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業(yè)界頂尖
偶像大師閃耀色彩官方正版是二次元風(fēng)格的偶像養(yǎng)成模擬,以音樂演奏為核心,每個(gè)模式中都加入了全新的玩法和內(nèi)容,與不同的角色進(jìn)行互動(dòng)與交流,體驗(yàn)趣味的日常生活。
【育成偶像Produce】->【誕生fes偶像】->【打fes】-> 重復(fù)
透過Produce去培育偶像,在Produce完畢后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。
就是這樣的一個(gè)游戲循環(huán)。

【扭蛋】獲取偶像(卡牌)的途徑。
游戲中偶像卡牌分為Produce Idol(可育成偶像)以及Support Idol(輔助偶像)。
簡單來說就是,Produce Idol可以在經(jīng)過育成之后變成Fes Idol,用作挑戰(zhàn)FES模式。
而Support Idol就是在育成模式當(dāng)中,協(xié)助Produce Idol育成的輔佐卡牌。
你說你看不懂?不要緊,之后我會(huì)慢慢解釋。
【偶像】用作編輯育成隊(duì)伍,提升偶像等級及特訓(xùn)。
只有Support Idol可以提升等級,提升等級后會(huì)提升能力值及技能。
而特訓(xùn)方面,Support Idol 及Produce Idol都可以進(jìn)行特訓(xùn)。
Support Idol 透過特訓(xùn)可以提升等級上限及解鎖新技能,而
Produce Idol 則只會(huì)解鎖新技能。
【任務(wù)】做任務(wù)獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
本作任務(wù)送石量十分驚人?;旧厦恐芡瓿擅咳杖蝿?wù)及每周任務(wù)都可以至少進(jìn)行十連抽1至2次。而且一次性任務(wù)的送石量也是同樣驚人,部分任務(wù)甚至?xí)唾?zèng)多達(dá)33抽的石頭量,建議大家盡力完成任務(wù)。
而【育成Produce】及【Fes】就是本作的兩大重心了。以下會(huì)分別說明兩者玩法及技巧。
Produce 育成
和街機(jī)/正傳的育成游戲很相似,玩過本家正傳的都會(huì)感到很熟悉。
玩家的目標(biāo)就是在期限之前達(dá)成升級條件,并在育成最終的WING比賽中獲取勝利。(見下圖)

培育中,每周玩家都可以進(jìn)行一次行動(dòng),行動(dòng)完畢后就會(huì)進(jìn)入下一周。
除了試鏡及休息以外,行動(dòng)都會(huì)消耗體力。
體力越低,課堂及工作的失敗率就會(huì)越高。
開始培育

每次育成開始前都要選擇一位Produce Idol 及五位Support Idol
Produce Idol 就是要育成的對象,而
Support Idol 就是協(xié)助育成的角色。
其中,最右邊的一位Support Idol是賓客Guest,不能夠參加Live。
如何搭配這個(gè)育成隊(duì)伍是一件十分重要的事,不過如果你剛開始玩的話應(yīng)該什么都搞不清楚,那就隨便編一隊(duì)吧。多玩幾輪育成,你就大概會(huì)知道怎樣搭配隊(duì)伍了。
培育Produce 模式主畫面

下方四個(gè)分別為:
【Produce 培育】:就是育成偶像,下面詳細(xì)說明
【休息】:恢復(fù)體力
【振り返り】:解鎖(學(xué)習(xí))技能
【流行確認(rèn)】:確認(rèn)本周流行狀態(tài),之后會(huì)在試鏡部分說明
培育Produce 選單:
【課堂】主要用作提升Vo Da Vi 三項(xiàng)能力值,
這三項(xiàng)能力值直接影響在試鏡中Appeal的分?jǐn)?shù)。
【工作】主要用作提升生命值(Mental) 及技能點(diǎn)(SP)
如果在試鏡中生命值變成0的話會(huì)直接試鏡失敗
而SP則是用作在【振り返り】中學(xué)習(xí)技能
【試鏡】就是用作提升粉絲數(shù)了。
每8周游戲都會(huì)要求玩家達(dá)成一定粉絲數(shù),如果不能達(dá)成的話就會(huì)直接GameOver。當(dāng)前粉絲數(shù)及升級要求數(shù)量可以在【流行確認(rèn)】中查看。
試鏡Audition 選單

FES (FESTIVAL)

