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時(shí)代標(biāo)桿
星際52區(qū)是英雄互娛打造的一款回合放置類科幻風(fēng)策略游戲,游戲采用了上帝視覺(jué)為戰(zhàn)局體現(xiàn),在里面融入了卡牌機(jī)制的元素,抽取不同的等級(jí)的影響卡牌,整裝待發(fā),制定合理的戰(zhàn)術(shù)策略去應(yīng)對(duì)不同的敵人,體驗(yàn)獨(dú)特的戰(zhàn)斗玩法體系。
XJ52Q5
XJ52Q3
XJ52Q4
XJ52Q2
XJ52Q1
《星際52區(qū)》是一款科幻風(fēng)格的策略卡牌游戲。
這款游戲以科幻廢土為背景,結(jié)合了卡牌收集、養(yǎng)成和策略戰(zhàn)斗的元素,玩家在游戲中可以收集各種科幻風(fēng)格的機(jī)甲卡牌角色,培養(yǎng)他們組成強(qiáng)大的陣容,挑戰(zhàn)劇情關(guān)卡和活動(dòng)副本,游戲中還有Boss對(duì)決和豐富的科幻元素,提供了精美的科幻畫(huà)風(fēng)和豐富的玩法,讓玩家體驗(yàn)未來(lái)世界的冒險(xiǎn)。
此外,游戲還融合了RPG元素,玩家可以扮演指揮官,穿梭于不同的星際之間,與人工智能的威脅作戰(zhàn),保衛(wèi)家園。
AOE技能英雄
金卡
推薦:抽到哪張都好用,個(gè)人比較推薦二郎神。

個(gè)人比較推薦二郎神和鋼鑄之翼,鋼鑄之翼可以通過(guò)主線任務(wù)不斷升級(jí),用到后期也是可以的。

熊貓做任務(wù)就能獲得
紫卡

推薦:哈提和居士,比較好獲得、好養(yǎng)成。
單點(diǎn)爆發(fā)英雄
金卡

推薦:抽到哪張都好用,個(gè)人比較推薦關(guān)羽和紅孩兒(熾天紅蓮)。關(guān)羽首氪就能拿下。
紫卡

推薦:幽鬼和炫光特工,比較好獲得、好養(yǎng)成。
前排盾位英雄
金卡

推薦:呂布和蒼穹霸主
紫卡

推薦:圣光堡壘和破陣鐵衛(wèi),好養(yǎng)成,好獲得
開(kāi)荒的時(shí)候不建議帶奶媽,啟動(dòng)慢還沒(méi)傷害,推圖效率很慢。我比較習(xí)慣打不過(guò)了再上奶媽,或者打裝備BOSS本的時(shí)候上。開(kāi)荒期的陣容搭配,我比較習(xí)慣1坦克+3范圍傷害(或者2范圍+1先鋒/召喚都行)+1單體傷害。(指揮官就帶范圍的就行了,清怪快)
坦克的作用不用說(shuō),頂住就完了。范圍傷害可以最高效率地清小怪,而單體傷害的作用就是破掉敵方的前排,方便我們的范圍傷害能打到更多的人。先鋒一般起到半個(gè)坦克+半個(gè)單體的作用,而召喚一般起到半個(gè)坦克+半個(gè)范圍的作用。所以根據(jù)自己抽到的英雄靈活選擇就好。這一次測(cè)試多了很多新英雄,所以大家可以根據(jù)自己抽到的英雄來(lái)選擇上位替代,有SSR當(dāng)然是優(yōu)先上SSR。
1、首先說(shuō)說(shuō)坦克的選擇。坦克的邏輯就是站的越久越好,所以說(shuō)技能能回血、加護(hù)盾的坦克我覺(jué)得都是合格的。
另外,妖族的大象或者人族的哈庫(kù)也很好用,因?yàn)榇笙蟠笳心芑匮?,哈?kù)大招有護(hù)盾,符合我們選擇前排的邏輯。所以抽啥用啥就行了。
2、輸出位的推薦,SSR的星環(huán)和征服者強(qiáng)度都沒(méi)得說(shuō),一個(gè)范圍清怪,一個(gè)單體破盾,抽到就嘎嘎上就完了。(另外這次測(cè)試的新英雄哪吒也很推薦!SSR射手,還特別帥,抽到必上?。?/p>
但是一般來(lái)講能擁有其中一個(gè)都是抽卡運(yùn)氣好的不行了,所以這邊也推薦一下比較好用的SR。范圍傷害首推的肯定是我們的法雞和哈提,好獲取,簡(jiǎn)單又暴力,技能瞬發(fā)(當(dāng)然有其他的也行)。
單體傷害那必須是咱們的幽鬼和麗貝卡了。幽鬼比較容易抽到,可以升星很快,單點(diǎn)爆破很強(qiáng)。麗貝卡首充即得,也比較好獲取。
3、除此之外,先鋒和召喚能有SSR也很推薦上,比如熊貓和關(guān)羽。關(guān)羽作為先鋒的破盾能力甚至強(qiáng)于星環(huán)(上次測(cè)試抽了一個(gè),前中期推圖是真的嘎嘎爽)
以及這次的新SSR英雄,先鋒楊戩和召喚悟空。楊戩跟關(guān)羽作為先鋒的區(qū)別是,楊戩是范圍傷害的先鋒,可以按需培養(yǎng)。個(gè)人感覺(jué)這次的三個(gè)新英雄:哪吒、楊戩和悟空都很強(qiáng),優(yōu)先級(jí)更高。
卡牌對(duì)戰(zhàn) | 8.0
卡牌對(duì)戰(zhàn) | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
卡牌對(duì)戰(zhàn) | 8.0
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