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對決劍之川官方版是國風主題的高自由度即時戰(zhàn)術角色扮演游戲,玩家將要成為劍之川的守護者,進入到眾多的世界中,結識新的伙伴,自由構建屬于你的戰(zhàn)斗隊伍,迎擊強敵。
一、核心成員
白衣、阿曼莎、寒煙、肉坦、輔助(控制)

二、思路
1、毒隊核心為白衣和阿曼莎,白衣在0潛能時即可使用,而阿曼莎則最好是1潛能,3潛能和5潛能時也會有顯著提升。
2、雖然單獨使用白衣也能上場,但其傷害相對一般,需要搭配阿曼莎才能達到極高的傷害輸出。
3、其他角色主要是為了彌補隊伍的短板,其中,寒煙可以補充范圍傷害,另外的角色提供控制能力和額外的傷害輸出。
4、但由于毒隊需要大量怒氣來造成傷害,因此其防御能力會相對薄弱。
5、因此在選擇輔助角色時,應盡量選用能夠在戰(zhàn)場上持續(xù)作戰(zhàn)的輔助,以減少在防御策略卡上消耗的怒氣。
三、裝備
1、白衣主要追求三個屬性:攻擊力、持續(xù)傷害加成和攻速。
2、阿曼莎只需要攻擊力和持續(xù)傷害加成即可。
四、心法
1、無相靈猿更適合白衣攜帶,因為它提供的攻速效果阿曼莎無法享受。
2、但該心法的被動效果只要白衣在場就能生效,而阿曼莎則可以選擇攜帶峨眉臨濟功。

1、控制

一個單體眩暈,boss戰(zhàn);另一個群體眩暈,道中、雙boss
2、防御
1.5層御傷強無敵

2、打內(nèi)勁單體boss必帶

3、boss必帶

3、兩次免死打高爆發(fā)

4、神技,必帶

5.不動如山

3、輸出
1、配合大招打爆發(fā)

2、傷害高還能加攻速破御傷

一、基礎機制介紹
游戲中的戰(zhàn)斗主要有兩部分一部分是角色,一部分是策略卡,下面主要介紹角色,策略卡的效果大部分都已經(jīng)寫清楚了,直接看就知道。
1、角色屬性角色屬性分為天地人三類,互相存在克制,天克地,地克人,人克天。攻擊屬性克制的敵人增加50%傷害,被克制的敵人減少50%傷害,所以新手一定要注意角色屬性,很多時候打不動怪就是被克制了,這時候更換成克制的英雄就可以了。屬性在升級突破的時候需要的材料不同。
2、角色類型角色可以總共有巧剛拙柔四種類型,分別對應其他游戲的刺客,戰(zhàn)士,坦克,輔助。四個類型的不同主要影響角色成長和經(jīng)脈屬性加成,比如巧升級就主加內(nèi)外勁,剛升級就平均加,拙升級就主加內(nèi)外防。類型在經(jīng)脈通脈的時候需要的材料不同。
3、傷害類型游戲傷害主要有3類,內(nèi)勁,外勁,真?zhèn)ㄓ螒蛑袃?nèi)勁傷害是藍色,外勁是橙色,真?zhèn)羌t色),所有的角色的傷害型都會在技能描述里面標注清楚,其中的持續(xù)傷害都是真?zhèn)?,包括流血和中毒?/p>
傷害類型的主要影響是護盾和御傷,內(nèi)勁打護盾只有一半的傷害,御傷可以減少所有傷害40%,但只有內(nèi)勁可以打掉層數(shù)(后面有高級御傷,可以減少80%傷害)。
所以對于不同的怪要用不同的傷害來針對,同理在挨打的時候也可以根據(jù)對方傷害不同來選擇加護盾或者加御傷。
二、配隊推薦
一個隊伍有5個位置,我們需要2–3個輸出位,一個輔助,1–2個坦克位,一般來說比較常用的組合是3輸出+1坦克+1輔助 2輸出+2坦克+1輔助3輸出+2坦克。
這3種具體的配法可以根據(jù)不同的關卡來更換,但配隊盡量遵循屬性克制為好最次也要同屬性,其中輸出的克制非常明顯,坦克更看重內(nèi)外防屬性,輔助則不用考慮這些。
接下來是推薦幾個組組合
1、蜃境推圖
主角+張少+凌雪/伽羅+老葉+另外一個T/輔助
注:老葉帶瀚海心法輸出也不低
策略卡 鐵甲/金剛+吐納/銀針+如歸劍魂+秋風/霸道
如歸劍魂加龜息心法可以多觸發(fā)3次護盾,感覺肉扛不住就給帶龜息的肉套如歸,如果扛得住可以給輸出套。
如果有霓裳就把霓裳放備用,霓裳的混亂對90%的蜃境怪都有效,遇到打不過的圖可以給讓霓裳跳怪堆里開大試試。
2、大地圖野怪
如果是群體戰(zhàn),可以參考蜃境的配置,單體的就多帶保命的或者直接讓霓裳上。
3、副本
副本沒有固定配隊,需要考慮屬性克制,比如boss是天屬性,那你的輸出和肉就要換成人屬性的,不過張少是個例外,不管打什么boss都可以上,這里推薦幾個不同屬性的強力輸出,方便不同的boss切換。
天 內(nèi)傷:張少,耶律紅 外傷:主角,椿歲 肉:葉時雨
地 內(nèi)傷:凌雪,阿曼莎 外傷:西河伽羅 肉:燕重路
人 內(nèi)傷:寒煙,諸葛鹿 外傷:屈心 肉:諸葛玲瓏
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