培育好的Fes偶像可以用來挑戰(zhàn)Festival。
Festival共有五個(gè)不同位置,不同位置都有不同加成
【Leader】生命值大幅度加成
【Center】全屬性小幅度加成,可以使用Link+技能
【Vocal / Dance / Visual 擔(dān)當(dāng)】對應(yīng)屬性大幅度加成
每一期Festival的流行狀態(tài)都會(huì)不同,例如現(xiàn)時(shí)(開服到5月10日)是Vocal Festival,Vocal屬性有額外加成。故此,編隊(duì)及育成時(shí)可以特別培育對應(yīng)屬性的偶像,以挑戰(zhàn)更高難度的Festival,并獲得更高分?jǐn)?shù)與獎(jiǎng)勵(lì)。
Festival結(jié)束后會(huì)視乎排名、表現(xiàn)、難易度等獲得マニー金幣
金幣可以用作兌換多款獎(jiǎng)勵(lì),包括升等券、體力恢復(fù)劑、甚至SR、SSR確定扭蛋券。

1、試鏡是累積粉絲數(shù)量的有效途徑,試鏡的難度不同,對應(yīng)的粉絲增長量也各有差異,在選擇試鏡時(shí),界面會(huì)顯示對手與你的能力值對比
2、若發(fā)現(xiàn)對手的能力或生命力遠(yuǎn)超于你,建議暫時(shí)培養(yǎng)偶像或選擇較低難度的試鏡,在八周期限內(nèi)提前達(dá)到目標(biāo)粉絲數(shù),將解鎖一個(gè)特殊試鏡,其粉絲增長量遠(yuǎn)超其他。
3、試鏡分三級,難度最低者不推薦參與。因?yàn)槊看卧囩R都會(huì)消耗一周時(shí)間,而升級期限僅八周。最低難度試鏡的粉絲增長量有限,需多次挑戰(zhàn)才能達(dá)到升級要求。相反,中等難度僅需兩次,最高難度只需一次。因此,建議將時(shí)間用于偶像培養(yǎng)而非低難度試鏡
4、試鏡的關(guān)鍵在于通過Appeal打動(dòng)評委,贏得星星。星星越多,排名越靠前
5、前兩名偶像將及格并獲得粉絲數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),其他則失敗無獎(jiǎng)。(注意:前兩名均及格,無需強(qiáng)求第一名。)
6、界面左側(cè)有三位評委,各自代表Vocal、Dance、Visual三種屬性
7、每周流行屬性不同,評委的評分會(huì)隨之調(diào)整。最流行屬性的星星數(shù)翻倍,次流行屬性為1.5倍,第三為1倍
8、玩家需選擇恰當(dāng)?shù)腁ppeal技能來吸引評委,提高滿意度。當(dāng)評委滿意度滿額后,將離開并頒發(fā)星星

1、偶像
? 與迷人的偶像
283制作屬于個(gè)性獨(dú)特的新人偶像。
偶像們以柔和的動(dòng)作在 2D 動(dòng)畫中熠熠生輝!
?建立信任關(guān)系
讓我們通過他們的工作和日常對話來了解偶像的各個(gè)方面吧!
讓我們?yōu)槊總€(gè)偶像建立不同的關(guān)系,從早上的問候到現(xiàn)場表演前的支持!
? 7個(gè)充滿個(gè)性的
偶像屬于每個(gè)單位!
讓我們一起見證單位里的羈絆吧!
2、場景
場景精心繪制到細(xì)節(jié),例如偶像的感受和思維方式。
通過各種場景加深你對偶像的理解!
一邊制作一邊支持偶像的成長
通過一對一的對話加深對偶像的信任
看守單位成員送來的不可替代的日常生活
看著單位成員逐漸變化的關(guān)系和成長
3、游戲
?偶像
擔(dān)當(dāng)偶像能不能引出頂級偶像,就看制作人的功力了!
作為制作人,可以選擇上課、工作、試鏡等動(dòng)作,
在有限的時(shí)間內(nèi)磨練你的偶像能力,增加你的粉絲!
?與養(yǎng)偶像的現(xiàn)場戰(zhàn)斗
出品的偶像,與全國各地的制作人現(xiàn)場比賽!
組織你培養(yǎng)的偶像,組成最適合你的單位!
與您的生產(chǎn)技能競爭,并以更高的等級為目標(biāo)!
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