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死神vs火影6.1滿人物版本是解鎖全人物,所有角色默認(rèn)解鎖,無需付費(fèi)即可體驗(yàn)全部內(nèi)容,選擇自己喜歡的死神或者火影的角色進(jìn)行格斗體驗(yàn),不斷成長和鍛煉自己的技術(shù)吧!
1.選擇漩渦鳴人仙人版本

2.然后開始對戰(zhàn),積攢能量。

3.不斷打擊可以積累你的能量條。

4.能量條滿3格,按j和k按鍵就可以變身金色鳴人了。

死神vs火影6.1滿人物版本怎么變身
1、變身前,請確保你的血量充分,且變身所需能量已經(jīng)積累到一定程度。
2、按下“攻擊”鍵,進(jìn)入忍者技能界面。
3、在界面中選擇你想要使用的角色,并切換到“變身技能”選項(xiàng)卡。
4、在變身技能選項(xiàng)卡中,選擇你想要使用的變身技能,如“九尾化身”、“死神化身”等。
5、按下變身技能所對應(yīng)的組合鍵,例如攻擊加防御等。
6、完成以上操作后,你的角色就會發(fā)生變身,擁有更加強(qiáng)大的屬性和技能。

地形,分為以下四種:
①.墻角/版邊:地圖左右兩邊的最遠(yuǎn)處,身后緊貼墻角的人物將無法再后退,墻角可以使某些常規(guī)不成立的連招成立,也可以使某些常規(guī)成立的連招無法成立。
②.平地:地圖中,下方區(qū)域不存在落腳點(diǎn)的可供防御的區(qū)域,通俗講就是大部分地圖開始戰(zhàn)斗時雙方所站的那塊地方。
③.平臺:地圖中,下方區(qū)域存在落腳點(diǎn)的可供防御的區(qū)域。通俗講就是可以讓我們跳上去繼續(xù)打的類似于平地的地方。
④.空中/空氣:以上三種區(qū)域之外的地圖內(nèi)的常規(guī)區(qū)域#(滑稽)。
墻角推移:面向墻角且在墻角附近釋放帶有前移效果的技能后所產(chǎn)生的后撤效果。部分突進(jìn)技沒有墻角推移(如劍八U),
墻角推移的距離主要取決于被攻擊方所處的位置。墻角推移會使某些常規(guī)成立的連招無法成立。
僵直,也叫硬直,分以下四種:
①.我方的技能真命中對方后使對方陷入的無法操作的狀態(tài)(除釋放靈壓爆發(fā)、替身術(shù)),也叫受擊硬直。
②.釋放技能前,技能從指令輸入到正式出現(xiàn)的無法操作狀態(tài)(除釋放幽步),也叫前搖或者術(shù)前僵直/硬直。
③.釋放技能后,技能持續(xù)時間內(nèi)(不包括結(jié)束時)的無法操作狀態(tài)(除釋放幽步),也叫術(shù)時僵直/硬直。
通常情況下,I系技能無法使用幽步解除術(shù)時僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亞I)。
④.技能效果結(jié)束后(包括結(jié)束時)陷入的無法進(jìn)行大部分操作的狀態(tài),也叫后搖或者術(shù)后僵直/硬直,
人物自身通常具有部分技能來解除某一技能的術(shù)后僵直/硬直,幽步也可以用來解除該狀態(tài)。

1.黑崎一護(hù):J+K,卍解。
普通狀態(tài):J,砍一下,J+J,二連擊,J+J+J,三連擊,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起來砍一下,W+J,向上的旋風(fēng),S+J,向前震一下,W+U,向斜上的波,S+U,向下的波,I,小招(費(fèi)一格氣),W+I,向上的小招(費(fèi)一格氣),S+I,大招(費(fèi)三格氣)。
卍解狀態(tài):J,砍一下,J+J,二連擊,J+J+J,四連擊,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起來砍一下,W+J,向上沖起來砍一下,S+J,向前震一下,W+J,向斜上砍,S+U,向下的波,I,小招(費(fèi)一格氣),W+I,連砍(費(fèi)一格氣),S+I,大招(費(fèi)三格氣),PS:速度會變快。
2.漩渦鳴人:J+K,九尾化。
普通狀態(tài):J,打一拳,J+J,二連擊,J+J+J,三連擊,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起來打一拳,W+J,分一個影分身揍一頓,S+J螺旋丸,W+U,向斜上打一下,S+U,風(fēng)魔手里劍,I,大玉螺旋丸(費(fèi)一格氣),W+I,分一群影分身揍一頓(費(fèi)一格氣),S+I,鳴人連彈+螺旋丸(費(fèi)三格氣)。
九尾狀態(tài):J,抓一下,J+J,二連擊,J+J+J,三連擊,J+J+J+J,四連擊,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起來踢一下,W+J,九尾手抓過來打一拳,S+J,螺旋丸,W+U,旋風(fēng),S+U,暴氣,I,螺旋丸(牛一些)(費(fèi)一格氣),W+I,變四尾把敵人打上去(費(fèi)一格氣),S+I,大波(費(fèi)三格氣),PS:會費(fèi)血。
3.朽木露琪亞
J,踢一下,J+J,二連擊,J+J+J,三連擊,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起來踢一下,W+J,向斜上踢,S+J,閃到身后打飛敵人,W+U,向斜上的波,S+U,暴一下?,I,小招(費(fèi)一格氣),W+I,同上(費(fèi)一格氣),S+I,變死神(費(fèi)三格氣)。
4.春野櫻
J,打一下,J+J,二連擊,J+J+J,三連擊,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起來踢一下,W+J,倒立+踢,S+J,扔石頭,W+U,向斜上的苦無,S+U,向下打一拳,I,小招(費(fèi)一格氣),W+I,同上(費(fèi)一格氣),S+I,小櫻的內(nèi)心(費(fèi)三格氣)。
5.日番谷冬獅郎
J,砍一下,J+J,二連擊,J+J+J,三連擊,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起突襲,W+J,突襲,S+J,暴氣,W+U,向斜上砍,S+U,向外暴氣,I,冰龍(費(fèi)一格氣),W+I,冰柱(費(fèi)一格氣),S+I,大招(費(fèi)三格氣)。
6.宇智波佐助
J,打一拳,J+J,三連擊,J+J+J,四連擊,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起踢,W+J,草剃劍四連擊,S+J,草剃劍突襲,W+U,踢上去,S+U,草剃劍向上砍,I,千鳥(費(fèi)一格氣),W+I,千鳥流(費(fèi)一格氣),S+I草剃劍連擊+豪火球(費(fèi)三格氣)。
冒險解謎 | 8.0
動作格斗 | 8.0
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