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我在異界抓詭異帶來(lái)精彩的策略卡牌游戲,創(chuàng)新性地將堆疊玩法與卡牌機(jī)制結(jié)合,玩家需要不斷收集各種物資,制作各種裝備,用于夜晚抵御各種怪物的入侵!

【堆疊+卡牌+生存】開(kāi)局一個(gè)營(yíng)地,在詭異世界中,你需要不斷探索野外獲得資源,收容和進(jìn)化各種詭異,制作裝備,組合隊(duì)伍抵御夜晚的失控怪物入侵。
1、【關(guān)于天數(shù)與時(shí)間】
限時(shí)生存模式中,白天時(shí)間為12分鐘,夜晚時(shí)間不限時(shí)間,白天時(shí),可以進(jìn)行采集,收容,制作等,夜晚時(shí),所有時(shí)間進(jìn)度將會(huì)暫停,進(jìn)入防守戰(zhàn)斗狀態(tài),并屏蔽掉除詭異卡外的其他卡牌。
生存天數(shù)共計(jì)50天,每10天會(huì)刷新一個(gè)BOSS級(jí)別詭異入侵,挑戰(zhàn)勝利后可獲得大量資源,其余非特殊日期的夜晚,擊敗入侵怪物有概率獲得稀有材料和裝備。
2、【關(guān)于資源采集和野外探索】
生存者可以從詭礦中采集詭幣,用于下方野外區(qū)域的資源隨機(jī)獲取,前期推薦將詭礦升級(jí)到中級(jí)進(jìn)行采集,每個(gè)級(jí)別的野外區(qū)域會(huì)獲得對(duì)應(yīng)級(jí)別的祭壇,祭壇收容詭異概率為100%。
3、【關(guān)于詭異和進(jìn)化】
詭異有普通、稀有、史詩(shī)、傳說(shuō)4個(gè)級(jí)別,每種詭異擁有1個(gè)獨(dú)有的固定技能和多個(gè)隨機(jī)技能,詭異品質(zhì)越高,隨機(jī)技能數(shù)量越多,獲得重復(fù)隨機(jī)技能時(shí),效果可同時(shí)生效。
詭異可消耗同名詭異和材料進(jìn)行進(jìn)化(進(jìn)化不需要工作臺(tái),直接堆疊即可),進(jìn)化可提升基礎(chǔ)屬性,品質(zhì)越高,進(jìn)化次數(shù)越多。
4、【裝備】
擊敗入侵詭異,有概率掉落裝備卡,裝備卡攜帶1個(gè)技能效果,該技能可對(duì)場(chǎng)上滿足條件的詭異生效,且多個(gè)相同裝備可疊加效果;
野外區(qū)域(中級(jí)及以上區(qū)域)獲得資源時(shí),有概率獲得裝備制作材料,可在工作臺(tái)進(jìn)行合成。

1、游戲的玩法設(shè)定了白天黑夜兩部分,白天主要是需要玩家進(jìn)行不斷的獲取詭異幣來(lái)投入探索區(qū)域中獲取各種卡牌資源,同時(shí)通過(guò)祭壇來(lái)召喚各種鬼怪卡牌算是生存準(zhǔn)備的部分
2、夜晚主要是通過(guò)使用獲取的鬼怪卡牌來(lái)抵御進(jìn)攻。其中的所有操作都是通過(guò)拖動(dòng)卡牌實(shí)現(xiàn)的。

1、通過(guò)合理組合詭異陣容,配合道具與陷阱形成連鎖作戰(zhàn)效果,讓?xiě)?zhàn)斗兼具策略性。
2、游戲以破敗營(yíng)地為初始據(jù)點(diǎn),玩家需不斷探索野外獲取資源,用于制作裝備、加固營(yíng)地。
3、探索過(guò)程充滿未知性,不同區(qū)域不僅有專屬詭異出沒(méi),還藏有珍稀素材與建設(shè)資源。
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
卡牌對(duì)戰(zhàn) | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
模擬經(jīng)營(yíng) | 8.0
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推薦評(píng)語(yǔ)
抵御夜晚的失控怪物入侵。