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瘟疫公司中文版是獨(dú)特的策略模擬類游戲,玩家將要?jiǎng)?chuàng)造病毒進(jìn)行傳染,模擬不同的地圖板塊以及新聞咨詢內(nèi)容,通過不斷地進(jìn)化和升級(jí),將你的病毒感染全世界。
1、游戲的操作并不繁瑣,玩家只需要不斷地在地圖上出現(xiàn)氣泡或者在自己的基因點(diǎn)數(shù)足夠升級(jí)的情況下點(diǎn)擊升級(jí),注意在世界開始研發(fā)解藥時(shí),要通過點(diǎn)擊地圖上出現(xiàn)的解藥標(biāo)識(shí)來阻止解藥的研發(fā)

2、玩家在通過了關(guān)卡之后,可以獲得一些基因模組,幫助玩家在一開場(chǎng)就可以給自己的病毒帶上一些特殊技能,幫助病毒更好的傳播
3、理論上來說游戲中建議玩家前期盡可能提升傳播的速度和途徑相關(guān)的,畢竟只要致死率一上去,馬上就會(huì)有國(guó)家政府開始研究解藥,那個(gè)時(shí)候DNA點(diǎn)數(shù)不是特別充足,很容易導(dǎo)致解藥研發(fā)完成挑戰(zhàn)失敗。

1、僵尸病毒
起始地:沙烏地阿拉伯
他可以有多種傳染途徑,像是動(dòng)物性傳染、蝙蝠傳播1級(jí)、蝙蝠傳播2級(jí)、昆蟲傳播等等,而隨著時(shí)間的推進(jìn),解藥研發(fā)到50%后你可以增加點(diǎn)選以下癥狀.來維持病毒強(qiáng)度(多涎癥、多食癥、腸胃炎、食人癥、細(xì)胞重生、厭氧復(fù)蘇等)。

2、蠕蟲病毒
起始地:沙烏地
開局玩家可以在左下兩個(gè)前進(jìn)> 基因交換> 食尸者1.2 > 突變重組1.2 > 然后飛機(jī)點(diǎn)到2等,如果有飛機(jī)的話玩家可以盡量選擇有飛沙烏的國(guó)家來達(dá)到更高的效益,像是格陵蘭/北歐/南美洲除了巴西以外。然后等蟲卵孵化1.2 再來禽鳥鴿子1.2配合陸地傳播,病毒就會(huì)蔓延的非??爨?
3、猩球病毒
起始地:中非
選擇猩球病毒的話可以針對(duì)猿猴神經(jīng)世代、血液、轉(zhuǎn)移、殖民地、馬上蓋殖民地、認(rèn)知、原始意識(shí)的步驟來進(jìn)行,讓你用最快的速度將該地區(qū)擴(kuò)大感染喔!

