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業(yè)界頂尖
墨影俠蹤手游帶來精彩的武俠rpg冒險(xiǎn)游戲,游戲打破傳統(tǒng),采用經(jīng)典的文字冒險(xiǎn)(AVG)玩法,成為一名“俠探”,通過語言博弈與邏輯推理來破解謎案,在言語辯論中揭穿謊言!
1、下載后打開游戲點(diǎn)擊新的開始。

2、選擇挑戰(zhàn)的章節(jié)。

3、根據(jù)情況選擇游戲的難度。

4、進(jìn)入游戲劇情當(dāng)中。

1、游戲講述了臨淵閣弟子張笑塵,受師命下山追查江湖疑案,成為一代俠探的故事
2、游戲與傳統(tǒng)武俠不同,采用AVG文字冒險(xiǎn)玩法,游戲中包含有大量的偵探推理元素
3、主角并不會(huì)任何武功,必須依靠自己的智慧、憑借三寸不爛之舌戰(zhàn)勝對(duì)手,找出兇犯、懲惡揚(yáng)善
4、游戲的推理環(huán)節(jié)主要參考逆轉(zhuǎn)裁判,彈丸論破,福爾摩斯等經(jīng)典偵探推理游戲
5、游戲中強(qiáng)大的中文聲優(yōu)陣容,也讓游戲體驗(yàn)不同于傳統(tǒng)的文字類游戲
6、劉彬、劉北辰、馬洋、周帥等一票電影級(jí)聲優(yōu)的加盟,使得玩家所處的武俠世界更為生動(dòng)且真實(shí)

唐門案
1、選擇:斗嘴/開門
2、選擇任意選項(xiàng)后均會(huì)被偷襲,對(duì)話相同,不清楚是否影響后續(xù)劇情。
3、來到唐家堡,故事播放完后進(jìn)入調(diào)查階段(吐槽:這劇情太經(jīng)典了,直覺懷疑唐斷秋。畢竟目擊證人是他請(qǐng)的,什么奸細(xì)都是他自己說的。而且作為二當(dāng)家干掉老大上位也有動(dòng)機(jī)。而且后續(xù)對(duì)話中他一直在試圖將注意力引到所謂的奸細(xì)身上,太明顯了。)
4、調(diào)查第一階段:按照師傅的話(新手導(dǎo)航?),對(duì)話少捕頭,調(diào)查大當(dāng)家身體。調(diào)查屋內(nèi)酒壇,對(duì)話唐斷秋。獲得證據(jù)《東郭義的證詞》《大當(dāng)家的死狀》《大當(dāng)家面前的壇子》《見血封喉》。本階段無難度,全部獲取后進(jìn)入第二調(diào)查階段(自由調(diào)查階段)。
5、自由調(diào)查階段:分別點(diǎn)擊屋內(nèi)可點(diǎn)擊的位置,包括:擺放古玩的架子,蘭花花瓶,空酒壇,未開封的酒壇,香爐,簪花仕女圖,琉璃窗,唐斷秋。獲得證物《書房內(nèi)的琉璃窗》。完畢后書房內(nèi)調(diào)查結(jié)束,開啟新場景書房門口。來到對(duì)話屏幕左邊的弟子,獲得證據(jù)《守門弟子的證詞》,回到書房內(nèi)。劇情對(duì)話結(jié)束后,點(diǎn)擊少捕頭開啟舌戰(zhàn)(上了證人席你還想走??。?/p>
6、第一次舌戰(zhàn)有系統(tǒng)指引,難度不高。第一回合第四句話出示證物《大當(dāng)家的死狀》擊潰證言。 第二回合第五句話出示證物《大當(dāng)家面前的壇子》擊潰證言(廢話,喝了大半壇酒還叫立刻暴斃么……)。所以思辨階段選擇文字《酒已被喝去了大半》和《立刻暴斃》。正確的死法應(yīng)該是非喝毒酒而死,然目前還沒有證據(jù),所以選擇后第一次舌戰(zhàn)就此結(jié)束,調(diào)查繼續(xù)。調(diào)查大當(dāng)家身體發(fā)現(xiàn)新的證據(jù)《鼻腔內(nèi)的淤血》和《后頸處的淤青》后,對(duì)話唐斷秋開始第二次舌戰(zhàn)。
7、第一回合第四句話出示證據(jù)《鼻腔內(nèi)的淤血》擊潰證言。后續(xù)選擇(按順序):“死前留下的傷口”,“近身刺入”,“唐斷秋和小青”,“仍在飲酒”,“二當(dāng)家”,“進(jìn)門以后”。選擇完畢后進(jìn)入第二回合。(吐槽一句啊,這個(gè)手法讓我想到了阿婆的死亡約會(huì),同樣是迷惑眾人視線后當(dāng)眾作案。)
8、第二回合第四句話出示證物《后頸處的淤青》擊潰證言。后續(xù)選擇(按順序):“拍醒時(shí)的圖片”,“針尖”,“酒中本來無毒”,“唐斷秋拿起酒壇觀察的圖片”,“蘭花花瓶”,“證物就在其中”。全部選擇完畢后真相已明,舌戰(zhàn)結(jié)束。選擇圖片推演后,進(jìn)入對(duì)話,開啟最后的真相,做出最后的選擇。
臨淵閣案
1、等待劇情結(jié)束完成之后就會(huì)獲得上證物《師傅的外衣》,然后開啟第一段的調(diào)查。
2、先去調(diào)查臨淵閣,調(diào)查完成之后就去柴房之中跟師姐進(jìn)行對(duì)話,開啟舌戰(zhàn)。
3、舌戰(zhàn)結(jié)束之后獲得證物《大師姐的證詞》,開始第二段的調(diào)查。
4、在觀星臺(tái)調(diào)查鴿房內(nèi),然后就結(jié)束劇情,點(diǎn)擊黑衣人就能開始舌戰(zhàn)2挑戰(zhàn)。
5、根據(jù)收集到的證據(jù)進(jìn)行辯證然后就能得出最終的答案,對(duì)話結(jié)束之后就能完成這個(gè)任務(wù)。
小明王廟案
先是跟廖泉對(duì)話,獲得證物《廖勇忠的軍報(bào)》、《廖泉的證詞》這樣就能進(jìn)入新的地點(diǎn)。
1、調(diào)查調(diào)查小明王廟的大門進(jìn)行解鎖新的角色吳賢龍,然后就跟他進(jìn)行對(duì)話,完成對(duì)話解鎖新地點(diǎn)中庭。
2、 等到寶船殿開始之后就進(jìn)入調(diào)查,第一階段就是跟吳賢龍對(duì)話開啟舌戰(zhàn)1。
①舌戰(zhàn)一
第一回合第三句話出示證物《廖勇忠的軍報(bào)》擊潰證言。
思辨選擇槽幫船夫,吳賢龍人物信息更新。
第二回合第八句話出示證物《船艙外的鐵皮》擊潰證言。
思辨選擇親衛(wèi),毀尸滅跡,舌戰(zhàn)1結(jié)束。
后續(xù)劇情結(jié)束后,開始第二調(diào)查階段。
3、調(diào)查的第二階段就是調(diào)查地上的寶劍無證物,開啟舌戰(zhàn)2。
②舌戰(zhàn)2
第一回合第三句話出示證物《打空的鏢囊》擊潰證言。
第二回合第五句話出示證物《廖泉的死狀》擊潰證言。
思辨選擇右手虎口開裂,劍刃上的缺口。
第三回合第五句話出示證物《柱子上的血跡和劍痕》擊潰證言。
第四回合第五句話出示證物《門框上的苦無》擊潰證言。
舌戰(zhàn)2結(jié)束,解鎖新人物陸白,劇情對(duì)話結(jié)束后,獲得證物《陸白的證詞》,開始第三調(diào)查階段。
4、舌戰(zhàn)2結(jié)束完成解鎖新角色陸白,調(diào)查第三階段。
5、后院調(diào)查獲得證物《無法推開的后門》,調(diào)查完畢開啟舌戰(zhàn)3。
③舌戰(zhàn)3
第一回合第三句話出示證物《狼面人慕容的傷勢》擊潰證言。
第二回合第五句話出示證物《狼面人慕容的傷勢》擊潰證言。
思辨選擇黃銅油燈,狐面人被一劍穿胸、怪面人被刺破心脈。
第三回合第五句話出示證物《狼面人慕容的傷勢》擊潰證言。
思辨選擇并非黑衣人,后院水井底下,舌戰(zhàn)3結(jié)束。
思辨選擇船艙里緊閉門窗、勐地推開艙門。調(diào)查完后院回到禪房,對(duì)話東郭義開啟舌戰(zhàn)4。
6、調(diào)查后院完成之后就回到禪房中,開啟舌戰(zhàn)4。
④舌戰(zhàn)4
第二回合第三句話出示證物《狐面人的死狀》擊潰證言。
第三回合第六句話出示證物《廖泉的死狀》擊潰證言,舌戰(zhàn)4結(jié)束。
7、證物《廖泉的死狀》擊潰證言舌戰(zhàn)4結(jié)束這一關(guān)卡就完成了。

