銷售的無損設(shè)備,我的建議是微型氪星派對(duì)或購買。然而,如果你想買,你可以買銀行家的西裝。銀行家的西裝真的很帥,但銀行家不需要買鞋子。在后期,你可以自己做得更好。起初,穿自己的鞋沒什么。鞋子只是為了提高移動(dòng)速度。沒有必要在商店里買出售的背包。你可以自己做。沒有必要花錢去買。設(shè)備損壞后,無需馬蹄鐵進(jìn)行維修。這是浪費(fèi)錢。如果它壞了,它就會(huì)壞。自己做一個(gè)新的。在后期,最好的設(shè)備是添加
5、至于買房,當(dāng)你到達(dá)鎮(zhèn)上時(shí),如果你是鎮(zhèn)上的第一個(gè)人,恭喜你。這個(gè)城鎮(zhèn)是以你的名字命名的,然后花錢買土地。建議工匠和木匠一個(gè)接一個(gè)地存錢,因?yàn)椴牧虾苋菀姿?。其他人必須一個(gè)接一個(gè)地走在路上。特別推薦木匠。在后期,你可以在家里砍樺樹。想起來很舒服。
6、至于鎮(zhèn)上的生活,當(dāng)你到達(dá)鎮(zhèn)上時(shí),你需要材料來升級(jí)你的房子。如果材料在別人家里加工,如果你不小心,它們就會(huì)被偷。在4級(jí),你需要木板。伐木場和木廠應(yīng)該用金條打開。倉庫里裝滿了金條,每天晚上9點(diǎn)結(jié)算一盒金條。如果你認(rèn)為你的東西經(jīng)常在鎮(zhèn)上被偷,你可以考慮搬走。如果你搬走了,你需要打開一個(gè)驛站。你需要10條金條,然后你必須等待6個(gè)小時(shí)。鎮(zhèn)上的任何居民都可以在中間取消驛站的建設(shè)。如果你搬家,你需要五個(gè)馬蹄鐵。

1.邊境之旅采用清新美觀的低多邊形紙畫風(fēng)格,為玩家?guī)磔p松愉快的游戲體驗(yàn)。
2.這部作品的主題在中國是一次罕見的徒步旅行。玩家將扮演一個(gè)一無所有的流浪漢,踏上一段未知的旅程。
3.帶著鳥語花香,他們將走在美麗的山川之間,逐漸學(xué)會(huì)收集、制作、交易和建造家園。
4.此外,游戲的魅力在于,玩家會(huì)經(jīng)過無數(shù)的旅行者,在旅途中點(diǎn)頭打招呼。他們不會(huì)感到不安,旅行也不會(huì)那么孤獨(dú)。
1.游戲中的操作相對(duì)簡單。玩家可以通過向左和向右移動(dòng)來控制視角的移動(dòng),而向上移動(dòng)可以控制角色向前移動(dòng);
2.游戲中的角色大部分時(shí)間只能在一條小路上移動(dòng),因此不需要太多其他復(fù)雜的操作;
3.在角色移動(dòng)過程中,玩家可以通過向上或向下移動(dòng)來控制角色的快跑或停止;
4.玩家可看到一些道具,玩家可以直接把它們拖到自己的背包里,這在游戲的早期階段仍然很重要。
1.繪畫風(fēng)格清新,意境簡單,一只手握住
就像我以前的文明一樣,邊境之旅的游戲畫面采用了二維渲染和三維建模的組合。
低面多邊形模型突出了卡通風(fēng)格和抽象藝術(shù)氛圍。盡管它不是一個(gè)高精度的模型,但游戲的畫面表達(dá)能力并不低。
遠(yuǎn)近景色對(duì)比明顯,色彩搭配得當(dāng)。一般來說,它看起來很舒服。這段旅程從一開始就伴隨著美麗的風(fēng)景,這讓人們期待著下一次旅行。
2.一個(gè)人旅行不孤獨(dú),多項(xiàng)模擬增加樂趣
作為一款模擬商業(yè)游戲,生存指數(shù)的設(shè)置非常重要。當(dāng)你從營地到達(dá)下一個(gè)營地時(shí),左上角的體力值將繼續(xù)下降。
與其它模擬游戲不同,這個(gè)值是邊境旅行中唯一決定角色生存狀態(tài)的值,而不是生命值、饑餓值、健康值等。
這一設(shè)定可以說是簡化了游戲的進(jìn)程,但也削弱了模擬游戲的真實(shí)性,同時(shí)也導(dǎo)致了單一的游戲狀態(tài)。
3.玩法新鮮有趣,節(jié)奏拖沓,復(fù)雜復(fù)雜
游戲的最終目標(biāo)是建立自己的商業(yè)帝國,這似乎是一個(gè)很大的目標(biāo),但實(shí)際上也是一個(gè)很大的目標(biāo)。
旅途中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)賺錢有多難。另外,每次長途旅行都要付通行費(fèi)。
每次交通費(fèi)用結(jié)束后,你都會(huì)回到解放前。每天有空的時(shí)候走幾條路。隨著時(shí)間的推移,我相信有一天我可以建立自己的商業(yè)帝國。
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