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時代標(biāo)桿
火山的女兒是由由養(yǎng)蛋人工作室開發(fā),Gamera Games發(fā)行的一款戀愛養(yǎng)成游戲,游戲設(shè)立了特殊的np結(jié)局和三人幸終歸宿,多次輪回科體驗幾段轟轟烈烈的感情,該游戲打破了傳統(tǒng)美男配美女的觀念,普通人對愛情也能有追求,玩家將引領(lǐng)女兒一步步的走出一條屬于自己的人生道路,邂逅多位NPC,不同的選擇對應(yīng)不同的結(jié)局。
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1.菜單解析
觀看開幕劇情,進行人物信息的設(shè)定后正式開始游戲。
整體流程大致分為幼年期、兒童期、少年期三大階段。
首先進入的是幼年期,選擇對應(yīng)的“父親形象”,完成需求可以獲得一些金錢獎勵(但不多)。
下圖為幼年期的主要界面與解析。
①基本資源條:包含當(dāng)前時間、金錢、行動力與心情。
其中,行動力對應(yīng)的是本回合進行的探索行動,在行動時消耗一定數(shù)量。
可以通過使用物品、飲食與特定的休息點進行回復(fù)。
心情主要影響的是學(xué)習(xí)效率,當(dāng)心情低于50的時候,所有來源的屬性成長都會被減半(如探索行動、安排課程等)。
②屬性與菜單欄:基礎(chǔ)屬性分為體魄、智力、情感和想象四種,分別對應(yīng)戰(zhàn)斗、學(xué)術(shù)、交際與藝術(shù)四大類發(fā)展方向。
基礎(chǔ)屬性主要影響課程的學(xué)習(xí)效率,當(dāng)基礎(chǔ)屬性未達標(biāo)時,學(xué)習(xí)效率會減少對應(yīng)的比例(效率最高為25%)。
進階屬性則是力量、頭腦和魅力。
每當(dāng)完成課程時,都能提升一部分的進階屬性。
③菜單欄,下圖是記錄簿圖標(biāo)的資料界面。
右側(cè)的學(xué)科分?jǐn)?shù)會影響游戲終盤時可供選擇的職業(yè),分?jǐn)?shù)越高越好。
黑暗與聲望則是影響終盤職業(yè)的特定分支。
資料界面的戰(zhàn)斗分支則會顯示與怪物戰(zhàn)斗時,角色可使用的技能與各項能力。
朋友界面則會顯示可供攻略的角色們,當(dāng)愛心指示條達到10時,可以在終局觸發(fā)對應(yīng)的特殊劇情。
點擊角色圖標(biāo),可以查看各角色已經(jīng)觸發(fā)的事件,贈禮后也能記錄他們的喜好。
然后是技能界面,每當(dāng)基礎(chǔ)屬性的評級上升時都能獲得1點。
需要注意的是,少年期的騎士任務(wù)會需要在對應(yīng)分支投入固定數(shù)量的技能點,因此在確定發(fā)展方向前盡可能注意使用。
之后是物品欄,可以進行所持物品的使用與裝備切換。
3.戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用的是回合制,通過每回合固定獲得的兩點“能量”進行戰(zhàn)斗(上限為6)。
使用技能需要花費能量,將鼠標(biāo)放到技能上可以看到詳細效果。
除異常狀態(tài)導(dǎo)致的無法行動外,我方角色每回合只能行動一次。
額外的點數(shù)可以用在“防御”上,每點能量提供25%的傷害抗性。
根據(jù)戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),完成戰(zhàn)斗時可以獲得聲望與物品獎勵。
另外,敵人擁有三種類型的主要屬性。
下圖從左至右依次為“物理弱點”、“魔法弱點”和“飛行怪物”。
物理與魔法弱點,在使用對應(yīng)顏色的武器攻擊時可以打出全額傷害,飛行怪物則需要使用弓箭射擊才能造成全額傷害。
2.地區(qū)說明
野馬湖
此地的主要功能為“體魄成長”和“想象成長”,對應(yīng)的探索是劃船和繪畫。
尋獵野馬功能在少年期的第20個回合左右觸發(fā),根據(jù)角色的頭腦值進行尋馬。
選擇樹叢時,只要不選擇最小的那個就行,遇到“暴躁”和“溫順”的概率是一樣的。