4、朊病毒
起始地:沙特
這里的病毒擴(kuò)張你可以選擇膿腫、皮膚損傷、極端氣凝膠、壞疽、寒2、藥2 休克、內(nèi)出血、全面衰竭、系統(tǒng)感染、基因重組123,基本上就能全面感染了。
1、簡(jiǎn)單(Casual):
在簡(jiǎn)單模式中,所有的人都不會(huì)洗手,且醫(yī)生無所事事并不會(huì)研發(fā)解藥等等,玩家的病原體傳播概率也會(huì)非常的高。 而在解藥模式中,各國(guó)間的合作暢通無阻,研發(fā)解藥的速度非常的快速以及威望降低速度很慢,人民會(huì)佩戴口罩。
2、普通(Normal):
在普通模式中,難度就會(huì)相對(duì)的提升一些,在全球的人類中會(huì)有67.3%的人會(huì)洗手從而導(dǎo)致病毒的傳播概率下降,而且醫(yī)生每一周都會(huì)有3天的上班時(shí)間,這也導(dǎo)致了解藥將會(huì)開始研發(fā),雖然研發(fā)時(shí)間相對(duì)的會(huì)非常的久,但是當(dāng)研發(fā)成功,那么玩家就會(huì)需要擁有抵抗解藥的抵抗力不然就會(huì)失敗了,當(dāng)發(fā)現(xiàn)感染患者也不會(huì)太過于重視。 而在解藥模式中,各國(guó)開始互相猜忌,政府官員會(huì)出現(xiàn)懶散的情況,而且醫(yī)療設(shè)備會(huì)出現(xiàn)缺乏的情況。
3、困難(Brutal):
在困難模式中,全民開始強(qiáng)制性洗手,從而導(dǎo)致病原體傳播概率大幅度降低,而且醫(yī)生全年無休,研發(fā)解藥的速度加快很多,當(dāng)發(fā)現(xiàn)了感染者將會(huì)強(qiáng)制性隔離從而大幅減少傳播概率。 而在解藥模式中,患者會(huì)注射錯(cuò)誤的解藥從而導(dǎo)致感染病原體,各國(guó)政府首腦將會(huì)不相信科學(xué),且還會(huì)出現(xiàn)醫(yī)生泄露機(jī)密給病毒公司的情況出現(xiàn)。
4、修羅(Mega-Brutal):
在修羅模式中,將會(huì)出現(xiàn)由于遺傳漂而出現(xiàn)的抗病原體從而影響進(jìn)化,而且感染人數(shù)越多進(jìn)化成本也會(huì)越高,醫(yī)生也會(huì)開始著手科研,解藥的制作將會(huì)非常的快,人民中也會(huì)開始出現(xiàn)隨機(jī)排查,就算沒有出現(xiàn)任何的癥狀還是會(huì)跳槽公告【XXX感染者的血液出現(xiàn)異?!拷酉聛淼膸滋靸?nèi)就會(huì)發(fā)現(xiàn)疾病了,而且當(dāng)有國(guó)家被徹底感染也會(huì)跳出公告。 而在解藥模式中,就會(huì)像病毒模式的簡(jiǎn)單模式,人民開始不注意衛(wèi)生,不洗手,隨意擁抱,病原體感染速度非常快,而且人民會(huì)開始相信虛假的新聞,醫(yī)生還會(huì)出現(xiàn)跳槽瘟疫公司的情況出現(xiàn)。

1、天災(zāi)難度暗影血族玩法
開局建議新手玩家選擇埃及這個(gè)地點(diǎn),在地圖上是處于最佳的中央位置,便于后期移動(dòng)。然后在埃及上直接發(fā)動(dòng)攻擊,等圣堂出現(xiàn)就選擇最近的地方開始,再帶出黑暗儀式可以加快回血。這里不要忘了積攢點(diǎn)數(shù)哦,攢夠后就能激活暗影瘟疫了。
(如果一次打不過,分開多次進(jìn)攻即可)
2、天災(zāi)難度猩猩病毒
選在美國(guó)來建立第一個(gè)猩猩殖民地,同時(shí)攢點(diǎn)數(shù),等這里感染后再移動(dòng)猩猩。對(duì)于有實(shí)驗(yàn)室的國(guó)家,直接用猩猩之怒砸掉就能延緩研發(fā)解藥的速度。記住,千萬不要點(diǎn)擊神經(jīng)性!
3、天災(zāi)難度真菌玩法
真菌在游戲里主要還是空傳和鳥傳為主,選址阿拉伯,然后開局點(diǎn)爆2個(gè)孢子來加速傳播,積攢點(diǎn)數(shù)后等到亞洲區(qū)域點(diǎn)出壞疽和抗藥1開始爆發(fā),蔓延到全世界時(shí),點(diǎn)抗寒2抗熱2來進(jìn)行第二次爆發(fā),剩下點(diǎn)數(shù)壓制解藥就差不多了。
4、天災(zāi)難度僵尸病毒
開局沙特,點(diǎn)動(dòng)物性傳播,接著按照蝙蝠1-蝙蝠2-病癥直到食人癥為止,同時(shí)積攢點(diǎn)數(shù)到70,接著走僵尸病癥,等到出現(xiàn)Z COM繼續(xù)點(diǎn)癥狀,待僵尸移動(dòng)到這里基本勝利了。
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
卡牌對(duì)戰(zhàn) | 8.0
模擬經(jīng)營(yíng) | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
模擬經(jīng)營(yíng) | 8.0
模擬經(jīng)營(yíng) | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
模擬經(jīng)營(yíng) | 8.0
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