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紙上談兵模擬器是犟游社打造的簡約版三國類策略戰(zhàn)爭游戲,游戲以一張古老的地圖直接顯示在屏幕上,以春秋七國群雄爭霸為背景,采用回合制+策略戰(zhàn)爭玩法機制,游戲勝利條件是全地圖無任何其他勢力獲勝,且可自由選擇AI數(shù)量。玩家需要快速掌握兵種之間的克制關(guān)系以及各將領(lǐng)技能,制定作戰(zhàn)布局,贏得更多的領(lǐng)土!
1、點擊敵方領(lǐng)地:會先交戰(zhàn),如果能夠消滅敵方領(lǐng)地上的所有兵力則會直接占領(lǐng)該領(lǐng)地,但同時也會失去之前所處的領(lǐng)地。
2、點擊無主領(lǐng)地:可以自由派遣多少數(shù)量的軍隊過去占領(lǐng)。
3、點擊己方同兵種領(lǐng)地:自由選擇運輸多少兵力,一個領(lǐng)地最多容納100名士兵。(如果全部兵力都運輸走了,將會失去當前所處領(lǐng)地。)
4、點擊己方不同兵種領(lǐng)地:交換駐地。(需要雙方都能夠行動。)
1、克制關(guān)系理清楚
這個雖然開局有教,但大家不要盲目的覺得我兵種有優(yōu)勢就一個勁的往前沖,用優(yōu)換劣這樣看似的正確的做法。其實,我們應(yīng)該開局先觀察地方和我方的兵種差距,假如我方弓兵多,但精銳少,敵方的刀盾多,那么用精銳去換是絕對會虧的,因為你無法創(chuàng)造價值,使得強力武器過度提前死亡,而地方后排卻發(fā)育起來了,這是不妥善的。我們應(yīng)該先觀察情況之后,盡量將精銳分兩至三堆囤兵,留兩堆弓箭,再留兩堆步兵,然后等快100了再直接沖,依靠先前的弓兵消耗,精銳殺起來也會更輕松。
2、合理運營陣地
我們也知道,陣地在沒有100的情況下會自動回血,那么我們中后期后面一般都會空出地來,不要浪費,全放弓兵留一條運輸?shù)?,讓弓兵源源不斷的去輸出,盡可能攻擊遠程敵人,將地方的后排擊殺才是重中之重,如果敵方前排較強,那就不要過于生猛,先消耗即可,無非是多幾個回合罷了,但如果浪費空地直接沖前,必將無路可走。
3、了解敵人機制
不難發(fā)現(xiàn),人機的運作方式都是很機械的,他們一般不會靠著兵種差距來壓制,因此我們把克制敵國前排的兵種放到前排即可。再一個,系統(tǒng)都是把弓兵放后排的,我們戰(zhàn)線也不能拉太遠,因此最好是和步兵一起走是最好的。敵人也不會主動刻意攻擊,他們都是優(yōu)先占領(lǐng)空地,而分散自己兵力會用掉一個兵營的回合,我們可以借此先殺他們分兵,然后再利用空隙時間把后面兵種再補上了,要不然很難對敵人造成一次性的打擊。
1、它為玩家提供了策略性的玩法內(nèi)容,讓你可以更好地選擇和決策。
2、游戲中還新增了全新的對戰(zhàn)模式,給玩家?guī)砀噙x擇和挑戰(zhàn)。
3、你可以與其他玩家展開激烈的對戰(zhàn),測試自己的策略和技巧。
4、這個全新的對戰(zhàn)模式將給你帶來更加刺激和有趣的游戲體驗。
5、還提供了上百個游戲關(guān)卡,每個關(guān)卡都帶來不同的挑戰(zhàn)和享受。
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
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