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brawl stars國際服為玩家?guī)矶嗳烁偧继魬?zhàn),從各種角色中進行選擇,所有的障礙物都是隨機生成的,嘗試不同的道具和戰(zhàn)術搭配,利用草叢隱藏身形,發(fā)動突襲,與你的隊友保持協(xié)作,合理地調整戰(zhàn)術,在這個充滿危險和挑戰(zhàn)的世界中立于不敗之地。

1、進入英雄選擇界面,點擊英雄右上角的表情,就是模型頭上那個小表情。

2、可以更換左邊三個英雄專屬表情,和右邊兩個通用表情。左邊三個是當前角色自己使用的,右邊兩個是所有角色共通的。

1、按射程搭配
遠近結合:射手+坦克/噴子/近戰(zhàn)。
這也是最簡單的搭配,荒野地圖的特點是墻草結合,其余則是空地。在開闊地形上坦克或者近戰(zhàn)英雄受制于射程很容易被遠程英雄壓制。而射手類型的英雄雖然具有遠程攻擊能力,但是一般在血量上不占優(yōu)勢,很容易被隱蔽在草叢中的英雄擊殺。同時在決賽圈范圍縮小之后,其血量低的劣勢會更加暴露。二者相結合正好實現(xiàn)了優(yōu)勢互補,開闊地形型遠程英雄作為壓制力量,近戰(zhàn)可以擋傷害。在草間或者決賽圈,現(xiàn)在英雄可以為遠程英雄保駕護航。

雙遠程
在比較開闊的地圖中,遠程英雄會占有很大的優(yōu)勢,具有很強的襲擾能力。可以讓射手和aoe英雄互補,大部分射手的傷害比較高,有aoe英雄的壓制,即使敵方英雄拼死近身,射手的高傷害也有能力解決殘敵。
雙坦雙近戰(zhàn)
在全草圖,草間的爭奪會十分激烈。雙坦雙近戰(zhàn)的英雄組合大大強化了隊伍的奪草能力。有利于前期發(fā)育,后期實現(xiàn)以中控外。
2、按主次搭配
主輔結合:射手/坦克/噴子/近戰(zhàn)+奶輔/速度輔
羅莎+波克
羅莎為主,波克為輔。甚至波克都不用主動攻擊,只需要跟在羅莎后面為羅莎回血。羅莎的近戰(zhàn)能力毋庸置疑,但是在近身的過程中會有大量的血量損失。同時在跟近戰(zhàn)英雄的對拼中,由于羅莎的瞬時傷害不高,會有一定程度的劣勢。而作為奶媽的波克就能完美的彌補這些缺陷。
拳王+麥克斯
拳王作為一個高血量的坦克,同時有的不俗的傷害,但奈何攻擊距離過短。而麥克斯使用超級技能,可以為拳王提供近身的契機。

3、按類型搭配
單類型
雙投、雙遠、雙坦。
多類型
投擲+坦克(投擲英雄比較怕的就是被近身,而作為近戰(zhàn)優(yōu)勢的坦克英雄能夠彌補)
投擲+遠程(遠程英雄可以起壓制效果,同樣能避免投擲被近身)

1、寶石爭霸(3對3):組隊協(xié)作,智取對手。收集并守住10顆寶石即可獲勝,被對手擊倒則會丟失自己持有的所有寶石。
2、賞金獵人(3對3):擊敗敵人,獲得賞金之星,同時提防對手反撲。獲得最多賞金之星的隊伍贏得比賽!
3、金庫攻防(3對3):保護我方寶箱,同時摧毀對方寶箱。善用地圖上的草叢和掩體,突入對方陣地,攻破寶箱。
4、荒野決斗(單人/雙人):擂臺模式,拼到最后。收集能量塊,強化英雄。與好友組隊或是單槍匹馬,在激烈的戰(zhàn)斗中堅持到最后!勝者為王!
5、亂斗足球(3對3):前所未有的亂斗模式!在綠茵場上大展球技,先入兩球即可獲勝。這里不用擔心吃紅牌!
1、按射程搭配
遠近結合:射手+坦克/噴子/近戰(zhàn)。
這也是最簡單的搭配,荒野地圖的特點是墻草結合,其余則是空地。在開闊地形上坦克或者近戰(zhàn)英雄受制于射程很容易被遠程英雄壓制。而射手類型的英雄雖然具有遠程攻擊能力,但是一般在血量上不占優(yōu)勢,很容易被隱蔽在草叢中的英雄擊殺。同時在決賽圈范圍縮小之后,其血量低的劣勢會更加暴露。二者相結合正好實現(xiàn)了優(yōu)勢互補,開闊地形型遠程英雄作為壓制力量,近戰(zhàn)可以擋傷害。在草間或者決賽圈,現(xiàn)在英雄可以為遠程英雄保駕護航。
雙遠程
在比較開闊的地圖中,遠程英雄會占有很大的優(yōu)勢,具有很強的襲擾能力??梢宰屔涫趾蚢oe英雄互補,大部分射手的傷害比較高,有aoe英雄的壓制,即使敵方英雄拼死近身,射手的高傷害也有能力解決殘敵。
雙坦雙近戰(zhàn)
在全草圖,草間的爭奪會十分激烈。雙坦雙近戰(zhàn)的英雄組合大大強化了隊伍的奪草能力。有利于前期發(fā)育,后期實現(xiàn)以中控外。
2、按主次搭配
主輔結合:射手/坦克/噴子/近戰(zhàn)+奶輔/速度輔
羅莎+波克
羅莎為主,波克為輔。甚至波克都不用主動攻擊,只需要跟在羅莎后面為羅莎回血。羅莎的近戰(zhàn)能力毋庸置疑,但是在近身的過程中會有大量的血量損失。同時在跟近戰(zhàn)英雄的對拼中,由于羅莎的瞬時傷害不高,會有一定程度的劣勢。而作為奶媽的波克就能完美的彌補這些缺陷。
拳王+麥克斯
拳王作為一個高血量的坦克,同時有的不俗的傷害,但奈何攻擊距離過短。而麥克斯使用超級技能,可以為拳王提供近身的契機。
3、按類型搭配
單類型
雙投、雙遠、雙坦。
多類型
投擲+坦克(投擲英雄比較怕的就是被近身,而作為近戰(zhàn)優(yōu)勢的坦克英雄能夠彌補。)
投擲+遠程(遠程英雄可以起壓制效果,同樣能避免投擲被近身。)
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