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三國(guó)群英傳是三國(guó)主題的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,選擇一名君主,在三國(guó)亂世之中招兵買(mǎi)馬,經(jīng)營(yíng)內(nèi)閣,招兵買(mǎi)馬,不斷地?cái)U(kuò)張你的領(lǐng)土,書(shū)寫(xiě)屬于你的征途冒險(xiǎn)。

1、進(jìn)入游戲如圖,點(diǎn)擊開(kāi)始游戲,然后選擇一個(gè)君主;

2、這里以曹操為例,玩家可尋找招募武將,對(duì)內(nèi)政進(jìn)行指令;

3、以及對(duì)軍隊(duì)布陣,派兵攻打土地;

4、當(dāng)需要存到時(shí)還可以點(diǎn)擊進(jìn)度存檔,方便下次游玩。

1、基礎(chǔ)操作:
搜索:搜索要智力、武力85以上才可以。
開(kāi)發(fā):增加人口,增加金錢(qián),預(yù)備兵役上限會(huì)增加,武將可以多放一些,開(kāi)發(fā)到一定程度,可以達(dá)到10個(gè)以上。 金錢(qián):用來(lái)招兵,100個(gè)金錢(qián)招1個(gè)士兵。
筑城:加城防的,守城時(shí)會(huì)給己方武將防御加層:通賞武力想差5點(diǎn)以內(nèi)會(huì)比較明顯,受攻擊時(shí)回避率會(huì)高點(diǎn),1代的武力直接決定戰(zhàn)斗結(jié)果,所以差5以上時(shí),城防再高很難取得勝利。
2、使用物品:
武器:好的大概有:倚天劍,青缸劍,七星劍,雙股劍,青龍郾月刀,丈八蛇矛,方天畫(huà)戟,兩刃斧,雙鐵戟,鐵蒺藜咕嘟,古腕刀等,以上這些加很多武力值,有些武器是按照歷史特定人物才有,比如劉備雙股劍,關(guān)羽張飛的家伙,王允七星劍,曹操倚天劍,夏侯恩青缸劍,呂布方天畫(huà)戟,孫堅(jiān)古腱刀,一般抓到這些武將招降以后看情況把武器卸下來(lái),加給武力強(qiáng)的人。一般的武器就是加4的風(fēng)嘴刀,脊蛇鐵矛,月牙戟,大斧,三尖刀,加2的有短錐槍?zhuān)技獾?,流星錘。
兵書(shū):孫子兵法,兵書(shū)24篇,孟得新書(shū),史記,春秋左傳,盾甲天書(shū),青囊書(shū),太平要術(shù),這些好像是加智力,具體加多少?zèng)]有研究過(guò),希望大家能補(bǔ)充。
馬類(lèi):大宛馬,的盧,爪黃飛電,赤兔馬。
武將恢復(fù):如何恢復(fù)武將體力和技力?必須要武將在城里面才能恢復(fù),你要恢復(fù)的那個(gè)城選擇一個(gè)智力高的武將(一般選擇武力低,智力高的文將)當(dāng)太守,打過(guò)仗的武將在城里休息不出城,就會(huì)慢慢上升,智力高,回的快。
征兵:每年年初發(fā)錢(qián),也可以從別的城市調(diào)兵來(lái)。人口多,金錢(qián)多,兵就多。

3、打法戰(zhàn)術(shù)
招降武將:符合歷史,一些必定是某些君主的手下,在1代中這個(gè)君主沒(méi)給滅掉,他就不會(huì)加入你,同理抓到的人也是,比如袁紹手下的田豐,顏良,文丑(張合除外,他投降過(guò)),孫堅(jiān)手下的孫策,周瑜,魯肅,張昭(太史慈等一些武將投降)﹐反正只要你在招降俘虜時(shí)候,對(duì)方說(shuō)"忠臣不二主的",那就是要等君主也給你抓到了,他們才會(huì)投降。
例子,關(guān)羽和張飛他們?cè)趧渫督抵笆撬蓝疾粫?huì)投降的,注意在招降的時(shí)候,應(yīng)該先招降君主,比如劉關(guān)張都被抓住,你招降過(guò)幾次以后,如果先點(diǎn)張飛,他可能不投降,再點(diǎn)劉備,他降了,這時(shí)候張飛已經(jīng)招過(guò),想讓張飛加入,就必須等到明年內(nèi)政了,所以要先點(diǎn)君主,一般君主降了,手下那些一般也都投降。有家族關(guān)系的人首領(lǐng)不投降,其余都不會(huì)投降,比如袁紹不投降,他的三個(gè)兒子也必定不投降,馬騰和馬超等等依此類(lèi)推。必定投降的有呂周布和董卓,他們兩個(gè)是一被抓就投降。
具體戰(zhàn)術(shù):個(gè)人認(rèn)為選曹操比較容易,網(wǎng)上很多都說(shuō)曹操好打,我覺(jué)得確實(shí)好打,討伐董卓那部分,運(yùn)氣好的話,曹操第一次內(nèi)政就找到典韋或者許褚,有時(shí)候兩個(gè)都能找到。開(kāi)始先不要著急去打電腦,曹操周?chē)膸讉€(gè)君主都很爛,孔由很垃圾,不著急滅他,時(shí)刻注意電腦互相動(dòng)向,劉備,喬瑁和韓馥之間會(huì)互相攻打,可以派部隊(duì)在他們城邊,他們交戰(zhàn)完直接攻打,這時(shí)候他們基本上也是沒(méi)血了,很容易搞定。另外注意派一名遠(yuǎn)程兵武將繞到敵人城后面,一般敵人會(huì)逃跑,反復(fù)幾次抓,逃跑,抓,最后把敵人抓住,自己也升級(jí)不少。順利的話,一次戰(zhàn)役可以把雙方武將全部消滅,我有一次運(yùn)氣很好,一下就把劉備他們?nèi)饺肯麥?。接著就是迅速消滅北海孔融,下一步就可以招降劉關(guān)張,也有可能找到太史慈,不過(guò)好像他不會(huì)投降曹操。接著可以北上打袁紹,劉關(guān)張被招降就更好打了,曹操本身有幾個(gè)猛將,這樣就很容易消滅袁紹,袁紹手下顏良文丑和張合,得到以后基本上可以分兩撥軍隊(duì),一個(gè)南下,一個(gè)西進(jìn),董卓手下就有個(gè)呂布和張遼,孫堅(jiān)手下沒(méi)什么厲害的,西涼和西蜀都不堪一擊,基本上很快天下統(tǒng)一。

