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時(shí)代標(biāo)桿
王國保衛(wèi)戰(zhàn)前線是由IronhideGameStudio推出的一款超熱血策略對(duì)戰(zhàn)冒險(xiǎn)游戲,在內(nèi)置菜單版本中擁有很多的功能可以讓玩家來選擇,招募強(qiáng)大的英雄角色,多種類型的模式和戰(zhàn)斗方式都能夠上手,超強(qiáng)的策略對(duì)戰(zhàn)玩法,多元化的戰(zhàn)斗體驗(yàn)內(nèi)容都可以讓玩家來游玩。
1、殺敵獲得超高鉆石懸賞(進(jìn)入關(guān)卡前開啟)
2、塔傷害巨高(進(jìn)入關(guān)卡前開啟)
3、全部英雄可用
4、不用鉆石購買

1、第一滴血 殺死一個(gè)敵人。
2、拉開序幕 完成第一關(guān)。
3、地主 在任意一關(guān)的所有塔位上放置防御塔
4、一身是膽 提早召喚10波敵人。(同一代)
5、神燈精靈 擊敗第6關(guān)納澤魯之門BOSS火巨靈納澤魯。
6、英雄重生 升級(jí)任意英雄。
7、建造者 建造30座塔。
8、嗜斗狂徒 殺死500個(gè)敵人
9、末日決戰(zhàn) 在一個(gè)關(guān)卡內(nèi)使用5次火雨。
10、居家裝修 將所有基本塔型升級(jí)到3級(jí)。

1、箭塔
三級(jí):【專注瞄準(zhǔn)】(2星)提升射手的攻擊傷害;
2、兵營
五級(jí):【勇氣】(3星)(士兵和援軍在戰(zhàn)斗中會(huì)恢復(fù)生命)
3、魔法塔
五級(jí):【魔法閃耀】(3星)每新建一座法師塔,已有的法師塔就會(huì)獲得傷害加成;
4、炮塔
五級(jí):【震懾】(3星)炮塔每次攻擊時(shí)有一定幾率使敵人眩暈;
5、火雨
五級(jí):【大災(zāi)變】(3星)提升隕石傷害,并在戰(zhàn)場隨機(jī)位置降下額外隕石。
1、火炮(包括高達(dá)導(dǎo)彈)的傷害可以無視一半護(hù)甲,但對(duì)物理免疫和火炮免疫的敵人無效
2、炮塔傷害的計(jì)算方式為中心面板最大值,最遠(yuǎn)濺射為面板最小值(地震除外),其它防御塔傷害為最大值和最小值之間的隨機(jī)數(shù)
3、援兵的遠(yuǎn)程輸出要高于近戰(zhàn)輸出
4、火雨為真實(shí)傷害,但焦土為物理傷害
5、同種buff不能疊加
6、弩堡鷹眼的所謂“致命一擊”效果指僅本體有概率打出雙倍傷害(不是秒殺!),但會(huì)使地震的巖漿提前釋放影響其效果
7、刺客升級(jí)偷襲后有3%/4%/5%的概率秒殺敵人
8、刺客自帶40%的閃避,升級(jí)后達(dá)到70%,可以閃避近戰(zhàn)單體傷害和單體技能
9、地震的巖漿是真實(shí)傷害,但鉆頭不會(huì)對(duì)物理免疫和火炮免疫的敵人施放
10、大法師的龍卷風(fēng)卷人時(shí)處于無敵狀態(tài),因此大法師大部分情況下不推薦點(diǎn)技能
王國保衛(wèi)戰(zhàn)前線內(nèi)置菜單更新內(nèi)容
v6.1.13
小漏洞修復(fù)和改進(jìn)
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.2
卡牌對(duì)戰(zhàn) | 8.0
角色扮演 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
卡牌對(duì)戰(zhàn) | 8.0
休閑益智 | 8.0
休閑益智 | 8.0
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