在嘗試馴服時,可以通過“飲用胡蘿卜汁”來恢復(fù)意志。
盡可能選擇“x1.5”的選項,對暴躁型則只選擇依靠智力的選項就好。
關(guān)于種植,使用通過購買或戰(zhàn)斗獎勵獲得的種子進行播種,在兩個回合后獲得收成。
此外,也可以通過消耗行動力或化肥進行增速。
烹飪所需的材料也是通過購買或戰(zhàn)斗獲得。
每次烹飪均可獲得烹飪經(jīng)驗,提升等級后可以增加制造高級菜品的幾率。
中央廣場
中央廣場的主要功能是掙錢和魅力相關(guān)的成長。
武器店和服裝店都是初期解鎖,里面的商品會在特定回合更新,需要多加留意。
假日浴場是少年期金錢的主要來源之一,需要注意的是有些工作會增加黑暗值。
骰子游戲也是初期解鎖的設(shè)施,通過搭配投出的點數(shù)進行戰(zhàn)斗。
劇場表演與觀看戲劇都會在少年期解鎖,劇院的解鎖時間會稍晚許多。
花園舞會是進行“社交對戰(zhàn)”的位置,難度從左到右遞增。
建議在達成某些專精之后再嘗試進行挑戰(zhàn)。
最后是煉金房,依據(jù)玩家的頭腦值進行物品的修復(fù),成功率也受技能的影響。
完成修復(fù)可以直接獲得物品,失敗的話也仍需消耗金錢。
家庭餐廳
家庭餐廳的主要功能是情感值的成長與食材的購買。
主食對應(yīng)的是消耗金錢回復(fù)行動力,小吃則是回復(fù)心情。
每個回合都能通過刷新購買三次食材,在烹飪滿級前都建議買光。
廢棄港口
廢棄港口的主要功能是賽馬與黑暗值戰(zhàn)斗。
在野馬湖取得馬屁后,每回合都可以參加一次賽馬場的比賽。
比賽分為選美與競速兩種,需要的能力會有所不同。
單獨講講競速賽,根據(jù)馬匹的“加速次數(shù)”,可以抓時機進行沖刺。
越靠中間速度越快,也可以在左側(cè)使用道具強行沖刺一次。
遺忘森林
森林的主要功能為戰(zhàn)斗,釣魚會在少年期的20個回合左右解鎖。
領(lǐng)主宅邸則是選擇騎士派系后解鎖,進入可以直接會見領(lǐng)主增加好感。
當(dāng)玩家與可攻略角色發(fā)展到一定好感時,即可將他們招募為戰(zhàn)斗同伴。
森林探險最多可以攜帶兩名隊友。
1、三領(lǐng)主格溫妮絲:
推薦禮物:勿忘我、火山女神木雕、兔子、雪花冰沙、雪花冰沙雷貝莎:茉莉、銀匕首克勞德:紅玫瑰、遠古化石
特別評論:送出這些禮物后,好感度會增加4點。
2、妮娜:
推薦禮物:《莫娜肖像》(不是姐姐的肖像畫)、唱詩班樂譜集、葡萄果醬、葡萄果醬《占卜的起源》
特別評論:送出這些禮物后,好感度會增加4點。
3、莫娜:
推薦禮物:野花、扶?;òl(fā)飾、小熊貓、《莫娜肖像》、營養(yǎng)胡蘿卜肉、營養(yǎng)胡蘿卜肉金色蘭花、火山女神木雕、香香的毛巾、《本森肖像》、燒烤龍蝦肉、燒烤龍蝦肉《繪畫主題表現(xiàn)》
特別評論:送出這些禮物后,好感度會增加4點。
4、本森:
推薦禮物:金色蘭花、火山女神木雕、香香的毛巾、《本森肖像》、燒烤龍蝦肉★、燒烤龍蝦肉《狩獵的法則》
特別評論:送出這些禮物后,好感度會增加4點。
5、哈克特:
推薦禮物:紅玫瑰、野雞、便攜枕頭、《哈克特肖像》、香噴噴烤魚、香噴噴烤魚《斗雞八法》
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6、克雷格:
推薦禮物:茉莉、樂譜集、馬奶布丁、馬奶布丁金色蘭花、金色沙
《火山的女兒》火山女神結(jié)局是真結(jié)局。在這個結(jié)局中,妻子是火山女神,她與父親生下了一對雙胞胎。其中一個孩子天生繼承了神力,而另一個孩子(可能是女主)則看似沒有。然而,當(dāng)大女兒被養(yǎng)到五歲時,發(fā)生了一場由勇者策劃的伏擊,旨在奪取擁有女神之力的孩子。盡管表面上看似成功,但實際上火山女神并未死亡,而且凡人父女也幸存下來。這個結(jié)局的達成需要滿足一定的屬性要求,包括力量、頭腦、魅力等屬性達到一定數(shù)值,并且完成特定的任務(wù),如阿斯貝爾討伐戰(zhàn)。
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推薦評語
女兒的每一次決定也勢必會導(dǎo)向不一樣的結(jié)局。