馬的作用就是武將逃跑或者追擊逃跑敵人的速度加快大宛馬+1SD,爪黃飛電+2SD,的盧+3SD,赤兔馬+4SD
兵書(shū):孫子兵法+10智力,兵書(shū)24篇+9智力,孟得新書(shū)+9智力,史記+8智力,春秋左傳+7智力,盾甲天書(shū)+技力,青囊書(shū)+體力,太平要術(shù)+技力
1、步兵 克弓兵 被騎兵克 克槍兵。
2、弓兵 不善近戰(zhàn) 要有其它兵種作保護(hù),其遠(yuǎn)程攻擊才能發(fā)揮極大威力 強(qiáng)烈建議后期每戰(zhàn)必帶
3、弩兵 不善近戰(zhàn) 只要前面被阻就不可攻擊,初期其遠(yuǎn)程長(zhǎng)射攻擊尚可 但到后期就力不從心了,往往殺不了十?dāng)?shù)人,敵人已到了面前…… 強(qiáng)烈建議中后期別帶。
4、槍兵 克騎兵 被步兵克,用處不是太大, 別人有騎兵還可,沒(méi)騎兵就……
5、騎兵 克步兵 但被槍兵克 萬(wàn)能兵種,只要避開(kāi)槍兵,大多能取勝 不過(guò)較同樣時(shí)騎兵的游騎,其抗弓箭能力就較差了
6、蠻兵 可說(shuō)是被弩兵所克 蠻兵對(duì)起騎兵時(shí)并不遜色(不過(guò)對(duì)猛獸超弱,基本不堪一擊),這點(diǎn)比起步兵來(lái)說(shuō)絕對(duì)是一大優(yōu)勢(shì), 但其抗弩能力則較為遜色。
7、女兵 克猛獸兵移動(dòng)快,攻擊速度快,亦可中距離攻擊,雖被騎兵克,但卻能勝猛獸兵
8、猛獸兵和蠻兵有點(diǎn)相似,比起對(duì)槍兵有所抵抗力(但還是被克),克步稍弱,克蠻超強(qiáng),但是會(huì)被女兵所克,而且比起其余騎兵的移動(dòng)力為慢。
9、黃巾兵 克尸兵 被所有兵種克 汗,沒(méi)啥用啦......
10、浪人對(duì)武將較強(qiáng),相克關(guān)系似黃巾兵,亦拉,沒(méi)用......
11、匈奴兵相較一般騎兵更能抵抗弓箭強(qiáng)烈推薦使用
12、忍者 移動(dòng)快,攻擊速度快,還可克騎兵(大多數(shù)玩家都沒(méi)有發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn),不過(guò)可以試試,差不多與槍兵克猛獸的效果差不多)。
13、木人移動(dòng)力慢,其余能力皆高,只要升為鐵人將會(huì)無(wú)堅(jiān)不摧強(qiáng)烈建議每戰(zhàn)必帶
14、尸兵 被黃巾兵克移動(dòng)力慢,步兵中攻擊力最高
15、弩車(chē) 不善近戰(zhàn)和弩兵一樣,也是前面有自己兵就不能攻擊,但移動(dòng)力較佳,射程更遠(yuǎn)
16、投石車(chē) 不善近戰(zhàn)要有其它兵種作保護(hù),其遠(yuǎn)程攻擊才能發(fā)揮極大威力 強(qiáng)烈建議每戰(zhàn)必帶
1、[劉備等級(jí)]:ON=3B1E2,63
2、[劉備經(jīng)驗(yàn)]:ON=3B1E3,63
3、[回合數(shù)]:ON=42CA4,1
4、[劉備策略]:ON=4057E,F,27,F,27
5、[劉備兵數(shù)]:ON=4057A,F,27,F,27
6、兵數(shù):0300057A:270F
7、[劉備無(wú)限移動(dòng)]:ON=40579,0
8、兵數(shù)上限:0300057C:270F
9、[劉備攻防]:ON=40582,E7,3,E7,3
10、[金錢(qián)]:ON=3C9E0,60,EA
角色扮演 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
角色扮演 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
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