1. 調(diào)查現(xiàn)場與搜證推理
玩家需要在案發(fā)現(xiàn)場及關(guān)聯(lián)場景中仔細(xì)探索,通過點(diǎn)擊互動(dòng)來收集關(guān)鍵的證物與線索。同時(shí),要與不同的證人對(duì)話,獲取證言,并隨時(shí)在記錄中回顧整理所有信息,為后續(xù)推理打下基礎(chǔ)。
2. 邏輯分析與案情回溯
在獲得足夠線索后,游戲的核心在于分析與整合。玩家需要運(yùn)用邏輯思維,將碎片化的證物與證詞串聯(lián)起來,推理出案發(fā)經(jīng)過與人物關(guān)系。游戲提供了案情回溯機(jī)制,幫助玩家梳理復(fù)雜的時(shí)間線和邏輯鏈。
3. 核心“舌戰(zhàn)”與證據(jù)指證
這是游戲最具特色的交鋒環(huán)節(jié)。當(dāng)與嫌疑人對(duì)質(zhì)時(shí),雙方將進(jìn)入“玄鏡”世界進(jìn)行言語辯論。你需要仔細(xì)聆聽對(duì)方的每一句證詞,敏銳地發(fā)現(xiàn)其中的漏洞與矛盾,并在關(guān)鍵時(shí)刻出示正確的證據(jù)予以擊破,從而逼出真相。
4. 多難度選擇與章節(jié)推進(jìn)
游戲包含多個(gè)獨(dú)立的案件章節(jié),共同串聯(lián)成一個(gè)完整的俠探成長故事。在開始新案件時(shí),玩家可以根據(jù)自身推理水平選擇不同的游戲難度。在挑戰(zhàn)模式下,系統(tǒng)不會(huì)提供備選證據(jù),需要玩家從所有證物中自行尋找,考驗(yàn)真正的推理能力。
5. 劇情抉擇與對(duì)話互動(dòng)
游戲進(jìn)程充滿各種對(duì)話選擇。你的抉擇不僅會(huì)影響與NPC的關(guān)系和對(duì)話走向,也可能導(dǎo)向不同的劇情分支,最終影響案件的解決方式乃至游戲的整體結(jié)局,讓每個(gè)玩家都能書寫屬于自己的俠探故事。
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
角色扮演 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
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